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二次元的风吹到了「汉阳造」,背后推手是湖美与地方文旅

2024-05-28动漫

极目新闻记者 张屏

通讯员 汪昊

5月27日,湖北美术学院影视动画学院2024届毕业生们忙着「返单」毕业作品相关的文创作品——今年,学院本科生毕业作品展首次走出校园,办到了汉阳造文化创意产业园的汉阳会馆里,才两天,汹涌的参观人潮就把大家准备的小玩意儿都买空了。

这是「二次元」和「汉阳造」首次起大规模反应。今年,湖北美术学院携手武汉市中华文化学院、湖北高教协会艺术设计专业委员会等单位一起举办武汉「知音遇美」动漫季系列活动。5月25日-6月8日,在黄鹤楼、汉阳造文化创意产业园及湖北美术学院藏龙岛校区,将举办校企联展(含湖美影视动画学院本科生毕业作品展)、中外合作办学专题展、全国3D大赛华中赛区作品展,一场学术论坛,一场颁奖典礼,一场招聘会,一场招商会,展厅面积约2500平,共展出218件作品,涵盖影视动画、漫画插画、游戏美术、动态交互、影视制作等各个领域。

主办方甚至提出了「动漫文旅」的概念。有专家表示,传统文旅的表达常常偏于厚重,深受年轻人喜爱的动漫的特点则是轻灵,二者的结合,可能生发出有趣的、更易被年轻人接受的文旅表达。

湖美的师生们正是这么做的。最受益的,无疑是学生。「走出校园,让自己的作品接受社会检验,有忐忑有兴奋,收获很大。」湖美影视动画学院应届毕业生李悦、张婧怡说,她们的毕业作品是以游览武汉博物馆为灵感的「楚韵今风」观展游戏,能看到观展市民们踊跃体验「扮演Q版角色游博物馆」等,能听到他们的夸奖、建议,让她们非常开心,「艺术应该拥抱火热的生活。」

「别说学生们兴奋,我们老师都很兴奋!」湖美影视动画学院动画专业游戏美术方向教师王晨林说,上周日来观展的人简直可以用「摩肩擦踵」来形容,可见「动漫+文旅」的吸引力,「动漫热、国漫热、文旅热……社会新风向对关联行业的影响正在显现,对我们的人才培养、教学也提出了新要求,我们要思考如何有效对接。」