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數碼孿生、虛擬現實、裸眼3D……新技術讓博物館展品「動」起來

2024-07-19科技
中國文字博物館「字裏乾坤」數碼化體驗館,透過數碼化場景演示、AR/VR互動體驗等形式,展示了漢字演繹過程。視覺中國供圖
◎本報記者 都 芃
暑期來臨,各地博物館人流量增加。近年來,文博產業持續升溫,博物館成為公眾休閑遊覽的熱門打卡地。
與此同時,各地博物館積極套用數碼孿生、虛擬現實(VR)、裸眼3D等技術,創新展覽、互動形式,讓觀眾感受到科技與文化的交融之美。
虛實結合豐富體驗
「戴上這個虛擬現實眼鏡,可以‘穿越’到古代,看到過去大河村居民的生活場景。」在鄭州市大河村遺址博物館一樓展廳的VR體驗區,大河村遺址博物館講解員劉奕暢介紹,觀眾戴上VR眼鏡後,用手柄點選不同頁面,就能看到大河村先民的生活場景。
在VR技術幫助下,參觀博物館的方式發生了翻天覆地的變化。觀眾不再單純用眼睛觀看展品,還可以「參與」到展出中,更直觀地了解展品。
在敦煌莫高窟景區內的數碼敦煌沈浸展館,觀眾戴上VR眼鏡後,可以「走進」洞窟,打破時空束縛,「穿越」到1400多年前精妙絕倫的壁畫世界。利用VR技術,工作人員對洞窟進行了1∶1高精度立體還原。在相關器材幫助下,觀眾不僅可零距離觀賞壁畫,而且可以「飛升」到窟頂,化身壁畫故事主人公,與雷公等40余位神仙「共舞」。
與VR技術帶來暢遊虛擬世界的體驗不同,增強現實(AR)技術可以將虛擬世界與現實世界疊加,給觀眾帶來虛實結合的參觀體驗。
在成都博物館,觀眾戴上AR眼鏡走進展館,看著感興趣的展品,隨後眼鏡中便會彈出展品圖片介紹與影片講解。這使線上講解內容與線下展品有機融合,顯著提升觀眾參觀體驗。
如果不想佩戴AR眼鏡,觀眾也可以在手機上下載指定App,使用AR功能。例如,相關手機App中的AR導覽功能,將AR技術和線上地圖結合,可實作3D立體導航,把導航路線疊加在真實世界道路上,指引觀眾盡快到達目的地。
除此之外,相關App在指定地點還設定了虛擬講解員。觀眾掃描指定內容即可「召喚」虛擬講解員,聆聽有關展品的講解。
光影技術還原歷史
鳥兒飛翔、花朵綻放、溪水流淌……走進浙江省博物館之江新館,隨著全像投屏「畫卷」徐徐展開,高5米、長40米的數碼長卷將600多年前的【富春山居圖】生動清晰地呈現在人們面前。
借助全像影像、裸眼3D等光影技術,沈浸式數碼展覽成為博物館新的展出方式。觀眾站在展廳中便可「重回」歷史現場,近距離感受古代文明。
「利用光影技術輔助展示,在當下已經十分普遍。我們在整個展館100多個位點運用了多種最新的光影技術,包括OLED互動、裸眼3D等。」浙江省博物館館長陳水華介紹。
在鄭州博物館二樓的裸眼3D展示屏前,遊客只需站在地面上標示的「最佳觀看位置」,就可獲得「呼之欲出」的視覺體驗。
鄭州博物館管理中心主任楊建軍介紹,運用裸眼3D技術,遊客無需佩戴眼鏡或者頭盔等輔助器材,就可以看到3D影像。它打破了傳統的展示方式,讓觀眾可以看到展品更多細節。
目前,鄭州博物館已對5件館藏精品文物進行裸眼3D展示。
線上觀展足不出戶
除了不斷更新展示、互動方式,近年來中國許多博物館借助元宇宙、數碼孿生等技術,在網站、小程式等平台辦起了雲上博物館、數碼博物館,將線下展覽搬到線上,創新文物展示傳播方式,實作了24小時不打烊。觀眾即使足不出戶,也能夠暢遊文化海洋。
西安博物院與互聯網企業合作,采用即時雲渲染、生成式人工智能、3D高畫質建模等技術手段,將文物藏品轉化為可虛擬互動的內容。例如,在以重要館藏【輞川圖】為基礎塑造的元宇宙3D互動空間中,觀眾可以借助手機、電腦、虛擬現實器材等,進入線上元宇宙空間,化身【輞川圖】中的人物,自由行走在王維筆下的輞川二十景中。每到圖中一景,都會觸發相應的圖景介紹以及王維所寫的詩詞,一景一詩,相互映襯。伴隨著畫中美景和王維的詩詞,觀眾可以在筆墨山水間,嘗試體會王維當時的心境。
近年來,中國國家博物館持續推動「智慧國博」建設。國博App、小程式、智慧導覽系統的開發,讓「雲端國博」「國博雲展覽」「國博雲直播」等活動成為常態。觀眾在雲端就能欣賞中國國家博物館的精品展覽,近距離領略博大精深、源遠流長的中華文明。
2023年底,中國國家博物館文物活化利用新成果——中華文明雲展試點上線。與以往展陳不同,該展覽由中國博物館界首個數智人艾雯雯擔綱導覽,引領觀眾沈浸式線上觀展。
「祝賀可愛的艾雯雯入職」「古代記憶牽手現代科技,穿越現實感滿滿」……網友在中國國家博物館官方微信公眾號留言板上寫下了對艾雯雯的贊美。
中國國家博物館文物活化領導小組辦公室副主任賀占哲介紹,中華文明雲展是以國家博物館古代中國展廳為基礎打造的線上展廳。
「每年來中國國家博物館古代中國展廳參觀的觀眾都特別多。我們希望更多人在家裏就能夠看到這個展覽,所以引入數智人艾雯雯,讓它帶領大家參觀,會讓觀眾感覺更親近。」賀占哲介紹,艾雯雯既是一個虛擬角色,也是一個數智角色。研發人員利用數碼孿生、骨骼繫結、動作捕捉等技術,讓數智人擁有生動的表情與豐富的肢體動作,使靜態的數碼模型「活」起來,變成一位楚楚動人的少女。與此同時,研發人員精準還原了展館三維透視空間,利用三維與實景影片合成渲染技術,讓艾雯雯「走」進現實場景。
艾雯雯可與館藏文物產生神奇「感應」,具有讓文物「活」起來的獨特能力。除此之外,艾雯雯還擁有超強的自學和自適應能力,能夠不斷更新、豐富自己的知識,提升與觀眾的互動技能。
(來源:科技日報)