在過去,程式設計師是高薪的代名詞。當然,當下大環境比較尷尬,但即便如此,程式設計師的薪酬依舊不低。所以,電腦工程依舊成了太多青年人的首選,小編說首選是因為,除了高中生高考考慮學電腦以外,就算是其他專業的大學生,甚至文科生、不具備大學學歷的群體,也都湧入電腦賽道。所以小編的一些從事前端開發的熟人表示,現在有種行業被破壞的感覺。
那麽,對於電腦小白來說,在0基礎的基礎上,想從事程式設計師基礎,該怎麽辦?
1、面授班靠譜其實理論上來看,對於程式設計師的工作來說,低端程式設計師需要的文化課水平其實並不高,比如前端開發的話,初中畢業的水平就可以考慮學習,如果後端開發的話要求相對高一點點,但也只要高中畢業的水平。所以,學歷不具備優勢,倒也不影響學習電腦技術——畢竟,低端技術對學業水平的要求不高。
理論上說,學習編程技術可以考慮三個途徑。
第一,是透過報培訓班。很多人可能覺得培訓班不靠譜,不如全日制大學。當然這個想法也並不完全正確。因為全日制大學的優勢在於講授的比較全面,從編譯原理到離散數學、演算法導論都有提到。但是劣勢在於,很多內容並不適用——小編說的不適用不是說沒用,而是對多數程式設計師來說用處不大。比如演算法導論需要較高的數學基礎,但是,多數程式設計師即便是全日制本科畢業的,多數也不會從事演算法崗,而是和低端程式設計師搶奪工作崗位。這意味著,你演算法導論學的再好,也沒大用處。好比數學系博士生,如果去當幼師的話,無論如何,也發揮不出自身的數學優勢(當然這是說個極端例子,不必當真)
所以,從實用角度來說,培訓班完全可以讓學員達到滿意效果。
第二,是網課模式。培訓班的資費還是比較貴的。當然小編也不好說的太具體,只能說前些年學個前端都需要一萬三的學費,這些年相信還是有些漲價。所以很多人出於不花錢考慮,於是選擇網課模式。其實小編前不久學習JS,也是透過網課模式來學習的這門技術。不過,透過網課學習JS需要記筆記,並且不斷復習才可以。
第三,是啃教科書。這是最原始的自學途徑,成本也最低。但是效率卻是最慢的。小編當初學習C語言的時候,就是采取的教科書模式,結果耗費的時間周期很長,吸收的效果也不好。甚至很多內容僅能依靠死記硬背。
當然,學習編程技術要記住一點,那就是編程是一門技術,所謂技術,可以理解成手藝。而手藝意味著需要不斷練習。甚至對於新學員來說,3分精力學習,7分經歷練習,才能真正掌握這門技術。如果光學不練,則永遠學不會這門技術。
其實學習理論相對容易,但是做到不斷練習並掌握這門技術,則不是一般人能做到的。