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ROG掌機X首銷即售罄!究竟魅力何在?聽聽首批使用者的真實評價

2024-07-26科技

在今年的BW2024展會上,ROG正式釋出了全新的掌機——ROG掌機X,全新升級的人體工學設計、更大容量的電池、先進的散熱技術和高自由度的系統和擴充套件性等特性,驚艷了不少在現場體驗的玩家。而該掌機也於7月22日現貨開售,憑借著新品超高的人氣,首輪開售ROG掌機X就售罄了,很多沒有搶到的玩家也別灰心,ROG掌機X的二輪預約已經開啟了,將於7月29日10:00開始搶購,至於還在持幣觀望的小夥伴,可以先看看首銷使用者的真實反饋,看看這款ROG掌機X值不值得入手?

由於AMD沒有新U出現,這次ROG掌機X采用的是Z1 Extreme處理器,內建RDNA 3集顯,在基礎效能和能耗控制上的表現在前代就有目共睹了,這次ROG掌機X的記憶體規格提升到了容量更大且速度更快的 24GB LPDDR 5X,不僅提升了多工的效率,還顯著改善了遊戲載入速度,讓玩家能夠更快地進入遊戲世界,對於遊戲幀數的提升也有效果。在UP主的實測中,【艾爾登法環】有最低5%的提升,而對視訊記憶體更敏感的【博德之門3】提升振幅達到了15%,遊戲體驗的提升感知很大。

許多上手的使用者也表示:1080p預設畫質下大部份3A基本能跑在40幀以上,更沒有卡頓的現象出現。除了與前代產品對比,遊戲體驗有所提升,與友商的掌機對比,ROG掌機X的表現同樣具備優勢,比如數碼博主「肥威」就表示:同樣是Z1 Extreme的處理器,但ROG的遊戲幀數會比更大尺寸的掌機還高不少。

這次ROG掌機X最大的硬件升級:電池方面,其在僅增重不到70g的基礎上,電池容量從上代的40Wh升級到了80Wh,由此帶來的是續航上「質的飛躍」。先看博主的實測數據(以老頭環舉例):17W 離電效能模式,1080P 分辨率特效全高(關閉光追)持續執行約 2 小時 30 分,70% 螢幕亮度,電量跌至 10% 左右跳出電量低的系統提示,然後強制結束了遊戲,同樣的測試環境下換成720P 分辨率特效全低,遊戲一共持續執行 3 小時整,電量跌至 2% 時機器強制關閉;至於效能要求更低的2D遊戲【死亡細胞】,居然跑出了將近10小時的續航,續航表現在掌機市場可以說是T0級別的存在了。

對此,UP主「大貍子切切裏」就表示在從深圳飛往上海的航班上,可以從起飛一直玩到降落,完全不用擔心沒電。也有前代使用者現身說法:相比起上一代基本上1小時+的續航時間,續航焦慮少了不少。這樣的續航表現,讓玩家在戶外野營、旅途通勤時無需擔心電量問題,盡情享受遊戲樂趣。

同時,ROG掌機X還采用了冰川散熱架構掌機增強版,透過更薄的新一代液態軸承風扇葉片和內吹設計,有效降低了器材在高負荷執行時的溫度,避免了因過熱導致的效能下降和噪音問題。並且ROG掌機X重新設計的手柄更加圓潤貼合手,長時間遊戲也不會累手。肩鍵、搖桿和ABXY按鍵等部件均經過最佳化,玩家更容易觸達,打連招更絲滑。

軟件方面,全新的奧創SE1.5整體的互動邏輯也更加清楚明了,且更符合掌機的操作邏輯,使用者直言:奧創中心好用太多了!另外值得註意的一點是,ROG掌機X不挑遊戲平台,包括Steam、Epic Games Store、GOG等都能支持,甚至還支持主流的安卓模擬器,這就意味著玩家可以在一個器材上暢玩各種遊戲,無需擔心相容性問題。

綜上所述,ROG掌機X憑借其卓越的硬件水準、流暢的遊戲執行體驗、一流的續航能力和低發熱音噪表現,以及極致的操控體驗,在掌機市場中穩居T0級別產品地位。對於追求高品質遊戲體驗的個人玩家來說,ROG掌機X無疑是更值得入手的理想之選。因此,對於已經錯過首輪發售的玩家來說,不妨關註下一輪預約搶購機會(7月29日),以免再次錯過這款掌機界的明星產品。