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OriginOS 4 動效分析 —— 進步與期待

2024-08-07手機

OriginOS 4 已經釋出了一段時間,讓我們看看OriginOS 4釋出6個多月後的動效表現。

版本為PD2329C 14.0.19.15,部份圖片來自網絡。


熄屏和鎖屏的部份,有「情境桌布」和「鎖屏通知」。

桌面動畫的部份,有「進入/結束套用動畫」和「後台動畫」。

通知和控制中心的動畫,有「懸浮通知」、「通知中心」和「控制中心」。


熄屏/鎖屏部份
「情境桌布」
OriginOS 4引入了一種新的「一鏡到底」桌布功能,該功能旨在從熄屏到亮屏提供無縫過渡體驗。然而,實際套用中存在一些不足之處。具體來說,當使用者啟動器材時,原本在熄屏狀態下可見的內容會突然消失,轉而由鎖屏桌布繼續展示,這一轉換過程顯得較為突兀。

閃黑一下

在解鎖並上滑進入桌面時,鎖屏控制項的透明度會逐漸降低至消失,同時桌布會根據手指的滑動而變化。但是,這一過程中的幀率似乎並不充足,導致滑動操作時常感覺不夠流暢。

幀率貌似不太夠

松手後,套用圖示會以動畫形式出現在桌面上。若此時按下電源鍵使螢幕熄滅,螢幕將直接變黑,隨後熄屏內容的透明度逐漸降低,整個過程缺乏流暢的銜接,沒有連貫的收回動畫。

沒有連貫的收回動畫

與Flyme系統中的「Alive桌布」以及澎湃OS中的「超級桌布」相比,OriginOS 4的這項新功能在使用者體驗上存在一定的差距。值得一提的是,Flyme的Alive桌布還支持使用者自訂圖片功能,為使用者提供了更多的個人化選項。以下為三者功能的對比展示。

在iOS推出全天候顯示功能後,各種安卓系統也開始跟著學,MagicOS模仿得最像了。桌布能暗下來,鎖屏時鐘也能做到連貫的過度,HyperOS 1.0也做到了熄屏和鎖屏時鐘之間的平滑過渡,希望OriginOS能盡快跟進此功能。

澎湃OS亮滅屏

其他作業系統采用了更為自然的螢幕亮滅動畫,即優先點亮螢幕的像素而將按下的像素延遲點亮,但OriginOS 4尚未實作這一功能。


「鎖屏通知」

OriginOS 4實作了即時模糊的效果,你在鎖屏界面上滑通知時,時間會向左移動並且變小,日期也會隨著上滑消失然後從時間的右邊慢慢淡出。但感覺上還是不夠流暢,而且底部的捷徑和收起按鈕的淡入淡出效果也沒有做到完美銜接。

在OriginOS 3的鎖屏界面下拉時,時間和日期都會跟著手指向下移動,雖然之前有人吐槽它們不會回彈,但現在它們直接「合體」了,就是直接合並在一起了,這點變化讓人有點失望。

OS3下拉動效

OS4直接合體了

鎖屏的時候,下拉那個控制中心,之前的背景下沈和即時模糊效果沒了,希望未來版本能再帶回來。

鎖屏下拉控制中心取消了即時模糊

桌面相關動畫
「進入/結束套用動畫」
開啟或者關閉套用的時候,圖示會放大然後切換到套用界面,這次OriginOS 4還是保持了這個風格,沒采用傳言中的分層動畫。

這次有虛擬顯卡技術的加持,OS4 在開關場景下響應更快,之前OS3有時候會卡頓的,這次解決了。

OriginOS 4還加入了一個新功能,就是可以自己選擇是否要即時模糊效果。一旦你開啟這個功能,每次進入或結束套用、檢視後台時,都能看到漂亮的即時模糊效果哦。

右圖為進入結束套用時即時模糊開啟效果

這一整套的效果比之前的OS3強多了。雖然動畫的速度和背景模糊控制還是比不上iOS,但是在安卓裏面,這已經算是頂尖的了。

還有一些小問題需要繼續改進。比如去年OS4修復了一個上滑時背景顯示不正常的問題,但現在還有個問題沒修:當你上滑打斷套用的時候,背景模糊不是馬上停,而是模糊度會突然跳到最大。

再比如說,如果你側滑打斷套用,之後再點開它,那個縮放的效果就打斷了似的。

結束套用再開啟的時候,你會看到那個圖示閃一下,如果連續這樣操作,圖示就像在跳舞似的一直閃。

如果你連續打斷,有時候那圖示會突然消失,希望OS團隊能繼續最佳化這些問題!

在結束A套用的時候開啟B套用,A套用的圖示會消失一下

還有個問題,咱們設的常駐欄圖示跟桌面那個不太一樣嘛,為啥不統一下呢?

桌面套用結束

常駐欄套用結束

現在的套用結束動效跟Ocean比起來差遠了,據說Ocean那拋物線動畫用著特別順心。現在的OS4呢,不同手勢結束的動畫反饋還不一樣,感覺沒iOS來得舒服。不知道你們有沒有體驗過當年的Ocean,要是用過的話評論一下吧。

結束套用時那圖示回彈效果到現在都還沒加上去。

圖示回彈

鏡頭包變捷徑這事,看著真不怎麽地,而且現在還不能和相機合並了。我倒是可以不用,但你不能沒這功能啊。

相機和鏡頭包不能合並了

「後台動畫」
當開啟「進入結束套用即時模糊」功能後,如果你上滑螢幕進入多工,然後繼續上滑一會兒,會發現桌面開始模糊了。不過奇怪的是,這時候桌布並沒有跟著放大。

沒有後台套用時,如果上滑桌面一段時間,背景直接就開始模糊,看起來有點突兀。

通知/控制中心相關動畫
「懸浮通知」
OS4的懸浮通知現在是即時模糊的了,但模糊得有點過,看著不太舒服。而且,下拉變小視窗的時候,動畫還是那樣,透明度慢慢變大,感覺不夠流暢。

「通知中心」
OS4把白底改成半透明的了,給人一種朦朧的感覺。之前有文章提過新的通知功能,感興趣的可以去看看。這裏主要講動畫效果的更新。

拉下狀態列,就能看到通知中心和時間日期慢慢放大然後出現,這效果挺酷的,跟那些直接跳出來的不一樣。你要是繼續往下拉,它們就跟著你的手指走,放手後還會自己彈回去,不過不會像澎湃OS系統那樣頂到頭再彈回來。感覺澎湃的更好一點。。。

滑到差不多60%的地方才能清掉一條,但問題是沒震動反饋,有時候真不知道滑到哪了,清了哪個通知。

輕輕一滑再松手,通知就會自己回到原位,然後再小小地彈一下,這細節做得挺好的。

但如果是那種可以展開的通知,展開後再操作,有時候邊角會露出來,回彈的時候感覺被擋住了,這體驗就差了些。

左滑通知還能看到下面的快捷功能,這個也有一樣的回彈效果。

跟OS3不太一樣的是,當你繼續左滑的時候,那個小視窗和設定按鈕會慢慢變透明,跟著還有點震動,最後就剩下個刪除按鈕。一松手,通知就沒了,下一條通知就會上來補位,它沒有鴻蒙那種酷炫的垃圾桶蓋開啟的效果。

還有個奇怪的地方,在淺色背景的套用裏,你一下拉通知中心,左滑通知再點設定按鈕,底部的選單彈出來的時候,背景會變暗,上面的時間日期和通知中心的字會變成反色,這看起來就有點怪怪的...

時間日期反色幹嘛?

當你點選通知進入套用的時候,通知中心會收起來,然後即時模糊效果就沒了(難道不應該是下拉動畫的反過來嗎?)。接下來,套用圖示會從第二行開始透明度變大慢慢出現(這時候又有即時模糊,但模糊的程度沒變)。整個過程感覺還不如直接點控制中心的設定按鈕進的動畫來得好看呢...

還有個bug:一下拉通知中心再左滑到控制中心,右上角狀態列的圖示會閃個不停......

「控制中心」
跟OS3控制中心比起來,OS4的控制中心往上挪了挪,一些資訊的位置也有所調整。現在狀態列的右側部份往下一滑,背景就變得模糊,即時顯示內容哦。當你手指移動的時候,右上角的電量圖示會變大,WiFi和訊號圖示會往左下方透明化消失。下面的開關按鈕透明度變大後也會淡出。

繼續在空白地方下滑,你可以看到按鈕隨著你的手指移動而下移,歸位時上面的按鈕會先回去,下面的按鈕稍微慢一點。但要註意,它們歸位後並沒有像iOS那樣的觸頂回彈效果。

結束控制中心,不管是上滑還是返回,都是進入時的相反動畫。訊號和WiFi圖示會向右上方移動並透明化消失,電池圖示會變回原來狀態列的圖示,同時按鈕縮小淡出。

長按WiFi或藍芽等按鈕時,會出現縮小動畫,緊接著彈出二級選單,不過沒有回彈效果。

開啟隨身聽功能時,界面還是從右邊飄進來的,背景模糊但不即時變化,控制項也沒有連貫動畫,這個老問題還在。

調節音量時,音量條依舊是一步步變化,還是沒有動畫效果。

連那個iOS17新加的那個亮度和音量達到最大或最小值時的回彈效果也沒了。有點小失望對吧?


小窗相關動畫
老問題一堆:不支持的套用,你往左下角一滑,那紅線就像個頑固的攔路虎一樣,比提示框還顯眼。

通知裏開啟的小窗,通知中心背景本該即時模糊的,結果變成了非即時模糊效果。同時控制中心一收起來,小窗就在螢幕中央慢慢淡入,透明度也變大。

側資訊看板拖出套用成小窗的時候,拖到一半圖示底部的背景從OS3的半透明變成了即時模糊效果,一放手,這模糊效果就擴散到整個小窗大小,透明度慢慢變淺直到融入套用界面。

在OS4上,側資訊看板點選圖示縮小的那個動畫效果被砍了。

OS4新增再開啟2個或以上小窗時,側邊有個小窗收納區,在點選小窗標簽時,標簽向側邊收回同時透明度淡出,同時螢幕側邊移入小窗的收納區。

OS4搞了個新花樣,可以同時開好幾個小窗。它們有個專門的收納區,在邊上。點一下小窗標簽,它就嗖地一聲收回去,透明度慢慢消失,好像變魔術一樣,小窗就藏到側邊去了。

從收納區再點開一個小窗,它就會慢慢變大,透明度增加,然後又回到螢幕上,同時側邊的小窗標簽結束了,整個過程流暢得很。

側邊點選關閉小窗,出現縮小淡出特效動畫了。

要是小窗能像macOS那樣縮放,那該多好啊。

現在的

macos這樣的特效

原子通知
OriginOS 4裏還有個新的原子大卡通知。當狀態列出現原子膠囊的時候,它會擠占時間的位置,時間就往右邊挪,連帶著右邊的圖示也跟著移動,透明度降低,就像是被壓扁了一樣展開,沒有反彈的效果。

長按一個圖示想開啟大卡時,你得手動替換遮罩才能展開,而且展開和收起來的時候也沒有iOS那種酷炫的回彈效果。

透過大卡直接開啟套用,結果發現並不是那麽回事,它其實還是從桌面的圖示那裏啟動的。用完之後,套用也不是回到大卡那兒,而是又回到了桌面圖示,這點跟iOS的處理方式完全不一樣。

iOS在這方面做得挺好,哪怕那個靈動島沒有狀態,但只要你點它、撥它或者長按,都會有相應的動效反饋。OriginOS這邊真的可以學學人家的做法。


關於OriginOS 4的最新更新和動效分析就這樣了,你有什麽想法可以評論一下。