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拒絕千篇一律的推播,重新定義使用者增長的方式

2023-12-15手機

訊息推播,即Push,大家從手機頂部下滑會出現訊息欄,訊息欄有各類App的通知,這些就是訊息推播,是開發者主動發送給使用者的訊息,其本質是在合適的時間,給合適的使用者,推播關聯性高或感興趣的內容。Push是一種免費提升APP使用者活躍度的手段,開發者往往期望Push能帶來這些價值:

提升使用者活躍度 。將Push訊息推播給最有可能需要的使用者,不僅能提升產品的活躍度和滿意度,還能促使使用者透過Push完成其他關鍵行為,比如完成轉化付費、帶動功能模組使用率等目標。

站內活動推廣。 遇到App中重要的活動節點,可以透過Push,讓使用者點選訊息後進入指定落地頁,增加重要活動曝光,以及頁面存取量。

喚醒沈默使用者。 針對沈默使用者做喚醒,可以更大程度觸達使用者、增加使用者黏性。

01

Push千千萬,到達率低?

開啟率低?轉化率低?

Push的轉化漏鬥圍繞著【發送-到達-開啟-轉化】展開,但很多App開發者一方面不知道如何篩選目標使用者,只得廣撒網,另一方面希望快速博取使用者眼球,不停的發送通知,但如此做也會加速消耗使用者的信任,久而久之,就出現了一堆問題:

使用者開啟訊息免打擾,到達率低 :到達率=到達數量/發送數量,到達率的高低受使用者是否開啟通知、解除安裝App或發送的內容不符合廠商要求影響。

內容質素差,點選率低: 點選率=點選數量/到達數量,是所有Push營運都要關註的指標,可以直接體現該條Push文案的質素,點選率越低,說明該訊息的內容與使用者的相關性越差,使用者收到的資訊雜,無重點,沒有想看的訊息,或是感興趣的訊息被海量無感訊息淹沒。

過渡打擾,解除安裝率拉升: 解除安裝率=推播後解除安裝人數/到達人數,某些硬廣文案發送後,會帶來解除安裝率的增加。我曾做過一組數據對比,當一條行銷類的Push發送後,使用者在1小時內的解除安裝率飆升。所以Push是一把雙刃劍,雖然可以帶來日活,但使用不當也會帶來負向影響。

可推播條數受限,使用者體驗和開發者權益不對等: 自今年年初,根據相關部門的要求,即保證使用者體驗和維護生態秩序,華為對套用推播條數進行了限制,資訊行銷類訊息明顯減少。雖然使用者體驗有了,但APP遇到重要訊息需要推播時,卻苦於沒有額度而被限制。

02

華為Push使用者增長服務 :

解決開發者的顧慮

華為Push新升級多種功能,結合APP端內及華為器材級標簽,精準觸達至目標人群,以達到使用者增長、使用者活躍度和黏性提升的目標。

千人千面的推播,訊息與使用者息息相關: 華為Push使用者增長服務,支持針對不同使用者畫像圈定不同人群,針對不同KPI使用不同推播策略。將使用者拆分為已安裝未啟用使用者(拉新)、沈默使用者(活躍)、付費使用者(付費再傳播),根據使用者活躍度、使用者內容、使用者使用情況,為APP高效匹配使用者。

華為Push使用者增長服務可以為開發者提供分層使用者畫像,開發者可直接圈定使用者群體定向投放,培養使用者使用習慣,可以有效使中低頻使用者轉化為高頻使用者,高頻使用者轉為付費使用者,解決千篇一律的內容觸達,讓目標人群和訊息價值兩兩匹配。

尤其RTA的接入,讓訊息離使用者更進一步,開發者建立需要Push的人群,華為Push使用者增長服務利用二方數據重新計算使用者群後,請求RTA,開發者來判斷該使用者是否是目標群體,是否需要推播Push,推播什麽樣的Push(支持個人化文案Push和普通Push)。RTA的出現,有效的解決了Push後解除安裝率下降、通知關閉的問題,更是令ROI提升明顯。

Push觸達多樣化,為開啟率護航: 華為Push用增服務提供更多樣式(下拉不折疊,右側小圖,更換背景圖、標題顏色等),對使用者更友好,對比傳統Push的點選率更高,有效提高使用者對Push訊息的好感度。

華為以前的Push訊息,如果沒來得及看,很快就會被新訊息淹沒,尤其當使用者手機還安裝了其他短時間內有大量Push互動的App時,比如外賣軟件,從商家接單到送達,至少需要3-5條訊息才能完成一次訂單,這種訊息會很快將其他最新訊息頂替,導致其他App的Push無法及時觸達使用者。

利用華為Push使用者增長服務,將活動資訊有效推播,透過豐富多樣和恰當的時機進行展現,大大提升了活動的曝光度,後端轉化提升5個點。此外,華為Push還支持訊息智能提醒、背景圖等功能,讓重要訊息的曝光率更高,使用者感知更強。

A/B測試,為好內容鋪路: 當有新的投放計劃時,開發者往往不敢貿然使用,怕效果不如人意,影響使用者體驗,華為Push使用者增長服務可以完全打消這個顧慮,支持A/B測試。比如在重要節點的前一天,透過A/B測試調整文案和右側配圖,確定最佳組合,第二天直接全量投放,開啟率提升45%左右,開啟率的增加也帶動了轉化率的增加,當天轉化率直接提升20%。

快通知Lite,滿足部份客戶的曝光需求: 針對某些開發者需要多條Push的業務場景,華為此次升級給這些開發者提供了針對到達率、推播速度、低時延高速通道快速推播,非常適合新聞、股票資訊類套用,也可以幫助套用增加在通知欄的曝光次數。

03

開發者如何使用Push達成KPI

在當今的數碼時代,Push作為一種有效的資訊傳遞方式,已經成為了開發者和使用者之間建立連線的重要渠道。然而,如何做好Push訊息的推播,確保資訊能夠精準觸達目標受眾並產生預期的轉化效果,是許多開發者面臨的問題。以上都是痛點和理論,放到實踐中如何做呢,我建議從2個方向入手:

1、Push文案開啟率是關鍵,主要從2個方面入手:定向人群和文案。

用標簽圈定目標人群,而非一刀切: 針對不同的人群,發送不同Push內容。要註重人群標簽顆粒度,不同的群體、推播不同的內容,盡量不要一條內容全量推播。

促活類的訊息,比如新聞、相關推薦、活動等,需要分不同的訊息策略發送,要非常註意訊息的優先級,在保障使用者體驗的前提下,選擇對業務貢獻度最大的訊息發送。

我們曾經針對3日未活躍使用者做了一次促活Push策略,先透過監測軟件檢視使用者流失漏鬥模型和瀏覽路徑,排查使用者的流失節點,判斷使用者喜好和意圖,再做相關文案的推播,如此用大數據建模的方式精準釘選客戶群。

這樣龐大的數據體系,在MVP階段是無法準確建立使用者數據庫的,所以就必須透過賬號體系引導使用者主動選擇,比如讓使用者選擇興趣愛好標簽等,後續透過瀏覽習慣進一步校準數據模型。

功能類的訊息,比如快遞分派、積分增加、站內私信、關註作者更新等這類與使用者相關度高的訊息,開啟率最高,相信大家並無異議。這類訊息可以有效拉高PV,且比行銷類的訊息更省時省力,所以要盡量增加這類訊息的觸發,這就要求在使用者使用App期間,開發者提醒使用者做關註、訂閱等操作。

利用已有工具個人化推播,拋棄死板: 文案的玩法是多樣的,可操作空間也更大,既可以選擇緊跟熱點,也可以選擇針砭時弊,甚至可以加入使用者昵稱、數碼、紅包、表情符號增加使用者可讀性。

用某頭部社交套用的Push舉例,他們常用的Push模型是這樣的,「場景+使用者強相關+數碼+好奇心」。

場景:在北京、國外、在熱門景區,或在臥室、在飛機上、在約會中等場景詞。

使用者強相關:宅男宅女、二次元、i人、e人、躺平等與使用者契合度比較高的詞。

數碼:代表數量的描述性詞語,不要小瞧數碼的力量,很多玩家會因為遊戲排名大量氪金,大量手機使用者也會因為電量低於20%選擇付費充電寶。

好奇心:每個人都對與自己無關的環境有很強的好奇心和求知欲。

舉個例子,記錄日常的文案是這樣的:在北京,打工族月薪3000是如何生活的;大廠程式設計師辭去年薪百萬的工作擺地攤,今天收入0。

不同的行業,Push的玩法是不同的,開發者們可以沈澱出適合本行業的Push策略。

拆分時段發送,驗證最佳節點: Push的發送時間很重要,如果在半夜發送,很容易被早上的最新訊息掩埋,如果在上班時間發送,使用者寫ppt的時候很容易忽略訊息。

我們都知道發送Push應該在使用者的空閑時間,比如上下班路上,我曾經做過一個測試,在8-9點和18-19點發送,開啟率還不如上班時間,這就要求我們不要用固定思維思考問題,而應該用數據說話。我們發送Push前,可以做小流量測試,篩選出使用者在App內活躍的幾個時間段測試,觀察開啟率數據。

尤其要註意根據App的內容來發送Push,工具型App,使用者可能每天開啟1次,資訊或社交型App,使用者開啟次數頻繁,如果是銀行性質的App,使用者開啟頻次要按周甚至月計算。

所以App的內容不同,使用者對接受Push的預期不同,若一個低頻App一天發送10條Push,那使用者肯定會選擇關閉通知或解除安裝。只有恰到好處的推播,才是以使用者為中心,一定不要過度剝奪使用者的主動權。

2、Push第一原則:以誠待人,拒絕套路

細心的讀者可以發現,文章中我多次提到使用者主動權,一個好的Push,是使用者主動和開發者主動的博弈,開發者掌握主動權,使用者會進行很多負向操作,從忽略訊息到禁止通知甚至解除安裝,所以一定要讓使用者感覺他在掌握主動權,對使用者的打擾保持在合理的度的範圍內。

通知欄訊息不同於傳統的廣告模式,傳統廣告模式是圖文並茂的,甚至有影片來展示商品,通知欄廣告必須要透過短短幾個字就擊中使用者,所以通知欄訊息廣告是訊息找人,這就要求Push的玩法一定要多樣化,強迫廠商不斷的最佳化通知欄訊息的互動樣式,找到開發者和使用者的平衡點。

華為廠商解決了訊息推播的互動問題,開發者要解決的是推播文案。推播文案的關鍵是吸引眼球,一語中的。以使用者的核心需求為主導,在合適的時間,推播合適的內容,符合使用者當下心理,符合時下最熱。

每一次推播後都要做詳細的數據復盤和最佳化,每一次推播都是對App的代言。用最好的內容,最真的服務打動使用者,不論使用多少套路,最重要的還是有一顆真誠的心,把真正有價值的內容傳達給使用者。我們要對流量的效果負責,對使用者滿意度負責,如此才能盡可能提高投資回報。

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華為Push使用者增長服務讓每一次推播

更有意義,讓每一條內容更具價值

理想中的Push,應該是有用的、適量的、有趣的。使用得當的Push可以讓開發者更高效的達成營運指標,相反盲目的Push也會適得其反。基於華為用增Push的優秀能力,越來越多的開發者將使用者增長服務作為拉新促活的手段,用於提升DAU或MAU。

開發者一直致力於最佳化開啟率,但未來發展的方向應該是前後端轉化兩手都要抓,兩手都要硬。我們更期待華為在接下來的時間去探索如何透過一方、二方的數據模型,最佳化開發者的後端鏈路,提升轉化ROI,為高潛使用者和付費使用者開辟新篇。