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用紅魔9S Pro手機玩【黑神話·悟空】?效能真榨幹了!

2024-08-28手機

誰能想到,下半年第一個出半年換代旗艦的,居然是紅魔呢?

前段時間,紅魔京東自營旗艦店正式開業,同步上市的還有紅魔9S Pro系列機型的「白晝武士」配色。

而小雷嘛,其實在上周就已經拿到這款產品了。

(圖源:紅魔)

上周,小雷我幾乎是把一整周的空余時間都放在了【黑神話:悟空】上,連帶著平台上的遊戲時間也來到了30個小時有余。在雷科技分享的深度體驗內容,也得到眾多粉絲們的點贊與討論。

誒,你別說,正是這段時間沈迷【黑神話:悟空】的經歷,給了我一個新的點子: 既然紅魔9S Pro已經幾乎能夠做到通吃所有安卓3A遊戲,那麽它能不能執行更深度的PC遊戲呢?或者更具體一點,就不說暢玩了,小雷能不能在這上面成功執行這款遊戲呢?

試一試不就知道了。

外觀,確實白得好看

既然是新機到手,那我還是想從外觀設計開始談起。

就這麽說吧,不知道從什麽時候開始,手機正面的螢幕挖孔和背面的模組軸突起,幾乎成為每一款產品的標配,就連其他主打遊戲體驗的產品,也要為自吹自擂的「大底相機」而舍棄手感。

幸好,紅魔才不管這些。

紅魔9S Pro依然延續了紅魔9系列的純平理念,盡管這台機子的補光燈區域依然有難以察覺的些許凸起,但是除此以外,整台機子就像是一個由正反兩面純平玻璃包括起來的鑲邊金屬板,擁有著和其他同時代產品截然不同的工業之美。

(圖源:雷科技)

而「白晝武士」所帶來的色彩,更為這份銳利增添了一絲絲淡雅的感覺。

不過紅魔這個白色,和那種潔白如玉的感覺其實有些不同,首先AG磨砂玻璃蓋板賦予了一種朦朧的感覺,然後在純白色的基底上面布滿了明暗不一的圖示和紋理裝飾,隨著光線照射角度不同可以逐漸呈現出來,整得還蠻有特點的。

(圖源:雷科技)

在我這個前MIX使用者看來,這絕對是紅魔今年最大的亮點。

正面嘛,紅魔傳統的屏下網絡攝影機設計。

這塊「真.全面屏」,雖然沒達到1.5K分辨率,但是高達93.7的屏占比、1600nits峰值亮度,搭配上幾乎完美無「缺」的顯示效果,你就問遊戲玩家們喜歡不喜歡吧。

(圖源:雷科技)

誒,市面上這些打孔屏都要被比下去咯。

其他部份,就簡單一過。

影像,50MP GN5(OIS)+50MP JN1+2MP微距的組合,記錄一下日常生活,付款時掃個碼都是沒啥問題的。

(圖源:雷科技)

續航,6500mAh電池+80W快充,放市面上也是杠杠的第一梯隊,就不說遊戲打到手軟,正常一天一充也沒啥問題。

處理器,驍龍8 Gen3領先版,CPU超大核頻率來到3.4GHz,GPU頻率更是達到了驚人的1GHz,在主動散熱的情況下進行跑分,能夠達到232萬分,基本是目前遊戲手機的巔峰效能表現了。

效能,真能模擬PC

既然效能如此出眾,那不拿紅魔9S Pro來整個大活就多少有點浪費了。

就目前來說,想在安卓手機上執行X86架構的套用,主要有三種方法。

其一是 「Mobox」 ,這是一個使用Box64和Wine在Termux中執行Windows x86應用程式的專案,其特點是整合了多個元件如Box86、DXVK、VKD3D、Wine等,簡化了虛擬機器的配置流程,讓普通愛好者也能輕松上手,而且執行效率和對Galgame的適配度相當高。

(圖源:Github)

然後是 「Winlator」 ,同樣允許使用者使用Wine和Box86/Box64在Android器材上執行Windows x86應用程式,特點是可以直接安裝,而且對於老遊戲和32位元遊戲的相容性較好,甚至還提供了直觀的設定界面以及內建的控制器配置檔。

當然了,最重要的是,它支持天璣/麒麟處理器,而且不用像「Mobox」那樣進行各種詳細的設定也能用。

(圖源:Github)

最後的 「Exagear」 則和上面兩款套用有所不同,它是由俄羅斯公司Eltechs於2013年釋出的一系列商業程式,僅支持x86 32位元套用的模擬,不支持x64 64位元套用的模擬,而且因為官方停擺的緣故,對Mail-GPU的相容性很差,但依然是目前最理想的舊PC遊戲模擬方式。

(圖源:Github)

考慮到這次的測試目標,最終我選擇了目前模擬效果最好的「MoBox」。

需要註意的是,「Mobox」對手機芯片是有明確要求的,目前最新版本只有高通驍龍處理器的手機能用,至少Adreno 600以上的GPU,也就是說只有驍龍845之後的處理器才有機會使用這款軟件。

配備了驍龍8 Gen3領先版的紅魔9S Pro,在配置要求上自然是沒問題了。

接著是安裝問題,其實以前「Mobox」模擬器的安裝是有些復雜,不僅有一堆先決條件,還要使用命令列操作,甚至全程需要科學上網,盡管比起從零開始配置要簡單不少,但是實際上手門檻依然有一點點高。

(圖源:Github)

不過現在其實好很多了,多虧了Termux-Box和Mobox開發人員提供的「Mobox Edge」,對此前的各種依賴庫進行了整合,現在不需要安裝Termux和TermuxX11,也可以正常使用模擬PC/Wine的功能。

首先準備好 「Mobox Edge Alpha 3」 安裝包和中文字型。

首次啟動需通知許可權,我們直接點選允許就可以了。

(圖源:雷科技)

接下來切到下載頁面,點選Update All,直到按鈕變灰了為止,然後下載scripts開頭的專案,這樣在建立容器的時候就不會閃退了。

(圖源:雷科技)

接下來根據個人愛好下載wine,正所謂「新就是好,好就是新」,小編這裏選的是最新的wine-9.13版本。

(圖源:雷科技)

下載完成並安裝後返回到主頁面,這時候多了個檔管理器和建立新容器選項,直接建立你所需的新容器,可以參考我這裏的容器設定進行簡單設定,然後設定完了點選done就可以準備進入系統了。

進入系統的效果如圖所示,在Wine設定中可以看到D磁碟機定位在手機根目錄,所以遊戲丟進根目錄就可以了。

(圖源:雷科技)

至於預設情況下中文亂碼的問題,只要把我這裏準備的中文字型解壓,放到手機根目錄下的Download資料夾裏(字型檔一般是ttc和ttf格式),然後復制到Wine的C:\windows\fonts資料夾裏,接著重新開機mobox就行了。

既然準備完成了,接下來就開始解答我們心中最大的疑惑——

「紅魔9S Pro可以透過Mobox模擬執行【黑神話:悟空】嗎?」

答案是不行,不管是官方提供的幀數測試工具、轉移執行Steam後下載的Steam版本還是獨立的Wegame版本,這裏面有的黑屏、有的直接整個套用卡死,但就是沒有一個能成功執行的。

額,如果【黑神話:悟空】不行的話,那用網友自己制作的高仿Demo試試?

誒,你別說,還真行。

我下載了B站UP主@曲韓Azem制作的【黑神話:悟空】高仿Demo,實測可以流暢50-60幀執行,包括官方試玩中展示過的3種棍勢、3個法術以及其他戰鬥機制,如完美閃避、棍反、4階蓄力等都能體驗到。

(圖源:雷科技)

當然了,這玩意和實際的遊戲就不是一個東西,甚至連做代餐可能都不太夠格,只能說給大夥圖一樂還是足夠的。

再看看其他遊戲,就先從【Chase horizon2】開始吧。

這是我最近挺沈迷的一款賽車遊戲,作為懷舊街機風賽車遊戲【駛向天際/追逐地平線】系列的最新作,遊戲以獨特的手感和富有上世紀時代感的美術風格而聚攏了一小批死忠受眾。

(圖源:雷科技)

在預設設定下,紅魔9S Pro可以非常完美地執行這款遊戲,即便遊戲畫質選項只有1280*1024中畫質,但是放在手機的小螢幕上看起來依然非常清晰,就是虛擬鍵盤/手柄的體驗並不是很好,還得是借助XinPut連上藍芽手柄,這樣玩起來才更舒服。

然後是【鬼泣5】。

你沒聽錯,就是在安卓手機上面跑【鬼泣5】,這可不是我在犯什麽大病啊,我覺得尋思用2024年的旗艦手機去跑一款2019年的3d大作應該沒什麽大問題吧。

誒,你還別說,Capcom的RE引擎最佳化真挺好的,在720P渲染分辨率的情況下,預設畫質下,大概能跑到50-60幀的水平,不過特效一上來還是會偶爾出現卡頓的情況,這就是轉譯效率的問題了。

最後,我把【黑暗之魂:重設版】也下載下來試了一下。

(圖源:雷科技)

在720P/全中畫質下,幀數會在40-60之間波動,但是可以透過鎖幀來獲得始終如一的體驗,確實算是一個比較令人欣喜的測試結果。

至於其他的3A大作,其實在別的博主手裏多少也有測過,這裏就不費這個功夫了。

可以說,在驍龍8 Gen3領先版和內建主打散熱的加持下,紅魔9S Pro的實際效能表現相當出色,而且紅魔官方在效能釋放上提供了非常全面的支持,在覺醒模式之外,還提供了「破壞神模式」,解除所有溫控限制,能讓處理器完全發揮全部效能潛力。

不過在破壞神模式下,紅魔內建的主打散熱是真有點不夠用的,如果希望發揮全部效能模擬PC遊戲的話,那外置散熱器總得準備一下,至少也得有個風扇對它持續進行散熱才行。

何不試試串流?

回到話題本身,既然折騰模擬器不成,那就該試試利用串流了。

不過串流本身也分為兩種形式,即遠端雲主機提供算力的 「雲端串流」 和在自家區域網路環境下的 「本地串流」

此前騰訊曾表示,在WeGame購買了【黑神話:悟空】的玩家,在活動期間可以免費暢玩雲遊戲版的【黑神話:悟空】,不需要充值遊戲時長。

不過,目前移動版START雲遊戲其實並沒有【黑神話:悟空】的遊戲選項,只能透過雲WeGame執行。

(圖源:雷科技)

因為手機螢幕較小的緣故,即便選擇普通伺服器進去,也很難察覺到明顯的畫面損失,而且遊戲過程中基本上都能夠保持60幀左右。

得益於驍龍8 Gen3的WIFI 7支持,即便是在辦公室裏面擠滿了人,我前後左右都有同事在使用多台器材連線WIFI的情況下,依然沒有出現什麽斷流現象,多數情況下與在正常的PC上遊玩沒有太大區別。

(圖源:雷科技)

真要說有什麽值得註意的,那就是最好準備一個xbox手柄或者是紅魔自家的手機手柄,這樣才能帶來比較好的操作體驗。

畢竟3a遊戲搓玻璃,這種體驗確實是比較抽象的。

如果你沒有購買WeGame版,又不想為了其他雲遊戲平台二次付費的話,那就可以試一試本地串流。

我所使用的是 Sunshine+Moonlight 的開源軟件組合,只需要在自家電腦上面開啟Sunshine的伺服端,根據引導完成配置,就可以在本地區域網路裏面使用Moonlight自動添加該區域網路下可串流的服務主機進行串流使用。

(圖源:雷科技)

實測在FHD+120Hz模式下,約200M網絡便可以提供足夠的本地上下行頻寬,理想狀態下可以把串流延遲控制在20ms左右,這樣即便算上輸入延遲,也可以保證比較舒適的串流遊戲體驗。

總結:無愧遊戲手機之名

這次的總結,我決定用兩個QA來解答所有的疑惑。

第一個問題,紅魔9S Pro是一款好手機嗎?

答案是,紅魔9S Pro是一款出色的遊戲手機,甚至可能是目前市面上獨一無二的「硬核電競手機」,它有著獨特的家族化造型、完全無孔的真全面屏、全球正選的頂級旗艦芯和大量基於玩家需求出發的功能設計,絕對稱得上是紅魔為遊戲玩家與強迫癥使用者送上的一份大禮。

(圖源:雷科技)

第二個問題,現在手機可以模擬執行PC遊戲嗎,距離PC究竟還有多大的效能差距?

從實測來看,現在已經有很大一部份遊戲可以透過「Mobox」在手機上執行了,而且得益於驍龍8 Gen3領先版和內建主打散熱的加持,執行效果居然還算不錯,就是比較新的遊戲需要等待開發團隊進行偵錯相容。

當然,利用Sunshine+Moonlight,只要你有一台可以執行【黑神話:悟空】的PC,那就可以隨時在手機等不同平台上暢玩。

不過目前來說,比起極限效能、轉移效率上的差異,操作模式上的差異才是影響一款手機硬核遊戲體驗的核心因素,紅魔9S Pro確實在遊戲體驗上與大眾旗艦機拉開了差距,但若想進一步滿足玩家對更復雜遊戲場景的需求,那麽合適的外設配件一定是不可或缺的。

或許,這就是紅魔今年進軍電競全生態的原因吧。