IOS17.5.1已經釋出有幾天了,此版本很有可能是IOS17的最後一個版本,從網友分享的使用感受可以看得出,IOS17.5.1還是一個非常穩定高效的版本,而且還有部份網友直呼永久停在此版本養老,這就讓一些老機型的使用者躍躍欲試,但又苦於擔心對看配備不友好,望而卻步了。
實踐出真知,只有試用一下才能肯定是否可以升級,我挑了一台蘋果2019釋出的11Promax,深度使用一天,看看靠器材在IOS17.5.1上的表現如何。
一、為何選擇11Promax
我在前些日子對蘋果的全機型做過簡單的評測,也給了大家全機型對IOS17.5的升級建議,感興趣的朋友可以移步我的另一篇文章:IPhone全機型IOS17.5RC評測,升級與否參照測試數據,清楚明了!
從IPhone13Pro系列開始有了高刷,所以它之後的機型是可以隨便升級的,它之前的機型,11Promax第三代全面屏手機,是最有代表性的,如果它能升級IOS17.5.1,那麽,從Xs開始,後續的機型都能升級(標準版除外)。
二、測試專案和測試條件
1、測試專案
2、測試條件
二、測試結果
1、安兔兔跑分
安兔兔跑分只不過是一個僅供參考的數據而已,並不能代表效能的絕對指標。
對比IOS17.4.1的數據,分數上有很大的區別,實際使用來看,直觀的變化是感受不到的。
二、Geekbech6跑分
1、CPU效能跑分
對比IOS17.4.1,分數上也有提升。
2、GPU影像處理跑分
對比IOS17.4.1,變化不大,可以忽略。
三、大型遊戲重度使用
把手機電充滿,特效全開執行王者榮耀,室內溫度21℃。
1、CPU頻率
隨著執行時間,手機溫度開始慢慢上升,CPU主頻開始波動,詳細數據請參照下表。
2、手機發熱
溫度和CPU頻率一樣,執行時間越長,溫度越高,特別是背面網絡攝影機位置,溫度最高,達到了44℃。
3、螢幕亮度
如果IPhone溫度過高,系統會自動降低亮度,減少功耗,測試時間,雖然溫度有上升,但是亮度都一直保持著,沒有出現過降低亮度的情況。
四、續航時間
手機充滿電,分別在IOS17.4.1和IOS17.5.1各執行相同的專案,然後做對比,從對比數據來看,IOS17.5.1的續航表現還不錯,並沒有增加老器材的功耗。
五、後台App存活
後台同時多個App,數量再多都沒有出現殺後台的情況,但是單個App執行的時間是個決定因數,隨著執行時間加長,終於出現了殺後台的情況。
【結語】從實際使用結果來看,老機型執行IOS17.5.1還是毫無壓力的,如果朋友們想要體驗IOS17.5的新功能,完全不用擔心系統對老機型有壓力,至少IOS17.5.1對老機型還是很友好的。