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Intel 13、14代酷睿大面積翻車,華碩修復修補程式亦會導致效能損失

2024-04-26數碼

軟件BUG、硬件翻車對於咱們這些常年混跡在圈子裏的機佬來說簡直如喝白開水一樣普遍。

但想必大家也發現了,作為 PC 中最精密同時技術含量最高的大腦CPU 反而很少出問題。

有一說一,人類數十年智慧與尖端制程光刻機所碰撞出的結晶確實有點東西!

當然,CPU 本身耐造並不意味著廠商、使用者可以隨意對其折騰。

近幾年桌面 CPU 特別是 Intel 酷睿 CPU 效能水漲船高,同時伴隨而來還有徹底放飛自我的功耗與發熱。

照這個節奏下去,以後 CPU 怕不是只能中午用,因為早晚得出事!

畢竟過於離譜放開功耗行為,很難不讓我們擔心會不會整出什麽幺蛾子。

這不,就在近幾個月,越來越多國內外玩家曝出在使用 13900K/S、14900K/S 等 CPU 玩遊戲時會出現不穩定甚至藍屏崩潰當機問題。

從此前【鐵拳 8】頻繁崩潰到【戰地 2042】、【霍格沃茨之遺】【遺跡 2】、【墮落之王】、【遠界】等更多遊戲出現類似情況,主打一個大面積翻車。

很多玩家表示新U剛到手時還相安無事,用著用著各種奇葩問題便開始接連不斷出現。

在預設設定(不超頻)情況下執行虛幻5引擎遊戲要麽提示視訊記憶體不足,要麽各種藍屏崩潰當機。

國外媒體及 NVIDIA 排除顯卡等其他硬件故障後,最終將矛頭指向了 CPU。

就連 Intel 工程師也承認了該問題,並表示正在調查。

隨後有細心的網友發現,透過 Intel XTU 官方超頻工具,將 CPU P 核頻率向下拉 200MHz 後,玩遊戲不穩定情況突然迎刃而解。

那麽我們有理由相信,問題的根源大概率與 13/14 代酷睿高端型號過高電壓、頻率設定及部份高端主機板幾乎無功耗限制有關。

為此,華碩最近專門針對推出新款 BIOS,帶來了一個名為 Intel Baseline Profile(Intel 基準配置檔)選項。

開啟該選項後, 主機板會自動將各項參數恢復至 Intel 推薦值,其中便涉及到降低電壓及功耗限制 等,以此來解決可能出現的不穩定情況。

代價嘛也有——效能明顯損失。

有人測試了新老 BIOS 下 14900KS CINEBENCH R23 跑分成績,發現新 BIOS 其多核效能損失甚至能到 10% 以上!

左:原 BIOS;右:新 BIOS

我加錢好不容易才換來的效能提升就這麽給反向修復了,任誰受得了?

要效能沒穩定性,要穩定性得損失效能,又到了極限二選一的時候……

唯一值得安慰的是,除開 13/14 代酷睿高端 CPU外,中低端及主流型號並沒有以上問題。

這波純純有錢高端玩家成最大受害者!

小憶要說的是,目前 Intel CPU 功耗過高確實亟待解決,而 Intel 也許已經意識到了這一問題。

我們前段時間曝光下一代桌面酷睿 Ultra 將取消超執行緒功能,或許正是出於面向功耗的無奈妥協吧!