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Photoshop 2020 —— 顏色、顏色內容、顏色模型、顏色模式和位深度

2024-02-05數碼

顏色

沒有光就看不到顏色;

光、視覺、物體是看出顏色的3個必要條件;

白光,多種單色光復合而成;

人可以看到作為顏色的特定波長;(人對顏色的感知來自可見光中的電磁輻射對人眼視覺細胞的刺激);

波長刺激人眼中的視網膜,可以看到的光區;(可見光)

可見色譜:紅色、橙色、黃色、綠色、藍色(青)、靛藍(藍)、紫色;

人如何看到物體的顏色?

人能看到物體,是因為光照下,反射光進入人眼,所以才能看到物體;

顏色呢?比如,光照下,一個蘋果看起來是紅色的!

光照射到蘋果上,其他顏色的光(除了紅色,可見色譜的其他顏色)都被吸收了,只有紅光被反射,所以呈現紅色;

提醒:白色物體能發射所有色光,黑色物體能吸收所有色光;

人看到物體的顏色,還跟人的視覺細胞的色彩感知能力相關,感知能力的差異,不同的人看同一個物體,顏色存在差異;(色弱、色盲......人與動物的差異很大)

其他影響因素:

顏色內容

顏色的3個內容

色相、明度(又叫亮度)和飽和度;

色相,指色彩的相貌,如紅、橙、黃、綠、青、藍、紫 等;

明度,指色彩的明亮程度,明度越高越接近白色,越低越接近黑色;

飽和度,指色彩的鮮艷程度,也稱純度;

小結:

光由不同波長的光波組成,每一種光波呈現一種特定的顏色(可見和不可見);

對於人來說,只能看到可見色譜的光;

物體之所以呈現出不同的顏色,是因為它吸收了一部份顏色(吸收了一部份特定波長的光波),然後反射了其他的顏色;

顏色的3要素,色相、明度、飽和度;(構成了色彩的世界)

色相,明度和飽和度這3要質性,如何影響或生成最終的顏色?

對於ps軟件,顯視器、數位相機、電視機、印表機等硬件器材,顏色是由數學模型生成的(顏色的復現,量化顏色,用數碼來表達顏色),具有不同的模式(用數碼表達顏色的不同方法);

原色

RGB顏色模式(電腦螢幕(顯視器))

CMYK顏色模式(印刷)

色輪(色相環)

顏色模型

用數值來描述顏色的數學模型,將自然界的各種顏色數碼化,以便能在數位相機、電腦顯視器、印表機等器材上獲取或呈現顏色;

ps中支持HSB、RGB、Lab、CMYK等4種顏色模型;(不同模型,使用數碼不同的描述方法;)

HSB

顏色是光學現象,是光對眼睛刺激才看到了顏色;HSB模型以人對顏色的感覺為基礎描述了顏色的3種內容:色相、飽和度和亮度;

H,色相,單位是度;

0,對應色輪上是紅色;

S,飽和度,單位是%;0,灰色;100,完全飽和;

B,亮度,單位是%;0,黑色;100,白色;

RGB

使用R(紅色)、G(綠色)、B(藍色)3種色光(3原色)混合生成顏色;

RGB中的數值代表3種色光的強度;

如果位深度 為8位元,則 每個RGB分量的強度值為0-255(2的8次方=256,範圍0-255);均為0,黑色(不發光);均為255,白色(強度最大);當一種色光最強,其他兩種最弱時,如:

R=255,G=0,B=0,表示生成純度最高的紅色;

CMYK

使用印刷3原色(C、M、Y)及黑色(K)油墨混合生成各種顏色;

C,青色;M,洋紅;Y,黃色;K,黑色;

數值代表油墨的含量,數值單位是%,百分比越高,油墨顏色越深,越低,顏色越亮;

數值均為0,表示白色;(範圍,0-100)

Lab

Lab是在CIE制定的顏色度量國際標準的基礎上建立起來,一種基於生理特征(人對顏色的感覺)的顏色系統,用數碼化來描述人的視覺感應;Lab中的數值描述正常視力能夠看到的所有顏色;

L,(像素)亮度,範圍是0(黑)-100(白);

a分量,綠色~紅色軸;範圍,-128~127;(綠色,低亮度值---灰色,中亮度值---紅色,高亮度值)

b分量,藍色~黃色軸;範圍,-128~127;(藍色,低亮度值---灰色,中亮度值---黃色,高亮度值)

顏色模式

在ps中,文件所使用的顏色模式是根據用於顯示和打印影像的顏色模型制定的;

  1. RGB模式(數百萬種顏色)
  2. CMYK模式(四種印刷色)
  3. 索引模式(256種顏色)
  4. 灰度模式(256級灰度)
  5. 位圖模式(兩種顏色)
  6. 雙色調模式
  7. 多通道模式
  8. Lab模式

顏色模式或影像模式決定了如何基於顏色模式中的通道數量來組合顏色;

(ps中,影像的顏色資訊保存在顏色通道中;對影像進行調色,實質是調整顏色通道;)

不同的顏色模式會導致不同級別的顏色細節和不同的檔大小;

RGB模式

顏色由紅色、綠色、藍色等3種色光按照不同的比例混合 而成;

3原色

任何一個顏色都可以由一組RGB值來記錄和表達;RGB的所謂多少,指強度值;

8位元/通道的影像中,影像中的每個RGB分量的強度值為0-255;0,黑色(不發光);255,白色(強度最大);256x256x256=16777216(可以表示1600多萬種顏色)

2的8次方=256(0-255),一個字節(=8bit(位))就能表示此範圍,所以又叫8位元通道色(共3個通道,每個通道8位元,因此還叫24位元色);

(其他還有16位元,32位元;表示的顏色範圍(色域 )更大;)

ps中,新建的影像預設模式為RGB,電腦顯視器也使用RGB模式顯示顏色;

一組RGB數值來表示一種顏色!

數值:0-255;0,強度最弱;255,強度最高;

純黑:(0,0,0)

純白:(255,255,255)

紅色:(255,0,0)

綠色:(0,255,0)

藍色:(0,0,255)

其他顏色呢?

互補色

相互為互補色的兩種顏色是此消彼長 的關系;

(要得到紅色,就是要遠離 它的互補色青;)

透過計算獲取任意一個顏色的反轉色,比如紅色的互補色是青色;

紅色:(255,0,0),青色?

方法:用255(3個255,純白)分別減去對應的RGB值,得到的就是其互補色;

(255-255,255-0,255-0),得到(0,255,255);

00ffff?顏色值用十六進制表示!

每個通道8位元表示,3個通道共24位元:

0---00,255---FF(大/小寫都可以);

相當於:

青色=白色-紅色

又因為RGB為(0,255,255),所以青色是最高強度的綠色和最高強度的藍色混合而來(紅色為0);

RGB是加色原色,如果螢幕顯示影像時很青,不能說青色光太多,而是應該說紅色光太少了(0);

增加紅色來使青色變淡

小結:

RGB遵循加色原理,3原色透過不同的強度混合後,可以生成多種顏色;

RGB由R通道、G通道、B通道3個通道組成,單獨表示影像中的紅色、綠色、藍色的成分,它們共同作用,表示一幅完整的影像;

RGB值的表示方法(0-255,十六進制等)

加色

發射 光源的光線;

其色值越高,強度越大;

只要在螢幕或投影上(發光來顯示影像)顯示,都是透過RGB模式進行顯示的;

CMYK模式

在CMYK下,為每個像素的每個印刷油墨 指定一個百分比值;(也稱印刷色模式)

C,青色;M,品紅(也叫洋紅);Y,黃色;K,黑色;

減色

現實中的物體,比如一支筆,它不會發射光線(不是光源),只能吸收和反射光線;

能看到筆和筆的顏色,一部份光線被吸收,不吸收的光線被反射入眼睛,然後人就能看到筆和筆的顏色;

CMYK模式下,透過青色、洋紅、黃色3種顏色混色出各種顏色,這些顏色很難制造出完全純度的油墨,所以加入黑色油墨來進行調和;

青色和黃色油墨混合,吸收紅色光和藍色光,反射綠色;

洋紅和青色油墨混合,吸收綠色光和紅色光,反射藍色;

......

CMYK,4個通道,C,M,Y,K;

每個通道與RGB一樣,都是一幅灰度影像;但有所不同,RGB灰度值表示色光強度,而CMYK灰度值表示油墨濃度;

灰度模式

去掉色相、飽和度,保留亮度的單一色調表現影像;(RGB模式下,各通道值相等;)

8位元影像中,每個像素都有0-255的亮度值;(黑、白、中間的過渡灰色)

位圖模式

同灰度模式一樣,只保留亮度;

位圖模式的位深度 ,只有一位,不是黑就是白;

位圖模式下的影像

索引模式

此模式下,濾鏡和一部份影像調整功能不可用;它是GIF檔格式的預設顏色模式;

雙色調模式

透過一至四種自定油墨建立單色調、雙色調(兩種顏色)、三色調(三種顏色)和四色調(四種顏色)的灰度影像;( 使用盡量少的顏色表現盡量多的顏色層次 )

註:只有灰度模式下的影像才能轉換為雙色調模式;

多通道模式

該模式下,不支持圖層,它適合特殊打印;

Lab模式

基於人對顏色的感覺,被認為是與器材無關 的顏色模型;

(器材相關,器材生成顏色所需的特定色料的數量;)

它也有3個通道組成,一個亮度通道,兩個顏色通道;調整時,可以單獨編輯,不像RGB會相互影響;

位深度

用來指定影像中的每個像素 可以使用的顏色資訊數量 ;

位深度越大,表示能表達的顏色數量越多,但會影響影像的大小;

位深度的取值,8/16/32;

總結

每個顏色模式都有各自適合使用的場景;

影像顯示,特別是彩色影像,首選RGB模式(支持PS的所有功能);

印刷或打印影像,首選CMYK模式;

其他模式,具體場景具體使用,如單色影像,使用位圖模式;印刷時節約成本,使用雙色調模式;web套用,索引模式......

......

模式轉換、如何轉換;

RGB顏色模式

RGB顏色模式下,灰色字眼表示不能轉換,需要"中間模式";

灰色模式是轉換成位圖和雙色調模式時使用的中間模式;意思是,把影像轉換為位圖或雙色調模式,先要轉換成灰度模式;

模式轉換會讓有些色彩遺失(不可還原)!!!

因為不同模式下,表示的顏色種類數量(色域 )不同,

註意:色域等概念,在拾取顏色或色彩調整時,會具體涉及;