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Retroid Pocket 4 Pro OTA升級螢幕測試總結

2024-01-16數碼

Hi,大家好,我是 KC。

之前拿到 Retroid Pocket 4 Pro 工程機後,不少 Up 都反應螢幕白色畫面有些偏綠,和我這邊使用紅蜘蛛測試的數據相符。官方反饋媒體機器因日程,還未來及白點的調整,後續 OTA 會修復這個問題。

今天收到了1.0.0.16版本更新,主要有如下幾項改善:

  • 修復了螢幕偏綠問題
  • 提升了 L2/R2 的線性控制(之前 L2/R2 觸發點偏大)
  • 增加了振動調節
  • 調整了風扇策略
  • 修復錄屏套用的 Bug
  • 針對其中的螢幕偏綠問題,很多使用者在群內表示比較關心,收到 OTA 後第一使用紅蜘蛛復測了光學數據供大家參考。

    主觀視覺

    ▼初版固件白色輕微偏綠

    ▼更新1.0.0.16固件後白色不再偏綠

    客觀數據

    為了量化白色偏色量,這裏引入 MPCD(=2000*duv)來說明白色偏離標準白色的程度,以一般顯視器或者筆記本螢幕而言,要求白色 MPCD<=15。初版 RP4 Pro 固件實測 MPCD 62.7,超過標準4倍,和標準白色會有比較明顯的差異。

    OTA 後實測 MPCD 僅3.5,遠好於 MPCD<=15 的要求。不過白點偏綠,自然是要降低綠色成分的,因為綠色對亮度貢獻最大,實測最大亮度從695.6nits降低到了535.5nits。雖然降低了100多nits,但整體螢幕亮度相比RP3/3.5的490~500nits,還是有大約35nits左右的提升,對機器正常使用也沒有什麽影響,個人認為這次 OTA 的效果還是非常好的。

    色域覆蓋部份 OTA 前後無差異。

    偏色的原理解釋

    為什麽初版固件螢幕會偏綠呢?這裏簡單介紹一下 CIE 1931座標系,以下圖為例 CIE 定義用 x 和 y 來描述色彩。可以看到圖中左上為綠色,右下為紅色,左下為藍色。

    以標準 D65 白點為例(0.3127,0.329):

    如果 x 座標偏小,y座標偏大 → 則偏綠

    如果 x 座標偏小,y座標偏小 → 則偏藍(冷)

    如果 x 座標偏大 → 則偏紅(暖)

    RP4 Pro 初版固件的 x 座標為0.297,y座標為0.362。

    相比標準白點的x=0.3127,y=0.329,剛好符合 x 座標偏小,y座標偏大 → 則偏綠

    OTA 後 RP4Pro 座標為0.314,y座標為0.317,相比標準白點xy都略小,略微偏藍(冷)。當然考慮到一般面板出場色溫偏差在±500K,實測7100K色溫可能剛好是比較冷的螢幕,7100-500=6600K就和標準白點很接近了。

    總結

    由於 RP4P 這次換裝了廣色域螢幕,出廠固件白點未調整時確實有一定的白色偏綠問題,官方的調整和 OTA 效率還是比較高的。雖然這個 OTA 會輕微犧牲亮度,但對整個畫面顯示來說還是改善不少的,調整後的 MPCD 是符合筆記本、顯視器等領域的要求的,擔心螢幕偏綠問題的使用者可以放心了~

    原始數據

    最後附上 OTA 後紅蜘蛛原始測試數據如下: