當前位置: 華文世界 > 數碼

如何用聲音提升體驗價值?盤點音效制作技巧

2024-01-09數碼

本文中,我準備介紹一些很棒的音效技巧,你可以將它們用於混音。音效完全是個畫龍點睛的作用,能夠極大地修飾你的音樂,使得音樂更加豐滿和復雜。它們增加了聲音的紋理,而且填充了音樂編排的各個部份的間隙,使特定的某一段音樂更加有趣。你可以加入一些有創意、原始的音效到你的音樂作品中,整個的設計過程非常得有趣,而且這些音效跟音樂的結合具有無限潛力。

專門的音效音軌

進行混音或者音樂制作的時候,我通常會在DAW上建立幾個專門的音效音軌。最普通的一種效果是對人聲的單個單詞增加延時。這種情況下,我會建立一個新音軌,增加延時和其他任何我想要的處理效果,例如EQ或者壓縮。然後復制我想要延時的單詞,將它貼上到專用的延時音軌上來。因為這個單詞是從原始未經處理的幹音軌上復制而來,所以我將延時混音設定為100%濕,這樣我能從新音軌上聽到這個經過延時處理的單詞。(圖1)


圖1 當你想要延時一個單詞時,將它復制到一個新音軌上,插入延時效果,將它設定為100%濕。

我使用相同的概念來構建更加復雜和創新的效果處理鏈。例如,如果我想要人聲更加得蒼白無力,我會復制我想要處理的人聲段到一個新音軌。然後設計和構建我的效果鏈。開始我會先放一個高通濾波器,然後加入混響效果,一些Tape延時效果,以及合唱效果,使聲音更加柔和和厚實。我很喜歡吉他放大器外掛程式加入到人聲中的那種刺耳摩擦聲效果,所以會將這個效果也加入到新音軌中來。最後,我通常都會加入壓縮效果,使得各個不同的效果更加得粘合,更好得帶出這段人聲。

另一個使用專門的音效音軌的好處是,一旦建立好它們之後,你只需要簡單將其他需要處理的音訊段拖拉到音軌中,立刻就能夠處理好它們。這個方法非常的簡單高效,同時保持了整個錄音過程的一致性。

Sweeps和swooshes音效

Sweeps和Swooshes在舞曲混音中是必不可少的音效了。它們增加了音樂的移動性和紋理,而且可以用來對比音樂的不同部份。它們可以很短也可以很長。它們可以很厚,很薄。我正好有一些相關的使用技巧。

如果要采用sweep或者swoosh音效,我會采用如下的效果鏈:首先是透過一個高通濾波器,使聲音更薄。多薄取決於其他聲音是什麽類別以及頻譜有多豐滿。如果還有很多其他類別的聲音在一起,我會盡量讓聲音更薄,以保留更多的高頻成分,同時又不會使混音變得很混亂。然後加入鑲邊效果,設定參數很低,大約在20%到25%之間。最後我通常會加入一個短的tape延時,使得拍子更加輕快。如果我想要的話,我還會透過增加更多的反饋到延時外掛程式中來加長聲音的衰減時間。

關於Sweep效果另一個很棒的技巧是加入一些旁鏈壓縮。我通常會建立一個global旁鏈音軌。建立好global旁鏈音軌之後,我會插入壓限器,將它的基本輸入與旁鏈相連。然後對比率、閾值以及增益進行調整以得到想要的ducking效果或者pumping效果。旁鏈壓縮現在已經非常的流行,不只套用在音效音軌上,而且套用在人聲音軌、合成器,甚至是母線上。采用ducking旁鏈效果能夠極大增加這段音樂的移動性。

雜訊

另一個很好用的東西是雜訊發生器,它能夠發出白雜訊以及粉紅雜訊。在Apple Logic上,可以透過插入測試振蕩器到樂器音軌中,再使用基本粉紅或者白雜訊預設而達到。我們都知道,白雜訊聽來是什麽感覺,技術上說,白雜訊的頻譜貫穿了所有的頻率成分,而且不同頻率的成分能量相同。粉紅雜訊很類似,它跟白雜訊的不同點是它在每一個倍頻程的頻譜曲線是斜坡狀的。粉紅雜訊聽起來有些黑暗,更加低沈。我偏愛使用白雜訊,它聽起來更加明亮。


圖2 我喜歡對sweep效果音軌的音量采取自動化操作,這樣可以得到最好的結果。

一旦建立好樂器音軌之後,我會把音軌消音或者降低它的音量,這樣我就可以透過插入EQ、壓限器和鑲邊效果器或者相位處理器來完成處理鏈的操作。再說一遍,對白雜訊音軌進行旁鏈壓縮很棒,因為它能夠增加音樂的移動性,使得雜訊沒有那麽突出和持續不變。一旦建立好白雜訊音軌,我接著會用這個音軌來建立sweeps效果,並且對它的音量采取自動化操作。(見圖2)。在我完成之後,我會快速復制這個樂器音軌到一個新的音軌。我發現這個方法很有效。

飛機、火車和汽車音效

如果你想要增加一些不同於sweep或者swoosh效果的其他效果,試試處理其他不同類別的素材。例如,不同於sweep效果,你可以試試噴射飛機或者咆哮的賽車的聲音。這個想法在於你不必一定要讓它聽來像飛機或者汽車的聲音,反而可以是一段很長持續很久的聲音,它增加了聲音的張力,類似於sweep產生的效果。

為了設計出這些類別的效果,我喜歡聲音素材越長越好,因為將它們縮短長度畢竟很簡單。在找到合適的聲音檔後,我會先將它輸入,然後進行處理。開始我會插入一些效果,例如EQ處理、鑲邊/合唱效果、tape延時以及混響效果。然後,設定它們的參數,看看會產生什麽效果。一旦我得到一段非常有特點的聲音,我會先感受一遍將它放在混音中的感覺,以找到一個放置它的合適位置。你也可以使用旁鏈技術,讓它自動淡入淡出。哈哈,增加一個獨一無二的音效畢竟很有創意!

最後

音效是音樂制作過程中唯一一個沒有規則限制的區域。你大可以放手去找到極具創意的效果,透過多次不斷地試驗,結合不同類別的處理鏈,延時,旁鏈技巧和其他任何你能想到的東西。做音效最需要的還是創意啊!用耳朵聽,找到最具個性的聲音!