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2500元檔,一加ace3和紅米K70誰的表現更好?全面深度對比

2024-01-31數碼

2024一開年,這手機市場可謂是競爭激烈啊,特別是中端市場上,各家堆料都是挺猛的。1月4號釋出的一加ace3引起的熱度也是非常高,那這篇文章,咱們廢話不多說,就直接來看看紅米的K70跟一加ace3到底誰更值得買?紅米K70還能不能擔負得起中端機守門員的稱號呢?

看看外觀

我記得去年也是一加開始的,在中端機上開始談質感,談外觀設計,率先去除了塑膠螢幕支架,那後來釋出的一眾中端機上,可以看到各大廠商都開始跟進。金屬邊框,玻璃背板等等這些原本只能在旗艦機上看到的外觀配置設計,也都在中端機上普及開來了。

先來看看紅米K70。

我購買的這台紅米K70是墨羽色,背板采用的是AG磨砂工藝的玻璃背板。

在陽光下從不同的角度看過去有不同的樣貌呈現。這次這個背板我還是蠻喜歡的,多好的設計雖然談不上,但是也算不上廉價。

但鏡頭deco部份,個人感覺紅米的設計有點取巧了,采用的就是一塊矩形玻璃覆蓋在上面,雖然一眼看過去,確實不難看,但是要說好看也算不上。

而且這一塊矩形玻璃的面積有點大,在橫螢幕握持的時候手就很容易會蹭上去。

另外在小細節方面,紅米K70的鏡頭模組也沒有跟deco的玻璃蓋板完全融合在一起,而是凸出來一段,這樣使用的時間久了,鏡頭模組邊緣就很容易會掉漆,也會更容易造成磕碰。

邊框部份,采用的金屬邊框,不過為了跟背板顏色相融合,還是上了一層黑色的漆,這樣在質感上就跟塑膠邊框沒啥區別了....

再來看看一加Ace3的背面設計,我手上這台是鳴沙金色,我個人感覺有點偏向當年iPhone的玫瑰金色。同樣采用的也是玻璃材質,只不過不是AG磨砂工藝,所以裸機的話有些沾指紋。

這個金色在強光的照射下有點偏向金屬的亮銀色,如果是暗光下,則是呈現一種金色。

鏡頭的deco部份,采用的還是一加祖傳的高端腕表設計。但是這個祖傳其實每一代都會有一些變化,在邊緣部位則是有象征著太陽刻度線點綴裝飾。

鏡頭模組內部也會有閃閃發光的一些點綴。值得註意的一點是,鏡頭模組采用一整塊玻璃覆蓋。

鏡頭部份並沒有像K70那樣的凸出,在一體性以及磨損方面要比K70更好一些,當然成本上也要更高一些。

再來看看邊框,一加Ace3的邊框同樣采用的是金屬邊框,只不過處理方式並不是像K70那樣采用噴漆,而是直接采用的磨砂工藝。在整體的觀感上要比K70的觀感好上不少,至少不會給人一種滿滿的塑膠感。

正面的話都是居中打孔屏,兩台前置打孔大小差不多。

螢幕方面,一加Ace3采用的是微曲面,紅米K70則是直屏,從實際使用上來說,Ace3采用的微曲面螢幕、背板也有相應的弧度,再加上與中間邊框之間緊密的連線,使得邊緣過渡非常自然,手感上並不會割手。

K70螢幕、邊框、背板全部采用的都是直邊的設計,但從日常使用上來說,個人感覺並沒有Ace3的手感好。(我真挺好奇的,23年的機器了,怎麽還在用直角邊框?難道廠商真的不知道影響手感麽?)

外觀上還有區別便是一加還擁有祖傳的三段式音量按鍵,而K70則沒有。

外觀部份看完了,咱們再來聊聊這兩塊螢幕,這次爭議比較大的也就是這兩款機器的螢幕了。

1.5K真的比2K強麽?

先來看看這兩塊螢幕的參數,紅米K70采用的是6.67英寸的2K螢幕,螢幕來自TCL旗下的華星光電,峰值亮度可以達到4000nit,全域激發亮度1200nit,手動亮度可以達到600nit,支持12bit色深。螢幕技術屬於LTPS。

再來看看Ace3的這塊螢幕,Ace3采用的是6.78英寸的1.5K螢幕,螢幕來自京東方,獲得DisplayMateA+認證,峰值亮度達到了4500nit,全域激發亮度1600ni,手動亮度800nit,支持10bit色深,螢幕技術屬於8T LTPO。

這兩塊螢幕從參數上來說,兩塊都有兩塊的優缺點,K70的2K,最高支持到12bit色深,2K分辨率但是是LTPS技術,功耗更高;Ace3的峰值亮度、手動亮度更高,分辨率只有1.5K,但在LTPO技術的加持下,功耗更低。

那這兩塊螢幕在日常使用下的區別大麽?

咱們先來看看感知最明顯的可視度上。Ace3的螢幕手動亮度可以達到800nit,K70的螢幕亮度手動只能到600nit。在陽光比較刺眼的環境中,兩塊螢幕的差距還是挺大的。

可以很明顯的看到,在戶外陽光下,一加Ace3的螢幕相比於K70的螢幕來說要更亮(兩台螢幕均是自動亮度),在陽光下的可閱讀性上也是一加Ace3更好一些。並且在這組圖片對比中也可以很明顯的感覺到一加Ace3的螢幕更加通透,而K70的在白色界面中,則感覺有點偏色,並沒有那麽的通透。

再看看可視角度,本來我是不想對比可視角度的,但是偶然間從側邊看過去的時候,發現K70這塊螢幕的偏色還是有點嚴重的,角度只要稍微偏一點,就可以很明顯的感覺到發綠,再看看Ace3的這塊螢幕則會發現有多好了。

再看看極限角度下的情況,可以看到K70的偏色更加嚴重了。

(上方Ace3,下方K70)

來看看實際的觀影情況,這裏我播放的是B站上面的4K影片,在同一畫面下可以很明顯的看到一加Ace3的螢幕會更加鮮艷一點,並且看起來很通透,K70的則感覺有點灰蒙蒙的,兩者之間的差距還是挺大的。

那有的人會說了,你一加Ace3的這塊螢幕再怎麽好,1.5K的分辨率再怎樣都是比不上人家2K的分辨率的啊!

那這點確實,但是換個角度想想,每個消費者的眼睛都是顯微鏡麽?1.5K螢幕跟2K螢幕在日常生活中的使用感知真的很強麽?特別是在手機這麽小小的一塊螢幕上,真的能感受出來1.5K螢幕跟2K螢幕之間的差距麽?

從我實際使用的角度上來說,個人感覺1.5K跟2K基本上感受不出來差距。甚至在一些好螢幕上,1080P的螢幕跟差的2K螢幕,看下來還是1080P的更好一點。

那在這兩台機器上呢?

我放一組同一畫面的對比圖,但是不展現出來手機的外觀,看看大家能不能分辨出來差距。

能看出來區別麽?右邊的是Ace3,左邊的是K70。透過這組圖片也可以很明顯的感覺到,其實1.5K跟2K在日常的生活中感知真的不明顯。

但另一個地方,感知就要更明顯了。

螢幕技術

一加Ace3采用的是LTPO技術,而K70采用的則是LTPS,這兩種技術在使用過程中,能感受到的最大的區別便是耗電了。

LTPS相比於LTPO會更加耗電,再加上K70采用的還是2K螢幕,所以在能耗上要比一加Ace3更高,這點在後續的續航測試上表現更加明顯。

那LTPO還有優勢麽?

有!

LTPO跟LTPS都支持120Hz的高刷,但是LTPS並不是無級調節,只能在30、60、90跟120Hz幾個重新整理率之間切換,所以在一些不支持高刷的套用和支持高刷的套用之間切換的時候,可能會出現卡頓的情況。

(左側LTPS螢幕,右側LTPO螢幕,在同一畫面下,LTPO以90Hz顯示,LTPS則以120Hz顯示,LTPO重新整理率更低會更加省電)

但LTPO是在1~120Hz之間無極變化,在不同套用之間切換會更加流暢。

這點在使用過程中感知也是非常的明顯。

看完了兩台手機的螢幕對比,相信大家對這兩塊螢幕有了更深一步的認知了吧~

下面咱們再來看看效能,兩台機器采用都是驍龍8Gen2的SOC,從理論上來說,兩者之間的差距不應該會很大,但事實是這樣麽?

同為8Gen2 效能差距大麽?

先來看看安兔兔的跑分成績,一加Ace3的跑分166萬分,紅米K70跑分158萬分,相差8萬分,差的並不是很大。

再來看看遊戲表現,兩款手機均在同一環境下測試,並且開始前後電量相差不大。遊戲畫質均一致。

王者榮耀

王者榮耀,單局的時間比較短,所以兩台手機我都玩了兩局,看看表現如何。

紅米K70兩局的表現,平均幀上分別是119.7幀,跟119.9幀,基本上在最高畫質下能保持滿幀的執行。

幀率曲線圖上表現也是比較穩定的。

但是在第一局遊戲中,中間出現了一次較為大的幀數波動。

再來看看Ace3的表現。

兩局遊戲中,王者榮耀平均幀都是為119.2幀,相比於K70來說,相差幾乎可以看成是測試誤差,可以忽略不計。

在幀率曲線圖中,可以看到Ace3幀率曲線圖還是比較穩定的,沒有出現比較大的幀率波動。

王者榮耀的效能要求並不是很高,再看看另一款Moba手遊英雄聯盟。

英雄聯盟

在這兩局遊戲中,K70平均幀分別在119.9幀跟119幀,也是保持著幾乎滿幀的狀態執行。

曲線圖上波動也非常小。

再來看看Ace3的表現。

Ace3的平均幀表現則更好一些,兩局遊戲中均做到了120幀滿幀執行,相比於K70都有個1幀左右的領先。

在幀率圖上,也幾乎是一條直線,表現的非常穩定。

接下來是槍戰遊戲和平精英。

和平精英

和平精英最高畫質下只能60幀執行,這個遊戲也太保守了,,不過還好一加ace3可以開啟90幀+高畫質畫質玩…..

在一局遊戲中,K70平均幀率來到了59.3幀,這個表現還是很不錯的。

Ace3的平均幀則是來到了59.4幀,兩者之間的相差並不是很大。

K70的幀率曲線圖上,大體上呈現的是一條曲線,但是中間也還是會出現比較大的波動。

Ace3的幀率曲線圖上,表現則要更好一點,沒有比較大的幀率波動。

以上三個遊戲的效能要求並不是很高,下面兩個遊戲的效能要求則要更高一些。

原神

老規矩先來看看平均幀。

一加Ace3

紅米K70

在相同的畫質設定下,兩台機器的平均幀差距還是有點大的,一加的平均幀領先K70 2幀。

紅米K70幀率曲線圖

一加Ace3

兩台機器的幀率曲線圖都波動都比較多,但是細細看看,還是可以明顯的看到,遊戲的後段部份,特別是20分鐘之後的幀率表現,一加Ace3的幀率僅僅只是波動多,大部份時間還是保持在60幀執行的,但是K70的則不是,在20分鐘之後,K70的波動也是非常的多,並且很難保持在60幀執行。

從幀率表現上來看,可以感受到一加Ace3的表現要更好與K70。

那我知道肯定有人會說,一加的會不會透過降分辨率來達到比較好的幀率表現呢?

這裏我也截取了兩台手機遊戲內的畫面,看看兩台機器到底誰在「作弊」

兩張截圖放大同樣的倍數,可以很明顯的看到一加Ace3的畫面更加平滑,而K70的邊緣鋸齒則更多(畫面越平滑,分辨率越高)

透過這裏的對比,也可以看到一加不僅僅在幀率上的表現更好,同時分辨率也更高。

除了原神之外,透過崩壞·星穹鐵道的遊戲測試也能更好的看出效能的調教。

崩壞·星穹鐵道

K70

一加Ace3

在平均幀上,一加跑出了58.7幀的平均幀,領先K70de56幀差不多3幀。

Ace3

K70

從幀率圖上也能更加明顯的看出,Ace3的表現要更好一些,波動有,但是並沒有K70的波動那麽大,整體上還是保持在60幀的幀率執行。

在分辨率上,也是可以看出Ace3的邊緣毛刺要更少於K70。

那透過上面的遊戲體驗對比,相信大家對於這兩款手機的遊戲效能都有了一定的了解,總體來說,兩者之間相差並不是很大,但是Ace3的表現要更加優秀一點,Color OS也沒有網上很多人說的那樣不堪,更何況紅米這邊還有狂暴引擎的加持,居然表現還不如一加Ace3,也從側面體現出Ace3的效能表現優秀。

說完了遊戲表現,咱們再來看看影像方面。

影像表現

說真的,我是對中端機的影像表現不抱什麽太大的期望的,如果中端機的拍照都很好了,那旗艦機還賣啥呢?

但考慮到現在中端機其實主攝的表現還是很不錯的,覺得還是有必要看看這兩台機器的表現如何。

先來說配置,紅米K70主攝采用的是光影獵人800傳感器,5000萬像素,1/1.55英寸,f/1.6光圈以及搭載OIS光學防抖。

這裏說下光影獵人800傳感器其實采用的是豪威的OV50E客製版。

那一加Ace3這邊采用的則是索尼的IMX890傳感器,5000萬像素,1/1.56英寸,f/1.8光圈以及OIS光學防抖。

這兩顆傳感器在參數上非常接近,光影獵人800是今年小米新推出的傳感器,而IMX890則是釋出了有一段時間了,並且之前一直都是旗艦機標配主攝,那在實際的表現上如何呢?

這是一張使用主攝拍攝的近景圖,可以看到兩張照片的顏色風格差異還是有點明顯的,紅米這邊飽和度更高,而一加的表現則更加接近肉眼所見。

那因為光圈大小的差異,可以看到K70的背景虛化更誇張,而ace3的景深則比較小。

這兩張的風格差異就更明顯了,紅米的天空顏色太過於飽和了,再加上畫面比較冷,肉眼上觀感並不是很好。一加Ace3的表現就好很多了,天空顏色不會拉的太飽和,整體偏暖,在肉眼上觀感更舒服。

這兩張的對比更是這樣,K70的顏色明顯看起來沒有Ace3的更舒服。

在高速抓拍的表現上,兩者之間差距並不是很大,動態飛舞的海鷗均沒有出現模糊的情況。

在大逆光下,透過太陽的對比,也可以看出一加的高光壓制要比紅米更猛

弱光下,兩者之間的差距就更大了,像這種有大量燈籠的場景,紅米的飽和度拉的是真的高啊,整個畫面給人非常失真的感覺,但一加的表現則很舒服。

夜景多燈光下,兩者之間的風格差異也挺明顯的。

夜景多燈牌下,兩者之間的差距非常下,主要差異還是體現在成像風格上。

在食物的場景中,我個人更加喜歡一加Ace3的成片,會讓人有一種想吃的欲望,但是紅米這邊,則...有點勾不起食欲。

透過上面幾組樣張的對比,其實可以很明顯的看出,兩款相機的素質都非常不錯,主要的差異還是在成像風格上,紅米更喜歡一味的拉高對比度,但一加這邊的成像則更加舒服。紅米拉高對比度不是一天兩天的事情了,貌似在K60的時候就是這樣的演算法。一加的成像風格可以看出來確實是繼承了旗艦的主攝演算法,甚至在一些場景中給人一種哈蘇的感覺

影像表現說完了,下面說說其他影響使用體驗的方面吧

其他細節方面

續航充電

在續航方面,兩者之間差的還是比較多的。還記得我前面說的麽?一加采用的是LTPO螢幕,而紅米采用的則是LTPS螢幕,這兩塊螢幕之間最大的差距就是功耗。

在使用電池狗狗進行一小時的耗電測試中,紅米K70掉了10%的電量,而一加Ace3僅僅只掉了5%的電量。耗電總量上,紅米K70耗了500毫安時的電量,而一加Ace3則只耗了275毫安時的電量。

使用電池狗狗進行極限續航測試,可以看到一加ace3使用了將近11個小時,而紅米k70連9個小時都沒到,兩者之間相差2個多小時,可見一加ace3上的這塊5500毫安時大電池再加上這塊LTPO螢幕續航能有多強!

充電上,一加Ace3支持100W有線,而K70支持120W有線,但是從實際充電上,Ace3從30%沖到100%跟K70從70%沖到100%所耗時間居然差不多....(偶然發現,但是忘記記錄了....)

再來說說在日常生活中感知比較明顯的訊號吧。

訊號表現

兩款手機在宣傳的時候都有描述訊號增強功能,一加的是超級訊號工程,而紅米K70的則是訊號增強。那兩者之間的表現如何呢?

首先在高樓的室內測試5G訊號的表現。(測速軟件使用的是華為的花瓣測速,兩台手機同一營運商)

一加Ace3

K70

在室內的5G訊號表現中,不論是下載還是上傳速度,一加的表現都要比紅米快不少,網絡延遲跟抖動上相差並不是很大。

在室內Wi-Fi情況下的表現中,差異的主要是兩者之間的延遲跟網絡抖動情況。

一加Ace3

紅米K70

在延遲跟抖動情況在,一加的表現要好於紅米K70。

將測試場景轉移到房間門口,看看兩者在同樣情況在Wi-Fi訊號表現如何(5G頻段下)

一加Ace3

紅米K70

在網絡訊號的表現上,一加的上傳跟下載速度都要比紅米好一些,並且延遲跟抖動都要更小

門口的Wi-Fi訊號兩者之間的差異並不是很大,但是在高層建築的樓道內的流動數據訊號表現則更加具有考驗。

一加Ace3

紅米K70

在這樣的場景中,兩者之間的差距就真的很大了。可以看到在高層建築的樓道內兩台手機都無法開啟5G訊號,只能在4G下進行測速。一加Ace3此時還能跑的動測速軟件,但是紅米K70直接開始擺爛,一點速度是跑不起來。我還甚至多嘗試了幾次,都以失敗而告終。

從上面的訊號測試中也可以看出,一加的超級訊號工程還是有點用的,在同樣的網絡環境下,一加的表現都要優於紅米K70。

訊號除了網絡訊號之外,還有一點NFC訊號也很影響體驗。

NFC訊號

一加Ace3上采用的是全區域的NFC,簡單點說,可刷卡的區域要更廣一些。紅米在刷卡區域上則沒有做宣傳。

這裏我們實測下

可以看到Ace3在手機背面中部也能刷開門禁,但是K70在手機背面中部就沒辦法刷開門禁,這就是全區域NFC的優點,不需要特定的角度就能刷開NFC。

指紋

指紋方面,我覺得這兩台機器的差異也是挺大的。

紅米這邊采用的是短焦指紋,而一加Ace3上采用的則是超薄指紋,在使用上最大的區別便是高度不同。

一加Ace3的指紋高度更高,而K70的則更低,在使用上,一加的更容易觸發,而K70的則要去尋找指紋的位置。

音質

音質上,兩者采用的都是雙喇叭,這裏我錄制了一段對比影片,大家可以戴上耳機聽聽看。

影片載入中...

兩者在同一音量下差異還是挺大的,紅米聽起來有點悶悶的感覺,一加的人聲回更加突出,整個聲音也會更加通透。

兩台手機誰更值得買?

從官方售價上來看,12+256版本,一加Ace3的價格相比於紅米K70來說只貴了100塊錢,原本以為在一加Ace3釋出之後,紅米K70的價格會有所下降,但從目前電商上的價格來看,並沒有降價。16+512版本,二者價格一樣都是2999元。

但是配置體驗上,兩台機器的差異還是挺大的。這貴的100塊錢到底值不值,相信大家心裏也都有答案了吧!

好啦,以上就是本篇文章的全部內容啦~

希望對你了解這兩款手機有一定的幫助

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再見