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發育路壓制力最強的射手排行,戈婭位居第一,狄仁傑越打越弱

2024-10-13遊戲

大家好我是指尖,射手這個職業的標簽就是「輸出」,是團隊最穩定的輸出力量,對比之下,那些所謂的法核是有真空期的,傷害不低,但不夠持久,所以射手永遠都是團隊的大核。

不過並非所有的射手都是靠著後期發力,有些射手主要就是打前期的壓制力,本文來聊聊那些前期勝率最高的射手們,當然了,先排除那個「假射手」阿古朵。

戈婭:前期勝率58.65%,後期勝率50.16%

前期賊猛,後期相對一般的射手,從目前戈婭的出裝思路就能看得出來,大都是暗影戰斧起手,主要就是打一個前期的強度。

而戈婭為啥前期這麽猛呢?主要是線上沒有克星,除了伽羅之外,大都能打出不錯的效果,手不夠長,就用強普的超遠距離打消耗,被抓了也能用加速迅速逃走,四級之後甚至有機會開團,逼閃現甚至直接擊殺對手。

不過隨著時間的推移,後期戈婭的輸出能力比那些大射的確有些差距,但依然不能算是弱勢,畢竟靈活性對於射手來說就是不可撼動的核心內容。

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之前給大家說過了,戈婭出裝不多解釋,後期錢多了出個破曉就行。

蒙犽:前期勝率56.92%,後期勝率50.5%

蒙犽的定位和戈婭差不多,不過兩者線上上的打法卻大不相同,戈婭是利用強普不斷打消耗,先壓血,再動手,而蒙犽則可以從頭到尾一直持續壓制。

當然了,這個版本的戈婭前期強,但1級的時候真的不厲害,傷害低,且子彈頻率也低了,打不出熾怒值效果之前還沒續航,有概率會被反壓制。

二級後靠著末端彈道命中敵人打出炸裂的傷害,慢慢就找回了場子,有熾怒值,基本上都能在換血上占到上風。

後期蒙犽輸出能力相對一般,打前排著實無力,雖然可以移動射擊,但還是挺好抓的,所以勝率只能算一般。

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現在蒙犽掃射的速度和攻速強相關,所以前期先出急速戰靴過渡,後邊再換,我習慣先出個狂暴雙刃,手感會更好點,最後一件很多人出逐日之弓,這個看個人的喜好,我喜歡生存更強的純凈蒼穹。

公孫離:前期勝率56.23%,後期勝率52.65%

阿離前期的線上壓制力,我想大家都是感受過的,二技能本身傷害不低,且是法術傷害,還能格擋掉彈道技能,帶著狂暴,你想硬來我二技能帶兵線一起吸一大口血,你想拉扯,也沒幾個英雄拉扯過阿離吧。

後期阿離勝率依然有接近53%的勝率,算得上前期強,後期也很強的射手了,難怪頂端局都是非禁必選的射手,N個版本以來,公孫離的國服戰力也都十分誇張,這個射手就像這個職業的標桿一樣,想要進軍高端局,公孫離必會。

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不多解釋。

敖隱:前期勝率55.36%,後期勝率52.24%

現在敖隱在高端局中的地位和公孫離是不分伯仲的,禁用率高的出奇,而非高端局,玩家貌似並不是特別重視他。

敖隱前期其實輸出能力不是特別離譜,唯獨強在了自保方面,風龍魂加大招,一般情況下都很難被殺,而他可以利用強普的更遠距離打出傷害上的優勢。

後期敖隱傷害炸裂,且保命能力獨一檔,勝率高也是自然的,玩輔助的都不想吃一發三火龍魂,真傷真的扛不住。

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敖隱核心秒人裝破軍要出,這套出裝比較大眾化,感覺基本都這麽出。

狄仁傑:前期勝率54.29%,後期勝率45.09%

最典型的前期強後期弱的英雄,狄仁傑前期的壓制力有多強我覺得都不用多說,畢竟他的核心機制就是打平推,打壓制,因為持續輸出能力強,強普手長,混傷難抗,還帶一個解控的手段。

隨著時間推移,後期狄仁傑的技能形態就顯得有些乏力,沒有魯班後期那種傷害,也沒有戈婭敖隱的保命手段,也因此法球流一度盛行,只是為了多撐一會,隨之帶來的問題就是後期傷害嚴重不足。

那麽如何規避後期傷害低的問題呢?

我的想法就是,要麽前期能打出較好的平推效果,要麽就幹脆走攻速暴擊流,後期靠泣血之刃來撐坦度,當然了,那樣的話會非常怕爆發,要在陣容成型後就考慮好。

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想要極致的手感就不出末世,當然了,對面坦度較高還是要出的,這套出裝後期傷害和持續輸出能力相當出色,唯獨一點,打前排不如末世,所以根據陣容選擇就好,魔女鬥篷和不祥征兆自己選一個。

以上五個射手都是前期壓制力比較強的,而他們的特點,前期強,後期基本也都很強,唯獨狄仁傑是例外,都說他是萬金油,真實情況就是前期不是最拔尖的,後期卻是偏弱的,全期都不如他上邊四個,所以選誰,不用多說了吧。