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9年了,它如今仍是漫改遊戲天花板!這款蝙蝠俠遊戲有多好玩?

2024-07-08遊戲

阿卡姆系列可以說是遊戲業界中最為優秀的超級英雄遊戲系列,扮演蝙蝠俠用自己的拳腳跟各種高科技裝備來給哥譚市滿地的罪犯上一課。這系列紅到還有自己的周邊小說、漫畫和動畫電影來完善整個背景故事,可以說是人氣非常高。

而要說此系列最優秀的一代,那絕對是2015年強上市的收官之作【阿卡姆騎士】了。本作是此系列的最後一作,也是集大成之作。本作具備了前作幾乎所有的要素,曾經的裝備應有盡有,地圖更大、任務更多、罪犯數量更是比哥譚市人口還多,可說是內容最豐富作品。而玩家也終於、終於等到了那從初代就看見,但卻一直遲遲無法操作的蝙蝠車。我還需要說什麽呢?能開著蝙蝠車打擊犯罪是只有這款才辦得到。而且毫不誇張地說9年過去了,此作如今仍是漫改遊戲天花板。而這次,我們就來聊聊這款蝙蝠俠題材遊戲到底有有多好玩?

美術表現

首先必須說一句,本作畫面真的很頂。你一點都看不出來這是款將近十年前的作品,畫面甚至可能比當今作品還要好,這也是粉絲一直津津樂道的事。可以看出Rocksteady真的在這作中燃燒生命。本作地圖屬整系列最大,玩家將可以開著蝙蝠車遨遊一整個哥譚市,足足是以前阿卡姆之城的五倍。而其中也不乏一些室內空間的橋段,所以可遊玩的區域真的大到不可思議。

遊戲的背景設定在萬聖節前夜,天空下著細雨,浸濕了這座五顏六色的罪惡都市。光影透過雨水跟水面反射讓整座城市的視覺多彩多姿。盡管主色以黑暗為主,但各種閃亮的招牌依然給大街帶來絢麗的視覺效果。

由於整座城市陷入無政府狀態,普通市民都撤光了,只剩混混、幫派份子以及外來勢力的民兵,還有唯一能維護秩序的警方。你能看見天上有警用直升機和民兵無人機在飛;地面則有民兵坦克在巡邏以及一堆混混開車亂飆,時不時還有警車追逐罪犯的場面,處處都能看到罪犯趁著混亂的夜晚開趴。

有砸店的、拆車的、放火的、偷東西的,人物動作非常豐富,對話也很多,玩家能隨時竊聽到不一樣的混混閑聊,也借此讓整座城市感覺栩栩如生。此外,遊戲對於世界觀設定下足功夫,整座城市有著各種蝙蝠俠的彩蛋以及背景故事可以發掘,讓喜愛蝙蝠俠的玩家就感覺好像在逛展一樣有趣。

作品劇情

劇情接續於阿卡姆之城之後,小醜已死,哥譚市回歸平靜,犯罪率有顯著下降,可見小醜的死對罪犯網絡有劇烈打擊。就這樣,哥譚市渡過了好長一段平安時期。但是在一個萬聖節的夜晚,市民都在盛大慶祝這個搞怪的節日。哥譚市一間咖啡廳中裏面的人全都發瘋似的互相攻擊,並且造成多人傷亡,就在新聞報導後沒多久,訊號被攔截,螢幕上出現了一張好久不見的臉,蝙蝠俠的頭號敵人之一的稻草人。

他警告哥譚市,咖啡廳只是個小小的展示,當太陽升起後,還會有更大量的恐懼毒氣釋放。霎時間,整座城市陷入恐慌,居民只得撤離哥譚,並將哥譚市整個封鎖,直到稻草人被逮捕歸案。一段時間後,哥譚市已無任何市民,僅存的只有警方和一些想從混亂中撈上一筆的罪犯,整座城市成為了罪犯的遊樂場,到處都是罪犯破壞和施暴的痕跡,不少警察也在這場暴動中喪命。此時,警察大樓樓頂那盞有著蝙蝠圖案的大燈緩緩亮起。

蝙蝠俠在從高登警長那了解詳情後,開始了今晚的獵捕行動。他的目標非常簡單,在黎明前粉碎稻草人的計劃,並將全部參與這場暴動的罪犯們逮捕歸案。但就在追查中發現了一名新的敵人,他自稱阿卡姆騎士,並且與稻草人合作,不斷地往哥譚市空運軍隊和無人機,看來是打算占領整座哥譚。在交手中得知,他好像非常了解蝙蝠俠,並且表達對蝙蝠俠的極度怨恨。現在,棘手的敵人又多出了一個,除了阻止它帶來的軍隊外,還要調查出他的身世。然後再將之送入大牢。這將會是一個很長的夜晚.。

由於在前作中被註入了小醜血液,在稻草人的恐懼毒氣影響下,蝙蝠俠的意誌也漸漸被蠶食,開始看見了已死的小醜幻象在與他對話。不論何時、不論何地,都能看見他的身影。說來好笑,我第一次看遊戲名稱的時候,一直以為阿卡姆騎士是指蝙蝠俠,畢竟諾蘭的蝙蝠俠第二部叫做黑暗騎士,結果是裏面的一位反派。

遊戲系統

蝙蝠俠系列的戰鬥懂得都懂,就很明確地分為兩種,近身戰鬥以及潛行模式。本作也是一樣,該戰鬥的時候就是各種雜兵湧上來給你Combo,連擊數達標可以施放技能。潛行模式則是要運用場景各種障礙物和通道,偷偷地摸掉敵人。裝備除了以前見過的那些之外,這次還多了更強的幹擾槍,除了幹擾敵人裝備外,甚至能讓槍械炸膛;另一個則是變聲器,可對敵人下指令,讓敵人走到你要得位置。這兩個在潛行模式時非常好用。

另外,本作加入了個超強的清場技能:恐懼連續擊倒。潛行模式下快速放倒一個敵人後,可以瞄準最近的敵人使出連續擊倒,此技能最高可以擊倒五次,大大增加了潛行的爽感。近身搏鬥增加了各種新技能可以使用。以前都是標準的肉搏技,但這次裝備也都有技能。像是蝙蝠鏢炸彈、電槍連鎖閃電、聚爆凝膠等等。所以連擊達標後有超級多可以選,花樣多更多。還有一點是本作可以撿起地上的武器,能無視敵人的裝備硬上,非常賴皮。

本作加入了環境擊倒的要素,不論是近身戰還是潛行戰,場上都有一些可以互動的造景,只要把敵人引至附近,就可以施展環境擊倒,利用周遭的場地快速放倒敵人,這點在面對大型敵人很有用。

最後,要來到本作的重點——蝙蝠車。其實系列做到這裏,戰鬥能設計得也都到極限了,所以本作的重點就都放在蝙蝠車上。蝙蝠車的功用非常多,除了代步飆車外,還可以轉成戰鬥姿態跟坦克對轟,操作非常簡單,玩起來就像是TPS一樣。另外還有許許多多的解謎、升級、支線任務都需要用到蝙蝠車,可謂是把蝙蝠車發揮到了極限。讓他成為了本作最搶眼的特色之一。

阿卡姆系列的集大成之作

遊戲的畫面非常好,看著都不像是十年前上市的作品。地圖最大、細節多、登場角色多、任務最豐富、蝙蝠俠的裝備、技能也是最多選擇,還有那台從初代就一直喊的蝙蝠車也能開了。可以說,本作是將阿卡姆系列推至極致的作品。雖然如此,缺點還是有。由於過度重視蝙蝠車,很多場戰鬥都需要靠蝙蝠車,但蝙蝠車能玩的不多,就很單純的開槍打坦克罷了,玩久了很無聊。可是大多Boss戰都是用蝙蝠車在打,發現沒辦法堂堂正正用拳頭或潛行決一勝負時頗讓人無語。

另外,遊戲的招數跟裝備實在太多了,組合鍵一大堆,連點、長按、一次兩顆、一次三顆都是不同技能,上手難度可以說是系列最困難的作品,都快跟格鬥遊戲一樣了,誤觸組合鍵施放錯招絕對是常態。本作還是挺傳統的開放世界設計。重復性的任務頗多,地圖上會有一堆點點要去消。光是謎語人挑戰就有將近300個謎題要去解,這類重復性任務算是給Rocksteady玩明白了,謎語人獎杯真的會撿到吐。

總而言之,本作絕對是阿卡姆系列甚至是超級英雄題材遊戲的天花板作品,而且以前被詬病的最佳化也修復了,所以如果你喜歡蝙蝠俠,本作是最值得體驗的作品。最後,對於喜歡蝙蝠車的玩家,更是不容錯過。