當前位置: 華文世界 > 遊戲

好訊息!新版女媧已進入最後階段,輸出裝有望加強,鎧會回歸嗎?

2024-10-12遊戲

10.10當中,策劃就近期肉裝調整、女媧、鎧等出現的問題進行了一波回復,從中我們可以得知後續的一些更新計劃,下面我們來整理一下具體內容。

【鎧英雄調整】

目前,輸出鎧在現版本中很乏力,根本原因還是在於機制,缺少強突進的手段,導致出輸出裝的容錯很低,無法完全發揮機制上的優勢。

反觀肉鎧則不同,雖然本身也容易因笨重導致被拉扯,但至少有坦度在,能支撐起他接近c位,局內不會輕易被解決。

PS:兩個流派的強度,有些形成了兩個極端。

所以,策劃會在裝備調整後,改動一波鎧等數值結構,和曜一樣,將全期傷害都提高,使其適配當前快節奏環境。

【女媧最新訊息】

老實說,新版女媧的方案很出色,每個技能之間都有聯動性,強度絕對要高於現版本。

就比如二技能的「幾何」方塊,既有原版的傷害加成,還有控制效果,對小地形的影響力極高。

雖然說,官方是移除了3技能命中後的暈眩,但我覺得無傷大雅,因為其余技能得到了加強,更容易打出爆發傷害。

根據策劃描述,現在女媧正處於機制、視覺最佳化階段,近期會上線體驗服進行全新測試,上線正式服也快了,大家可以期待一番。

【韓信英雄強度】

有玩家提出了疑問,現在韓信即使重做,輸出流也仍然很逆版本,數據基本都是肉裝在支撐,而後者也很快削弱,處境又再次成為了疑問。

其實,現在韓信的問題很明顯,出輸出情況下,發育周期太長,進場後打不了幾下就要撤退,沒有鏡、瀾那樣的持續作戰能力。

PS:反觀肉裝,因坦度擺在那,會更好發揮韓信多控制機制的優勢。

也因此,我覺得現在的韓信還是需要一次數值上的調整,增加些傷害,緩解出現的短板問題。

【肉裝調整問題】

最後,策劃也聊到了最近在體驗服平衡中的肉裝。

策劃表示,如果肉裝調整,導致部份英雄出現勝率下降明顯的情況下,會進行一些補調的。

因此,以「肉裝」為核心的英雄,如白起、亞連、夏侯惇等,並不會因此一落千丈,即使有下降,也會在其余裝備/數值上進行回呼的,大家可以不用擔心。