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有「兩條命」的戰士沖起來就是為所欲為,大亂鬥克烈強到無腦嗎?

2024-07-16遊戲
#深度好文計劃#克烈不愧是峽谷和大亂鬥的冷門戰士。冷到自S13開始克烈就再沒得到過設計師的關註,任何一點加強/削弱都沒有。雖然官方給克烈定位為戰士,但在國服大亂鬥丟子眾多的大環境下,克烈更適合偏刺客玩法。利用大招沖鋒和下馬保命機制,克烈就能帶領隊友把對面沖爛!

【英雄解析】

克烈大亂鬥有「造成傷害 +5%」的buff。

克烈技能有位移、有重傷、有百分比傷害、有控制,可以說是大亂鬥相當完美的戰士之一了。

想當年神話版本時期,巨九還能吃坐騎的血量加成,「渴血+巨九」的克烈沖到人群裏就是無敵。

隨著渴血的刪除克烈坦克降低不少,非常容易被對面打下馬,然後無馬狀態被風箏致死。

所以之後克烈穿甲玩法開始慢慢流行起來,特別是來到S14新裝備褻瀆九頭蛇的加入,使得穿甲克烈強度又提升一個檔次。

畢竟克烈可是擁有「兩條命」的機制,利用穿甲裝配合W快速打一套爆發,加上亂鬥增傷buff,前中期少有英雄能抗住。

玩得好相當於用下馬換對面一條命,然後等技能CD再上馬找機會又換對面一條命,如此換命對面根本受不了!

【符文】

克烈大亂鬥符文分享

主系符文:征服者+凱旋+歡欣+堅毅不倒

副系符文:眼球收集器/猛然沖擊+尋寶獵人

符文解析:主系方面沒什麽好說的,標準的戰士符文。

雖然上面說了出裝會偏刺客裝,有聰明的玩家就會想要不要帶叢刃?

其實沒必要。

因為克烈W相當於內建叢刃,帶叢刃雖然打爆發傷害更猛,但不利於持續作戰,如果碰到肉搏局就很吃虧。

副系依舊是常規的眼球收集器/猛然沖擊二選一。

點尋寶獵人保證能快速做出褻瀆九頭蛇,這裝備賣3300還是很貴的。

【出裝和加點】

出裝:褻瀆九頭蛇/巨九+星蝕/黑切+焚天+死舞+血手/大飲魔刀

加點:主Q副E,有大點大。(出巨九的副W)

出裝解析:兩種九頭蛇裝備:

褻瀆九頭蛇追求極致輸出,爆發傷害更高,同時也有技能急速,讓克烈能更頻繁使用技能。

巨九則是有血量加持,容錯更高。

出哪個看打法和熟練度。老克烈肯定無腦選褻瀆九頭蛇,新手克烈推薦巨九。

第二件星蝕秒脆皮很好用,還有護盾讓克烈沒那麽快就下馬。如果碰到多前排高護甲陣容就黑切。

第三件焚天有續航,利於打持續作戰。

第四、第五件都是提供容錯的戰士裝,為的就是後期打團讓克烈不至於剛進場還沒打完W就光速下馬。

如果碰到純種丟丟怪陣容,那就穿甲開團三件套走起:褻瀆九頭蛇+公理圓弧+禁忌時機,大招好了就無腦開,不給丟丟怪丟的機會。

玩法簡介

這套出裝由於偏刺客內容,加上克烈W不管A什麽單位就一定會觸發,所以克烈亂鬥正確玩法就是和蓋倫一樣蹲草找機會打一套換人頭,也就是考驗進場時機。

前期WCD長,千萬不要「手賤」A兵觸發W,不然傷害肯定不夠。

蹲草叢時一旦有脆皮靠近直接一套不解釋連招:EQAAEAA雪球AA。出了褻瀆九頭蛇後打到半血以下就可以按了。

一套技能打完一定要往後拉等CD轉好再二次進場。

有坐騎下馬保命,只要隊友火力掩護,克烈完全可以打完一套還能回到隊友身邊。

想快速上馬有兩個要點缺一不可:WCD轉好以及貼臉Q。

下馬後不要急著去追人,先看WCD有沒有轉好,好了有機會就光速A英雄4下+貼臉Q能瞬間加85層勇氣,之後再A一下就能光速上馬。

總之,褻瀆九頭蛇克烈輸出「有限」,千萬不要把傷害浪費在坦克身上。哪怕開大沖被坦克攔下,克烈也可以透過EQ閃或者雪球快速接近後排脆皮將其一套帶走。

打脆皮陣容就無腦開大沖。

對付清線快的陣容就在兵線快要進塔之前先開大帶頭越塔,克烈大招能給兵線和隊友加速,不怕他們跟不上。

並且克烈下馬轉移仇恨機制不用擔心會被塔一直打,所以放心開大沖就完事了!

大家怎麽看待克烈強度呢?歡迎留言交流~!