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WOW正式服的,你們是怎麽做心裏建設才能繼續玩下去的?

2024-10-06遊戲

懷雜乖乖圈地自萌,不要出來丟人現眼, 也就是敢在知乎跳,有能耐去nga 14t發同樣的主題試試?

奧杜爾直接送15%buff, 後來砍小怪,現在又來一刀boss傷害。 本來懷舊服的機體效能就不是原汁原味,要比原版強的多, 這下真成跟不上時代的頁遊私服了。 哦不對,難度還不如一些數值還原的好的私服呢。

送給那些「抱怨」大米(低保都打不了確實手殘)和M團本的懷雜玩家,懷雜心裏的小99誰都清楚,即--「憑什麽有我獲取不到的東西」。

如果M團本和低保大米不給裝備,只給幻化和成就,全遊戲最高掉落就是H團本, 懷雜肯定立馬就閉嘴了。

說白了,懷雜就是想要裝備,但又打不過,急。不過懷雜惹人發笑的地方在於, 當年3.2的25htoc 懷雜是肯定沒過小強的,頂多靠bug打個雙子,絕大多數還卡在老3jjc。

3.3那就更不用說了,不說0buff,5%buff下有幾個懷雜見過25HICC冰龍的?

一共就那麽幾個橙色武器,擁有者全在nga懷雜區了是吧?懷雜玩魔獸幾乎從來就沒體驗過最頭部的那些pve內容,怎麽到了正式服就非得去打那個m團本不可呢? 賤不賤吶。

pve有大秘境,pvp有單排輪鬥,單排戰場閃電戰。再加上現在的新式天賦樹,哪個不比懷舊服復雜過癮多了?

現在每個月都有商棧的新幻化,上線點選就送商棧幣(暴雪還專門給停服的中國玩家補償,比如官網點選每月送五百商棧幣,還專門在多恩島主城商棧弄個母熊貓人提供以前的國服玩家錯過的商棧幻化和坐騎),pve獨狼還能和布萊恩銅須一起升級技能挑戰各種等級的地下堡。實在太菜pve和電腦隊友打打隨機副本, pvp和39個高玩一起打大戰場,自己在裏面濫竽充數順便練習練習基本pvp操作,水平上來了在大秘境和單排輪鬥,單排閃電戰,競技場,評級戰場裏沖沖分,有空的時候打打木樁練習研究一下天賦樹和手法,觀察路過的人和隊友的幻化在對比研究自己的哪一個不比懷舊服香多了?

國服重開之後,先在懷舊服玩了個奶騎,很輕松、很愜意,P2開放的第一周,在15%buff上線之前就打通了奧杜爾,第二周就開始嘗試困難模式了。

正式服開放了之後,乘著光耀回響,把之前玩的武僧、法師都練到70,因為國服停服的原因,錯過了巨龍時代,為了彌補這個遺憾,特地從零起了個小龍人,還特地去把巨龍時代的主線給跑完了。

地心之戰上線之後,正選了小龍人,湮滅天賦稍微有點復雜,輸出技能好像比之前玩的輸出職業多了很多,鍵位有點吃緊,但好在功底還剩些,順利把主線、直線全清掉,博學者成就再次到手,截止到這個階段還算比較順利。

但在我把天賦切成恩護之後,十幾年來第一次感到了力不從心,我數了下,奶龍常規治療技能迴圈裏有15個技能:回響、逆轉、綠噴、翡翠之花、精神之花、活化烈焰、溜溜球、擁、焚身、翡翠交融、靜滯、扭轉天平、回溯、時間膨脹、夢境飛行,以上全部為主動技能,需要手動釋放,有瞬發、有讀條、有蓄力、有持續釋放,各個技能手感全然不同。

以上技能沒有固定的釋放邏輯,應對不同血線情況和隊友站位,需要靈活調整順序,而且沒有一個是多余、可用可不用的技能。

以上僅為治療系技能,大家都知道在大米裏,治療是要兼顧輸出的,那就得再加上裂解、紅噴兩個輸出技能,除此以外還有1個打斷技能、2個控制技能、2個驅散技能、2個團隊增益技能、2個減傷技能。