下面開始正式大江湖之蒼龍與白鳥攻略!(鼓掌鼓掌!)
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接下來說明下大江湖這個遊戲玩的內容或者說是玩法及適合的遊玩物件
首先是劇情:
這個遊戲劇情還是很不錯的 遊戲有兩條主線:江湖線或羽衣線
其中江湖線的獎勵更好(主要是有2點身法 羽衣只有20刀法 不能比)羽衣線的獎勵更好
兩條路線沒有明顯的善惡之分 遊戲中的善惡值只是關乎一些npc對你的態度和一些小任務的觸發及獎勵等(共祭這個攻略是盡可能把正邪線的收集都收集到)
另外很多劇情也秉持了沒有善惡之分這個觀念 比如遊戲中巴蜀主線劇情比武大會
你可以選擇幫助青城派或昆侖派 2邊各有各的道理 並不存在絕對的善和惡 因此自己玩的時候多個周目下之前同樣的劇情帶入不同的視角也是件很有意思的事
其次是俠味:
制作組核心成員(其實開始就2個哈哈哈)都是40左右的大叔
武俠根基深厚 所有遊戲中的武功 如細斟北鬥劍法、七十二路晴凰刀、金絲銀索打銅鈴、登雲踏霧鶴嘯九霄功等 一聽名字就是大有來頭可挖 很多武功學到滿級還能獲得相關特性這種意外驚喜
如鶴蛇八打鋼仗法滿級獲得的特性是蛇鶴八步: 棍傷害+10 輕功+10%
共祭開始還以為是制作組把字打反了 明明鶴蛇八步怎麽特性是蛇鶴呢?
結果事實證明是共祭淺薄了 這個調換也是有其典故的
可惜因為版權等原因 制作組的大叔們沒有保留設定集 這個也只能咱們玩家自己發掘了
最後是玩法:
個人認為大江湖的玩法主要是體驗劇情和收集全武功
然後透過規劃路線來盡可能達到更高的內容和收集更多的要素
當然遊戲中有多個出身 大多數出身都有只有這個出身才能拿到的專屬武功
加上前面說的正邪線和江湖羽衣等任務獎勵不同
你需要至少5個周目才能全部收集全
因此這個遊戲比較適合喜歡經典武俠遊戲的朋友
也期待下正式版的上線能給我們不一樣的體驗!
之後共祭的攻略做到對應位置也會再次告訴大家能獲得的東西
另外因為這個遊戲也是跟逸劍一樣劇情至上的遊戲
共祭還是盡量做成無劇透攻略
感謝大家的支持!
前排說明 共祭的這篇攻略是整合各家精華
前期壓5道德收到所有低道德隊友及黑店一堆好東西的購買權 還能穿低道德要求的好裝備
後期提升道德到事件要求最高的25 可以嫖衡山派一堆好東西 拿再興英雄鎧 天罡河魁陣 還能學廚神秘籍 血賺!
這樣做能做到不漏過絕大多數獎勵
當然這樣肯定對規劃能力有著比較高的要求 大家在使用的時候最好按照攻略來!
那麽廢話不多說 這就開始吧!歡迎進入大江湖的世界!
首先是設定
啥也不說 把遊戲調整到2倍速 不然很折磨
人物建立 男女選擇就不說了
捏臉 固定造型就是最早EA的模版 正式版可以捏人了
這個是共祭比較喜歡的 選男女涉及到一個人物的加入 女性多一個人物多2個武功 不過帶入感可能差一些 看大家自己喜歡吧
然後是江湖出身 主要影響初始內容的上限及特殊武功
(從遺腹子開始的後面幾個需要二周目才能解鎖)
其中
落魄小乞丐對應 真·踩腳趾、淩波絕塵步
武功名稱 |
出處 |
星級 |
學習條件 |
滿級 |
滿級傷害 |
滿級消耗 |
增加內容 |
範圍 |
附加效果 |
真踩腳趾 |
狗剩兒出身,君山丐幫對話全不靈選擇傳功 |
6 |
特殊120 |
9 |
265 |
50 |
攻擊2
|
一格單體 |
暴擊率5%
|
淩波絕塵步 |
紫雲洞石壁 |
10 |
悟30、身30 |
1 |
800 |
全螢幕移動無法攻擊,直至關閉 |
少室山孤兒對應 佛門獅吼功、醉生夢死一壺瑤光
佛門獅吼功 |
少林出身主角,臨安牢裏對話和尚 |
6 |
特殊120
|
18 |
280 |
370 |
攻擊2
|
四格內範圍四格 |
暴擊率5%
|
醉生夢死一壺瑤光 |
少林寺 種菜神僧(未測試) |
10 |
內8000酒200 |
9 |
560 |
攻擊3輕功3氣血15內力15 |
酒藝武學傷害+19%、每回合中毒+18直至關閉 |
需要說明的是 這個武功附帶一個特技(修煉到頂級即可領悟)
清音長嘯:特殊武學傷害+10,內力+5%
醉生夢死帶特性不自覺之境:酒藝武學傷害+10%
這也算這個遊戲的特色
蒙古草原放牛娃對應 穿花手(左右互搏術)、無虛無妄神功
時靈時不靈左右穿花手 |
赤列都出身,君山丐幫全不靈傳功 |
2 |
悟性不高於5 |
9 |
0 |
100 |
氣血10
|
自身 |
暴擊18%,3回合
|
無虛無妄神功 |
寒玉洞 |
10 |
給動物學 特殊200 |
18 |
500 |
620 |
氣血15內力15攻擊3 特殊2 |
5格範圍3 |
暴5|暴傷150|95%防禦減免+32%持3 |
這個大家要註意下必須全程保持悟性在5以下 當然這種有低悟性要求的武功還是建議通關了之後繼承學習可能更方便
家道中落的江南名門遺腹子對應 鬥轉參(shen)橫、參合指訣
鬥轉參橫 |
慕容出身太湖地下阿夏處壁畫 |
6 |
特殊120
|
24 |
0 |
310 |
攻擊2
|
自身 |
暴擊33%,3回合
|
參合指決 |
少林寺種菜神僧 |
9 |
指法180內力8000 |
30 |
585 |
455 |
攻擊2指法2血內10 |
4格單體 |
暴5|暴傷150|眩暈持1 |
鬥轉參橫附帶一個特技
參橫鬥轉式:戰鬥中無視阻擋且背後攻擊必暴擊
西夏趕蛇小童 對應 大夏定乾坤棍
大夏定乾坤棍 |
昆彌王墓盡頭 |
9 |
棍杖180 臂力28 |
18 |
450 |
305 |
攻擊2
|
十字攻擊4格 |
暴擊率5%
|
大理落魄書生 有2本【六脈劍氣訣】、【商陽沖澤劍氣決】
六脈劍氣訣 |
紫雲洞 |
10 |
指法200 內力8k |
28 |
580 |
895 |
攻擊5
指法2
|
直線5格貫穿 |
暴擊率5%
|
商陽沖澤劍氣決 |
聽琴閣南婆 |
9 |
指法180內力8k |
24 |
500 |
815 |
攻擊2指法2內力15 |
直線4格貫穿 |
暴擊率5%
|
六脈劍氣訣附特性:六脈遊移氣 指法傷害+15,攻擊+5%,暴擊+5%,內力+5%
金國貴族養子 對應 玄玄功
武功名稱 |
出處 |
星級 |
學習條件 |
滿級 |
滿級傷害 |
滿級消耗 |
增加內容 |
範圍 |
附加效果 |
玄玄功 |
宋王府右側石碑 |
9 |
道德<5特殊180 |
18 |
485 |
460 |
攻擊3
血內10 |
4格範圍3格 |
暴5|暴傷150|54%恐懼持1|道德低 |
流落中原的西域火工小沙彌對應 藏邊血刀法、霹靂狂刀
藏邊血刀法 |
小沙彌出身大雪山蜘蛛洞裏壁畫上 |
6 |
刀法120
|
9 |
180 |
85 |
攻擊2
|
四格內範圍四格 |
暴擊率5%
|
霹靂狂刀 |
昆彌王墓終點 |
10 |
刀法200
|
18 |
485 |
620 |
攻擊3
|
四格內範圍四格 |
暴擊率5%
|
血刀附帶特技 嚙血沁骨:刀15 暴擊5% 暴傷25%
東海漁家子女 對應【顛陰倒陽醉死夢生符】
顛陰倒陽醉死夢生符 |
無人島篝火處 |
10 |
暗器200內力8k |
30 |
550 |
1005 |
攻擊5
血內15 |
3格單體 |
暴5|暴傷295 |
附特性:逆運真氣掌凝冰 暗器武學傷害+20,攻擊+10%,暴擊+5%,自身中毒越高傷害越高
烏茲國琴師 對應【閏余成歲律呂調陽】
閏余成歲律呂調陽 |
風陵渡口遊船 |
10 |
音律200內力8k |
9 |
0 |
每回合560 |
醫術3特殊3血內15 |
自身 |
音律武學傷害+19%、其他-19%直至關閉 |
附特性:六律六呂調氣法 無視所有異常
這裏第一次玩的話建議選擇前3個劇本 因為總得玩一次方便以後特殊武功
選好任務後就是讓人頭大的roll點界面了 周目鎖可以釘選繼續隨機roll時不變化
這個是以前老武俠的風格 什麽內容有什麽用滑鼠放上去都有說明
共祭分享了這個12周目的存檔 不過我還是建議從頭手打 用指定分配模式加點
一周目的話這個是我做影片攻略的初始號 用放羊娃是因為不用點悟性 節約點點數
3號特性建議問題兒童 彌補悟性低下練級速度慢的問題
1號位童子身可要可不要 我這樣是方便學童身功劍法轉劍系 不要的話初始武功建議拿躺贏劍法免得不好轉系(童子身涉及到2個特性連鎖 沒有一定了解的話還是照我的作業抄)
附帶一下所有特性組合(來自於內測群大佬分享)
這個其實挺復雜 大家估計上來很難看懂 沒事 直接跳過 後面遇到了能啟用的共祭會專門說
再說一下走雙線收集的道德最好數值是4-10(最佳為6-8 別的需要損失點不重要的小東西 我攻略也是按6走 但是事實上我的號初始時5的)
建議大家還是5或6開局 後面共祭的攻略都是按這個基礎來走 用【】來表示正常道德控制
下面說下其他道德數值的調整:
5的話可以開局不要跟襄陽的金兵對話(會用1點道德換1點悟性)
4的話除了不對話金兵後面還不能收番僧 即少一個隊友
7的話開局破廟搖錢多搖一次即可
8的話除了多搖一次 且在江陵渡口事件時要選擇冷漠
9的話需要多搖一次 且在去江陵前先去金兵大營選擇幫助金兵(襄陽地區臨時隊友無法入隊 損失很多鬼手在新手地區偷的東西 渡口還是選擇救船夫)
10的話需要多搖一次 且在去江陵前先去金兵大營選擇幫助金兵(襄陽地區臨時隊友無法入隊 損失很多鬼手在新手地區偷的東西 渡口選擇冷漠)
註意 9和10新手村的幾個隊友都無法入隊 雖然不影響後面收他們做隊友 但是襄樊地區的需要偷盜的幾個東西都無法入手 因此還是建議壓制一下道德
以上內容看不懂也沒關系 後面共祭會跟大家提示
準備好了就可以進入大江湖的世界了!