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DNF手遊:女鬼劍都沒能拯救!拍賣行炭價崩了,零氪玩家何去何從

2024-08-31遊戲

原本以為女鬼劍士新職業推出後,能夠刺激「消費」,促使「爐巖炭」物價能上漲,但終究還是高估了,目前各個大區拍賣行上,炭的價格崩了。

以「阿甘左」大區為例,炭的價格已經跌破70,目前拍賣行1個66泰拉!

不過66這個價位的炭,數量並不是太多,反觀73價位的最多,數量超過了20萬!

也就是說,女鬼劍士這個新職業,都沒能拯救炭的價格!

不光是女鬼劍士,後面出新角色,只會越來越少人玩,搬磚疲勞值限制,團本入場次數也限制,當建立了新角色,都不知道用來幹什麽!

按照這種趨勢下去,炭的價格遲早下到60以下,那麽對搬磚玩家來說,可不是一件好事,每天的泰拉收入,甚至將會降到1萬以下。

辛辛苦苦去搬磚,結果每天的泰拉收入,都不到1萬,這是什麽概念呢?拿一套禮包來說,拍賣行上架擺30萬泰拉,就需要搬磚玩家,去搬1個月左右!搬一個月的時間,才只夠買1套禮包,也太難受了!可以想象,到時候很多零氪黨、黑鉆黨、微氪黨等等,都會萌發「脫坑」的念想啊。

現如今零氪黨、黑鉆黨,還能在遊戲中堅持,是因為搬磚的炭,還能賣泰拉換取收益。

當炭價崩了,還有多少零氪玩家,能夠繼續堅持呢?

由此可見,炭下跌的影響,主要是零氪和微氪玩家每日收益,以及氪佬點券禮包賣出去的速度。

之前還有人提出,對搬磚方面減負,推出「燃燒疲勞」或者「掃蕩」,這不是讓炭加快崩盤?

策劃也都表示,布萬加刷炭體系,如果引入加速或者減負機制,肯定會導致遊戲內的炭,數量急劇增加,那麽到時候,各大跨區拍賣行上,炭的價格會大幅下滑!

也許對需要強化打造的玩家來說,降低了成本,但對搬磚黨來說,收益會暴跌。

對手遊來說,最大的特色就是搬磚,若炭價徹底崩了,搬磚收益太低,活躍人數肯定會下降。

其實要想拯救炭價,只能等新版本開放新的強化系統,或者提前開放新的強化系統,來消耗爐 巖炭 材料,促進其價格上漲!

也可以增加泰拉的獲取方式,粉裝回收、炭價兜底等等。

9月底的時候,會推出羅特斯困難模式,據說從這個團本中,翻牌可以給泰拉,運氣要是比較歐,甚至一次能出7萬泰拉!

【結束語】

炭價崩盤,已經是遲早的事情,除非官方下場回收炭。主要還是黑色大地這個版本副本,設計的太失敗了,去搬磚的人少,大部份都去了布萬加!紮堆搬磚布萬加,炭持續增加,消耗也就那樣,所以才崩了!