亞連,作為對抗路的三體人之一,在技能機制上,可以說領先大部份戰士英雄,但是不可否認的是,亞連的技能短板也非常大,雖然擁有兩段位移,但是機動性卻非常差。
面對一些笨重型的前排英雄,亞連可以打出很高的壓制力。但是面對機動型英雄,亞連不僅打不出應有的傷害,還會被拉扯風箏。尤其是普攻的追擊改版之後,亞連的這個短板更是非常致命。
不過,在現在的這個版本中,亞連的技能短板,被莫名其妙地解決了。
首先就是暗影戰斧的削弱,讓一些依賴冷卻縮減的機動型刺客,以及戰士,強度降低了不少,而亞連的被動,擁有不錯的物穿與法穿,同時傷害類別,更是包括物理,法術,真傷,所以並不依賴暗影戰斧,因此,暗影戰斧的削弱,反而對亞連是一種增強,畢竟同行削弱,就等於自身加強了。
其次就是黃盾(怒龍劍盾)的改版,讓戰士英雄的增益降低,坦克類英雄增益提升,然而亞連最不懼怕的就是坦克類英雄,所以黃盾(怒龍劍盾)的改版,對亞連的影響並不大。
當然,亞連也享受不到黃盾(怒龍劍盾)的增益,之前的黃盾(怒龍劍盾),亞連的一技能雖然不能持續觸發傷害,但是最起碼可以觸發一次。
但是現在的黃盾(怒龍劍盾),被動重創以及神力更改為CD模式之後,亞連的一技能已經無法觸發了,只能普攻觸發,所以在這個版本,亞連依然不適配黃盾(怒龍劍盾)。不過,亞連也並不是沒有享受到裝備改版紅利。
第一:紅蓮鬥篷
紅蓮鬥篷的改版,可以說是顛覆性的,不僅提升了前期的基礎傷害,而且灼傷範圍,也從300碼提升到了400碼。這對於亞連來說,是非常實用的。
亞連的一技能直線範圍,大概就是300碼,所以亞連在釋放一技能的時候,想要觸發紅蓮鬥篷的傷害,必須要把敵人,控制住比技能範圍圈內,才能打出灼傷傷害。
而現在,亞連的一技能,只要邊緣觸碰敵方,甚至是敵方在亞連一技能範圍之外,紅蓮鬥篷的被動傷害,依然可以攻擊到敵方,從顯示範圍來看,紅蓮鬥篷的傷害,比亞連的一技能直線範圍,大了整整兩個身位,亞連的一技能只要擊飛敵方,就至少可以觸發三次紅蓮鬥篷傷害。
第二:霸者重裝
亞連的續航,一直是一個棘手的問題,只能透過霸者重裝來解決,但是之前霸者重裝的脫戰回復,間隔時間非常長,在亞連支援的時間內,根本無法有效回滿狀態。
而現在的霸者重裝,取消了脫戰判定,只要三秒沒有受到傷害,就可以翻倍回復,甚至在河道蟹的搶奪中,也可以翻倍回血,因為河道蟹並不具備攻擊性,根本不影響霸者重裝的翻倍回復判定。
仔細來看,從中路到下路,亞連幾乎從半血回復到了滿血,僅僅是支援的時間,亞連就可以快速回滿狀態,比之前相比速度快了近一半,如果搭配不死鳥之眼,這個速度還會快。
推薦出裝
冷靜之靴,紅蓮鬥篷,閃電匕首,霸者重裝,血魔之怒,不死鳥之眼。
沒有技能短板的亞連,六邊形戰士來了!