在昨天的版本更新當中,官方調整了4位元英雄的強度,分別是妲己,海諾,盤古和嫦娥。
那麽這4位元英雄調整之後,他們在遊戲裏面的表現如何呢?我們今天就用數據對比進行分析,看看此次官方打撈是否成功?
①妲己
首先我們來看一下妲己的兩項數據,一個是登場率,一個是勝率。
首先勝率從原本的47.1%提高到現在的49.6%,登場率從22.8%提高到24.26%。
從這兩組數據當中,我們可以看得出來,確實有小夥伴意識到,這一次的加強並且投入到妲己的使用當中。
而一天時間妲己的勝率能夠提高2.5%,我覺得這已經是很不錯的數據表現了。
不難看出來這一次官方對於妲己一技能的手感最佳化,以及一技能釋放技能長度的提升,確實對這個英雄的強度有明顯提升。
至於這一次調整能給妲己帶來什麽樣的高度,我們還需要持續跟蹤,妲己未來幾天的表現以及數據的變化。
如果說,妲己能因此次調整勝率穩定在50%左右,那麽我想我們就可以考慮,在對局當中使用這個英雄去上分了。
②海諾
我們再來看看海諾的數據變化,勝率從原本的47.6%提高到49.1%。
從原本的4.7%提高到5.0%。
雖然說這兩組數據沒有妲己的數據提升明顯,但是勝率也提高了1.5%。
這證明官方這一次對於海諾的加強,還是十分成功的,最起碼數據是一個正向的走向。
當然了,我相信這也並非是海諾這個英雄調整之後的終點,我很期待他後面的表現。
以上這兩個英雄,官方對其調整的加強點非常簡單。
而除了這兩個英雄以外,官方對於盤古和嫦娥的調整反而復雜一些。
③盤古
先來看看調整力度比較大的盤古,盤古從原本的49.6%的勝率提高到51.3%。
登場率從原本的1.9%提高到2.3%。
雖然說盤古的勝率僅僅提高了1.7%,還沒有妲己提高的多。
但是我希望大家能夠明白一個道理,勝率越高,你的提升難度就越高,盤古能夠因為此次調整將勝率提高到51.3%,我覺得這個英雄是非常有前景的。
因為一般來講勝率能夠超過50%,我們都會講可以用來上分,而他的勝率目前突破51.3%,而且這只用了一天的時間,所以這未必就是他的上限,如果說勝率還能再進一步提升。
那麽或許我想大家意識到之後,這個英雄可能就會從冷門走向熱門。
④嫦娥
最後是嫦娥這個英雄,很不幸,關於這一次嫦娥的調整,嫦娥不僅沒有勝率上升,反而勝率迎來了下滑。
從原本的49.3%下滑到48.5%,雖然說下滑的力度不高,但是同樣的道理,這也未必就是她的下限。
我們不知道她最終的數據會變化到什麽程度,但是最起碼從目前的數據上來看,這個英雄不適合用來上分。
較為穩定的是她的出場率,看來大家意識到這一次的調整並不是加強。