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去年電競市場規模達1664億元,榮耀電競堂廣東站活動圓滿結束

2024-04-01遊戲
【2023年中國電競行業研究報告】顯示,2023年中國電競市場規模約為1664億元,同比增長5.4%。電子競技遊戲市場逐步呈回升趨勢,電競遊戲產品收入的增長主要歸功於頭部電競遊戲的長線營運,基本盤穩定。
3月30日,榮耀電競堂聯合英雄聯盟手遊發起的線下挑戰賽-廣東站圓滿收官。參加此次大賽的8支戰隊穩定發揮,帶來了多場精彩絕倫的熱血對決!此外,榮耀還為現場消費者提供了觀賽互動好禮、到店打卡領獎品,以及開學季購機福利等,讓整個活動熱情高漲,歡呼聲不止。
據悉,榮耀電競堂廣東站在東莞京東MALL舉辦,現場布置遊戲主題和打卡專區,並有Coser扮演英雄聯盟角色互動,營造電競次元感。比賽氣氛熱烈,榮耀Magic6和榮耀100系列手機憑借絲滑效能,確保遊戲流暢,AI觸控引擎實作低延遲,幫助選手在遊戲中快速響應,搶占先機。
與此同時,榮耀釋出的首款AI PC—MagicBook Pro 16,搭載高效能英特爾酷睿Ultra 7處理器和NVIDIA GeForce RTX 40系顯卡,現身組別助力選手,提供沈浸式的遊戲體驗,保持穩幀流暢。現場觀眾歡呼連連,為選手打call!經歷多輪對戰後,YAM、撈模、521戰隊分獲冠亞季軍。榮耀舉行頒獎儀式,給選手送上豐厚賽事好禮,共同慶祝此次電競賽事。
業內相關人士表示,電子競技邁進新的發展階段,需要更加完善的機制,還需要制定相應的規範約束和引導。只有這樣才能蓄積起新動能,持續不斷地推進電競產業升級和壯大,才能為中國文化自信的建立等做出應有的貢獻。
文|記者 潘亮
圖|受訪者提供