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想玩格鬥類遊戲卻擔心太硬核?推薦【星之破曉】,對萌新非常友好

2024-03-24遊戲

在大多數人的印象中,格鬥類別的遊戲都比較硬核,對於新手也特別不友好,新手玩家很容易被高手打到沒有遊戲體驗,這也就導致格鬥類別的遊戲現在受眾小。

如果想要玩格鬥類別的遊戲但是又擔心被虐,那麽我推薦給大家一款遊戲,那就是【星之破曉】

這是由天美工作室開發出的一款橫版動作類遊戲,遊戲的玩法分為PVP和PVE,其中PVP模式就是我們熟悉的格鬥遊戲。

相比較傳統格鬥遊戲,破曉對於新手玩家要更加友好,原因也有三點。

1、破曉是新遊戲

第一個原因就是破曉是一款新遊戲,其他的格鬥玩法遊戲都出了很久,裏面的玩家都是老玩家,新手進去自然就是被老手虐。

但是破曉是一款新遊戲,目前還處於最後一次內測中,等上線的時候,會有大量的玩家湧入。其中或許會有一些高手,但是大多數玩家都是新手,都是沖著王者榮耀這個IP去玩的。

在大家都是新手的情況下,即便自己的操作很菜,但是也可以和其他玩家打的有來有回,不用擔心被其他的玩家打到沒有遊戲體驗。

2、擊飛判定勝負容錯率

除了破曉是新遊戲這個原因之外,破曉這款遊戲本身的機制也非常照顧新手玩家的感受。

傳統格鬥遊戲判定勝負的條件非常簡單,把敵人的血條打空就算贏了。而在破曉這款遊戲中,並沒有血條這一說法,破曉用擊飛值代替了血條。

對手受到攻擊的時候,擊飛值就會上漲,擊飛值越高,那麽被擊飛的距離也就越遠,當擊飛值足夠高的時候,就可以直接將敵人打飛從而獲得遊戲勝利。如果擊飛值不夠高,將敵人擊飛的距離也就不遠,敵人可以透過跳躍再次回到戰場。

相比較血條決定勝負的玩法,擊飛決定勝負對新手更加友好。血條決定勝負的情況下,高手只需要兩套連擊,就可以獲得遊戲勝利。

但是在擊飛決定勝負的情況下,被敵人一套連招也只是被擊飛,相當於獲得了一次重新來過的機會,一局遊戲分成了更多的回合,讓新手玩家有足夠的試錯成本。

3、訓練場快速上手

破曉對新手友好的第三個方面,就是遊戲教程非常的詳細。從基礎訓練再到進階技巧,包括一些格鬥遊戲的專有名詞操作,以及英雄的連招,在遊戲中都有非常詳細的教學,新手玩家只要跟著教學,就能夠迅速弄懂這款遊戲的玩法。

而且和王者榮耀一樣,遊戲中也有訓練營,玩家可以透過和AI人機作戰的方式來磨煉自己的技術,提升自己對於連招的熟練度,因此就算是新手,只要多玩幾次訓練營,也能在實戰中打出亮眼的操作。

【星之破曉】這款遊戲現在已經在各大平台開啟了預約,玩家透過微信或者qq預約還可以在遊戲上線之後獲得獎勵。如果喜歡動作品類遊戲的話,這款王者榮耀IP的衍生遊戲【星之破曉】一定值得嘗試。