當前位置: 華文世界 > 遊戲

王者榮耀「英雄平衡」哪咤海諾最佳化,黃忠百裏玄策降溫

2024-02-08遊戲

小王近期又對4位元英雄進行調整,峽谷英雄格局又有新變化。

哪咤和海諾平衡最佳化,黃忠和百裏玄策被削。

我將結合調整前後的勝率變化,對他們進行簡要分析。

1、哪咤

哪咤重做之後效果不佳,於是小王連續調整補救。這已經是哪咤重做之後的第三次最佳化調整,不過還是不太理想。

這次調整提升被動真傷和真實護盾疊盾數值,降低大招傷害,提升哪咤持續傷害、穿透和坦度,降低爆發傷害。

一技能火種傷害基礎值提升5~10點,增幅12.5%;額外AD加成則降低5%,降幅16.7%,半肉流(額外AD約為45~500點)傷害降低2~25點,全肉流(額外AD約為20~200點)傷害降低1~10點。

半肉流哪咤前期增強,中後期削弱;全肉流哪咤前中期加強,後期基本不變。

二技能疊盾基礎值不變,維持70~95點;額外血量加成提升3%,增幅50%,半肉流(額外血量約為0-2000點)提升0~60點,全肉流(額外血量約為700-5000點)提升21~150點。

這對半肉流哪咤坦度提升較小,全肉流哪咤坦度提升較大。

大招傷害基礎值下調50~100點,降幅10%;額外AD加成降低0.2,降幅8%,半肉流(額外AD約為45~500點)傷害降低9~100點,全肉流(額外AD約為20~200點)傷害降低4~40點。

半肉流哪咤大招傷害降低59~200點,影響較大;全肉流哪咤大招傷害降低54~140點,影響較小。

調整後,輸出哪咤強度輕降,對後排威脅下降一些;肉裝哪咤強度提升,日漸流行。

邊野強度更加接近,對抗路哪咤會更好打一些。

調整後,哪咤巔峰勝率和排名都有提升,但出場率卻有下降。這說明大家對這次最佳化調整並不滿意,玩的人越來越少,只有少數真愛粉還在堅持。

2、海諾

海諾自從去年12.26加強近戰之後坦度和回復提升極大,堪稱不死坦克,對抗路海諾日益盛行,難以處理,非常惡心,禁用率大幅提升。

上次1.11的輕微削弱沒啥效果,這次對其近戰回復和坦度雙削,補償加速,有得有失,海諾的處理難度下降,禁用率降低不少,巔峰勝率也有提升,調整效果不錯。

二技能進入近戰,回復效果和提升效果砍半,但若由遠端切換成近戰,則與調整之前一致;同時移除提升生命上限效果。海諾回復和坦度雙降,更容易被擊殺。

二級裝進入遠端,新增加速(54~126點)提升25%(提速67.5~157.5點),至多提升50%(提速81~189點),但如果由近戰切換成遠端,則提升效果和上限翻倍,達成50%和100%(提速108~252點),追逃、拉扯和消耗能力提升不少。

調整後,肉裝海諾強度下降不少,玩家減少;半肉海諾強度有所提升,更多人玩。

3、黃忠

黃忠去年11.17獲得位移之後就長期霸榜發育路,熱度居高不下,KPL也經常使用他。

上次的調整對其削弱不夠,這次直接砍他的基礎攻擊力,這下傷了。

基礎攻擊降低12~16.2點,全期傷害和爆發同時降低,發育、消耗、收割和推進能力都有下降;二技能護盾輕減,坦度微降。

因為黃忠依賴暴擊,所以基礎攻擊力的輕微降低也對其影響很大。當年猴哥就因基礎攻擊力被削而沈淪墊底。

調整之後,黃忠的強度、巔峰勝率、排名和出場率同時大降,優先級下降不少,戈婭、狄仁傑、伽羅、後羿和魯班開心不已。

4、百裏玄策

百裏玄策自去年11.23大加強之後,強度大幅提升,熱度居高不下,躋身T0打野,優先級很高。

上次1.4的削弱對其影響不大,這次繼續削弱玄策,大招上鉤後不再重新整理二技能冷卻,只返還40%~80%冷卻時間。

這對玄策連招造成影響,空2大招勾上之後不能立即使用2技能背摔對方,使其控制、反打能力和容錯度下降一些。

調整後,玄策巔峰勝率、排名和出場率同時微降,優先級下降一些,但依舊強勢,還是上分佳選。