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【地平線:西之絕境】完整版評測:視覺體驗爆棚,DLSS 3再立功

2024-03-28遊戲

隨著【地平線:西之絕境】完整版登陸PC平台,這款曾經由索尼第一方釋出,獨占PlayStation 5 和 PlayStation 4平台的開放世界大作終於展現在更多玩家眼前。作為PS4時代當家作品【地平線:零之曙光】正統續作,【地平線:西之絕境】完整版無論是劇情、戰鬥系統,還是開放世界的精細程度和畫質,都再向上提升了一個級別,對於大螢幕高分辨率的顯視器、電視機而言非常友好,甚至成為PlayStation 5正選的標配作品。

在登陸PC平台之後,Guerrilla Games為【地平線:西之絕境】完整版加入NVIDIA RTX技術,用更強大的GPU算力將遊戲幀率和畫質提升到一個新水平已經成為標準範式。有意思的是,雖然這款遊戲在PS5平台上僅針對AMD硬件最佳化,但在PC上反而成為了NVIDIA的主場。借助GeForce RTX 40系列效能,我們完全有機會以更高規格的畫質、幀率以及響應速度,體驗一把世界末日後的驚奇冒險。

欲善其事,先利其器

不同於遊戲主機的單一硬件,負責【地平線:西之絕境】完整版移植工作的Nixxes Software,在登陸PC正選之日便對PC硬件技術提供了海量支持,他們將Guerrilla Games自研的一套Decima遊戲專有引擎在團隊最佳化下可以實作豐富的環境細節、水體渲染以及光照,從而確保PC版在畫面呈現上的酸爽感。

以啟動器設定為例,團隊在進入遊戲前就提供了豐富的遊戲設定,並提供了極低、低、中、高、極高等多種預設,涉及紋理質素、陰影質素、頭發、水體質素、雲質素、鏡頭光暈等細節設定。甚至在遊戲執行前,啟動器還會提示你將GeForce RTX GPU的驅動升級到最新版本,以獲得最好的遊戲效果。

在遊戲中,可以在顯示選項下找到影像增強方法,可以開啟DLSS選項,並提供增強質素(超分辨率)和DLSS幀生成2個子選項。

值得一提,【地平線:西之絕境】完整版直接支持到了DLSS 3,在不改變遊戲原畫質甚至有所提升的前提下,對遊戲幀率有近翻倍的提升,並包含DLSS超分辨率,幀生成,DLAA等多項NVIDIA RTX技術,制作組可以根據遊戲場景的需求進行對應技術的呼叫。

這裏先讓我們討論遊戲最註重的畫質。在開啟DLSS畫質模式(質素模式)之後,同等畫質下,可以看到遠處的殘骸建築物陰影更為立體生動,樹蔭呈現出叢林的隱蔽的效果也更為明顯。

同樣,河灘上的草地在DLSS加持後有了更為立體、自然的效果。如果仔細觀察你會發現河流的自然流動在DLSS畫質模式(質素模式)下有了更真實的表達。

最後是主角埃洛伊,在開啟DLSS畫質模式(質素模式)之後,身上的裝備在陰影的襯托下更為立體,一旦關閉DLSS,裝備效果頓時平面了不少。同樣,身後的叢林復雜的光影表達在DLSS畫質模式(質素模式)加持下得到了明顯的加強。

幀率一馬當先

解決了畫質的問題,讓我們把重點放在遊戲幀率上。DLSS幀生成摺積自動編碼器會引入四個數據進行判斷,即遊戲前一幀,遊戲當前幀,Ada Lovelace光流加速器生成的光流暢,以及運動向量、深度等遊戲引擎數據,這也意味著對DLSS 3本身支持需要在遊戲開發中就引入了。

其中Ada Lovelace光流加速器在執行時會分析遊戲中的兩個連續幀,並計算光流場,從而捕捉光流場從遊戲幀1到遊戲幀2的方向和速度,其中變包含大量的像素級資訊,比如粒子移動效果,反射,陰影和照明,這些資訊是無法包含在遊戲引擎運動向量計算中的。正因為如此,DLSS 3可以做到在提升幀率的同時,也能很好的表現出畫面的準確性。這時候再配合上DLSS Super Resolution和NVIDIA Reflex,遊戲體驗從而得到進一步提升。

作為比較,我們引入GeForce RTX 4090,GeForce RTX 4080 SUPER,GeForce RTX 4070 Ti SUPER,GeForce RTX 4070 SUPER,GeForce RTX 4070以及GeForce RTX 4060 Ti 16GB和GeForce RTX 4060作為比較。

同時引入一套不拖後腿的測試平台作為支持,包括Core i9-14900K、ROG MAXIMUS Z790 DARK HERO、G.SKILL Trident Z5 DDR5-7200 16GBx2,並配以1250W電源。

這裏我們將遊戲畫質提升到最高,在4K分辨率,DLSS 效能模式下,可以看到GeForce RTX 4090可以輕松接近200FPS水平,而GeForce RTX 4060 Ti 16GB可以很好的充當4K分辨最高畫質守門員的角色,幀率由原本的不及格,來到將近80FPS的遊戲體驗。

如果我們將遊戲分辨率降低一檔,切換成2K分辨率,DLSS畫質模式(質素模式),這時候不僅可以獲得更好的畫質,遊戲幀率同樣沒有縮減。比如GeForce RTX 4080 SUPER可以獲得超過200FPS的幀率,GeForce RTX 4060在DLSS 3的加持下則可以達到90FPS以上的遊戲體驗。

1080p分辨率,DLSS畫質模式(質素模式)中,每一塊GeForce RTX 40系列GPU都毫無壓力,光是GeForce RTX 4060就能夠擁有超過120FPS的幀率表現,而新出的GeForce RTX 4070 SUPER系列,已經能輕松超過200FPS。

由此可見,【地平線:西之絕境】完整版已經獲得了很好的最佳化,特別是在DLSS 3技術的加持下,表現出的畫質、幀率都非常亮眼,即便是4K分辨率最高畫質下,GeForce RTX 4060 Ti 16GB也可以有流暢的執行表現。在測試的過程中,SUPER系列GPU戰鬥力也都非常驚人,4K分辨率最高畫質下已經輕松破百,應付2K和1080p也更是輕而易舉。

值得註意,【地平線:西之絕境】作為開放世界遊戲,對CPU也存在一定程度依賴,更高的頻率和更多執行緒同樣也可以給遊戲幀率帶來一定振幅的提升,但遠不如GPU帶來的收益那麽明顯。

寫在最後:

得益於Nixxes Software優秀移植,GeForce RTX 40系列和DLSS 3技術加持,埃洛伊的末世之旅得以在PC上得到進一步呈現。配合高重新整理顯視器、鍵盤滑鼠,【地平線:西之絕境】完整版獲得了PlayStation 5無法企及的精確和酸爽,即便沒有DualSense的震動體驗,出色的視覺沖擊足以讓畫質黨們津津樂道,配合氣勢磅礴的遊戲背景音樂,以及那首唱響心靈的【In the Flood】,都讓【地平線:西之絕境】完整版成為近期的佳作。

重點是DLSS 3所帶來遊戲效能,是全方位提升的。這很大程度依靠於先進的AI網絡、Reflex演算法、GPU中專用的Tensor Core、光流加速器硬件,以及在雲端持續訓練和不斷升級的NVIDIA超算中心支持而得以實作的。這是一套基於生態的組合拳,也只有GeForce RTX 40系列的使用者才能獲得最完整的體驗。

而在未來一段時間中,DLSS 3無疑會成為3A大作支持的主流,特別是近期高質素遊戲密集釋出,想沒有任何限制的體驗遊戲的畫面與暢快感,DLSS、GeForce RTX 40系列GPU顯然都是必不可少的。