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方舟的生息演算好玩嗎?變成肉鴿競品?還是像保全派駐一樣垃圾?

2024-02-19遊戲

「開篇雜談」

方舟新年期間的生息演算模式絕對是一個重量級的內容,官方肯定對它有極高的關註度,之所以改得快,是因為太重要了。很明顯是社區負面反饋太大了加急改的,不然當天就該出現大節奏了。

1、方舟的生息演算模式成功了嗎?變成肉鴿競品?還是像保全派駐一樣垃圾?

生息演算這模式鷹角明顯打算做成第二個肉鴿,所以出反饋才出奇的快,一旦新模式風評變成保全派駐那樣可就救不回來了啊。

博士們可以看看,保全現在已經變得這麽簡單了,但是願意打的人數依舊不多,足以說明保全剛出那個坐牢的初映象有多差勁兒。

2、

有一部份玩家說生息演算是鷹角糊弄出來的,可別這麽說,開啟官網能看到生息演算是有專門的專案組的哦,別啥啥都是測玩家的底線。

這明顯是設計師錯估了難度,反饋讓他回來加班想對策不信,自己一上手被爆殺了才改的吧。

3、

生息演算這可是單獨開專案組的模式,很受重視的好不好?這次調整總體上還是能讓人滿意的,開啟標準模式,怪血降低,材料變好打,現在的是挑戰模式。

科技點刪檔全額返還,全服補償30000代幣並開新商店兌換物品,我感覺合格了!

「結尾部份」

博士們需要註意,基建還是不保留,開局沒資源,改了一部份,開局體驗最佳化,但是隨心所欲開局搞基建還是不行,博士們開局依舊會遇到卡資源的這個問題,不過總體會輕松一點兒了。