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營運5年半,逆水寒實在沒招了,直接把自己改成了恐怖遊戲?

2024-03-23遊戲

營運5年半,逆水寒實在沒招了,直接把自己改成了恐怖遊戲?

網絡遊戲的持續營運,向來都不是一件簡單的工作,甚至比遊戲的開發更加重要。

市面上成功的網遊,哪一款不是更叠過若幹個大版本,遊戲現在和最初的模樣,早已經是天差地別。而且越更新,開發團隊的腦細胞死亡率也就越高——你總是要整出點更新更好的內容,才能滿足胃口越來越大越來越見多識廣的玩家們。

網易的古風網遊【逆水寒】,似乎就陷入了某種困境。

憑心而論,【逆水寒】是這麽多年來,產能最強、更新叠代速度最快的國產MMO了。自從2018年上線以來,它用5年多的時間連續更新了二十多部資料片,平均每季度一部,更新頻率吊打一眾兩三年都沒啥大變化的躺平式遊戲。

更難能可貴的是,【逆水寒】的更新叠代非常有質素,每次大版本更新都會整出許多創新的玩法模式和新鮮熱辣的內容,借此不斷適配玩家們的口味和需求。也正是在這種不斷地「上菜」過程中,【逆水寒】走出了不肝不氪的賽季服模式,成功引領了國產MMO的再次復蘇。

但就是這麽高產能的【逆水寒】,在面對「新資料片還能做點什麽」這個問題的時候,也會倍感無奈。或許正是這個原因,它即將於4月11號更新的資料片,才顯得如此「另類」,一門心思的朝著「恐怖遊戲」的方向走。

你沒看錯,【逆水寒】的最新資料片,主打一個「恐怖與刺激」。

這部資料片的主舞台來到了漂渺無音的深海,在這個陽光無法照射的黑暗森林中,埋葬著大量的財富與榮譽,也隱藏著許多恐怖的巨獸生物。隱隱間傳來微弱的抽泣、戰火與嘶吼聲的大型團本「鎮海靈墟·歸墟」,將伴隨玩家們整個資料片。

這個團本的BOSS設計非常的「詭異」,神秘的南海龍女,將用她強大的實力告訴玩家們什麽叫做噩夢;與此同時,鏡天閣的新任閣主柳滄海也在蠢蠢欲動,想要謀劃一場血雨腥風的禍事。整個氛圍都非常的陰暗壓抑,仿佛是在觀看【海王2】,當黑暗降臨的時候,你背後的寒毛也將不自覺地戰栗。

新資料片的副本主打一個氛圍,而全新的PVP玩法,則更像是修羅場。遊戲將新增恐怖死鬥地域,玩家們只有放開手舍命一搏,才能殺出重圍,獲得更豐厚的戰利品。和之前強強調大戰場對轟的模式相比,這裏更像是個註重個人英雄主義的絞肉機。

就像是恐怖片中往往只有一個主角一樣,新資料片中,「孤狼」玩家的體驗將會得到顛覆性的最佳化。玩家們可以在專屬的單人模式下,單槍匹馬的爽刷大秘境,沖破層層高塔,斬獲更多的獎勵。

簡而言之,【逆水寒】的新資料片,主打一個腎上腺素飆升。

看了新資料片的介紹後,你是否對它「恐怖遊戲」的定位感興趣了呢?說說你的想法吧。