萬眾期待的恰斯卡目前已經在測試服迎來了第三次調整,這一次調整可以說是全面的大加強了,無論是大世界的飛行能力還是她自身的輸出能力都得到了巨大提升,現在就跟果子一起來看看這個角色目前強度到底如何吧。
首先恰斯卡的元素戰技倍率進行了降低,但是作為補償,她獲得了龍王天賦染色的增傷機制,這個染色增傷最高能增加65%,但是剛需三個不同內容的隊友,也就是和龍王的配隊一致。
同時二命的恰斯卡也進行了加強,傷害內容更改為重擊,因此是可以吃到她專武的武器效果的。
這樣一來,阿莫斯這把常駐五星弓箭武器給恰斯卡也勉強能帶,不過是需要二命的恰斯卡。
還有就是滿命的恰斯卡大幅增強,新增加了減少元素戰技重擊蓄力效果的機制,這個機制貌似很多依靠重擊打傷害的弓箭手都會有。
在調整完這幾項機制和數值之後,我的評價是這個角色傷害不會再像之前演示的時候那麽低了,但是仍就是需要一定的命座支撐。
在她後面火神和茜特菈莉都會登場,因此如果你資源不夠,無法把她拉到二命的話,我的建議是跳過她最好,因為作為一個主c尤其是納塔版本的主c角色沒有霸體機制的話,跟龍王和仆人是沒有辦法一較高下的。
不過從單純的輸出機制方面來說,恰斯卡的改動使得她夜魂消耗減少30%,這也意味著她的夜魂持續時間是之前的1.4倍之多,原本在規定時間之內可以打出四槍的傷害,而現在可以開出五槍,甚至是開出六槍。
按照面板數值倍率來看的話,提升振幅是非常之高的,恰斯卡可以說是納塔第一個在測試服巨幅加強的角色了。
當然具體的實戰情況還要等到她最終測試完畢才知道,也有可能在本次測試之後策劃覺得她傷害過高,會進行調整吧。
順帶解釋一下恰斯卡的這個三色隊友增傷天賦是增傷區的倍率,而龍王他是獨立乘區的傷害提升,因此他的這個天賦是沒有辦法比肩龍王的。
果子這裏是為了讓大家方便理解,所以這麽說,並且給恰斯卡增加這麽一個天賦效果已經是實屬不易了,畢竟恰斯卡這個角色她是沒有辦法帶元素杯的,還是非常稀缺這個65%的增傷效果的。