當前位置: 華文世界 > 遊戲

又一知名賽事在漢啟動,江城更多文化IP將在遊戲中走向全國

2024-03-14遊戲

極目新聞記者 李慶

「希望大家能將武漢特色、武漢故事融入創作的作品中,讓武漢更多文化IP以遊戲為載體走向全國,打造更年輕、更新潮的城市形象,實作遊戲與城市品牌的廣泛傳播。」

3月13日,「創意英雄榮耀江城」2024武漢文化創意設計大賽暨騰訊遊戲創作大賽啟動,騰訊互娛副總裁、騰訊遊戲學堂院長夏琳在現場說,希望透過遊戲這個載體能夠更加豐富武漢文化,讓更多人透過遊戲和故事了解武漢文化,記住武漢,喜歡上這座城市。

新潮的城市品牌傳播

近年來,遊戲越來越成為中國優秀傳統文化的「新容器」,在推動優秀傳統文化「走出去」方面扮演著重要角色,遊戲行業已超越單純的休閑娛樂,成為傳播傳統文化的生動載體。

「遊戲不再只是娛樂的產物,已經成為一種文化現象,一種藝術的表達。」大賽組委會有關負責人介紹,遊戲產業已經成為助力城市發展、促進人才就業和培養推動科技創新以及弘揚文化的重要力量。

據介紹,本次大賽共設立「主組別、輕遊夢工坊組別、元夢之星組別」三個組別,主組別包括行業、高校和海外三大賽道,總獎金池高達300萬,專門設立行業賽道特別獎;高校賽道最具武漢特色獎及元夢之星組別最具武漢特色獎,用以選拔具有明顯武漢地域特征,能夠展現武漢當地文化特色的參賽作品,以此鼓勵參賽者和鑒賞者了解武漢、熱愛武漢,打造更年輕更新潮的城市形象,實作遊戲和城市品牌的廣泛傳播。

圍繞這一目標,武漢將推出重點數碼文化企業及騰訊遊戲學堂公開課,公開課聚焦遊戲、數碼、文化產業動態,註重激發創新潛能,為武漢數碼文化產業的發展尋找儲蓄新鮮血液。

「我們很自豪地看到,近年來有大批透過大賽產生的遊戲作品,成為社會大眾娛樂的手段,更成為一種價值觀和文化載體。」騰訊互娛副總裁、騰訊遊戲學堂院長夏琳在現場介紹,本次大賽將著重展現對優秀傳統文化的弘揚,為傳統文化註入新活力,鼓勵參賽者運用遊戲領域新理念、新技術為文化傳承註入新動能,助力優秀傳統文化創造性轉化、創新性發展。

「順理成章」中的期待

遊戲產業近年來已經成為打造城市名片、提升城市影響力的新途徑之一,夏琳表示,希望透過遊戲這個載體能夠更加豐富武漢文化,讓更多人透過遊戲和故事了解武漢文化,記住武漢,喜歡上這座城市。

【武漢市文化產業發展「十四五」規劃】中提出,要順應數碼經濟、線上經濟發展大勢,深入實施文化產業數碼化戰略。

大賽評委、騰訊互娛天美Y3工作室負責人王林認為,一個好的遊戲,囊括了最基礎的玩法,還有音樂、畫面、故事情節、思想主題等,這些都是非常豐富的文化載體,最終呈現給使用者的是一個很優秀的文化作品,而不僅僅是單純為了娛樂。他透露,比賽專門設定了武漢特色獎項,「我對此充滿期待」。

在國家實施文化產業數碼化戰略的背景之下,武漢在原本文化創意產業的發展基礎上,進一步提出發展數碼創意產業,並將其納入武漢「965」產業體系,作為六大戰略性新興產業之一,借此壯大優勢產業、推動產業叠代創新。

實際上,遊戲因其擁有龐大的青年使用者群體,覆蓋新興的技術手段,以及蘊含的優秀IP,能夠很好地為文旅產業賦能、助力城市形象傳播,對城市提升文娛消費活力、打造年輕化城市名片,有極大的推動作用。

【武漢市文化產業發展「十四五」規劃】明確,要建設中國數碼創意之都。夏琳對此非常看好,她在現場坦言,將大賽放在武漢舉辦「是一個順理成章的過程」,目前,已有16家騰訊系公司落戶武漢,在漢產值累計超200億元,「武漢文化底蘊深厚,我們持續在漢打造數碼創意產業生態。」

加速搶占新賽道塑造新動能

遊戲產業是以創意驅動和技術支撐的新型產業,遊戲產業兼具文化和經濟效益,其融合教育、健康、科技等多領域知識和訓練、體驗等內容。

【2023年遊戲產業報告】顯示,2023年中國遊戲市場實際銷售收入達3029.64億元,同比增長13.95%。

加快發展新質生產力,洪山區正依托優質的科教資源優勢,加速搶占新賽道,在全市率先布局發展遊戲產業。

洪山區商務局局長郭濤介紹,洪山區正大力推動創意設計、數碼娛樂以及出版傳媒產業的發展,目前已集聚了7000余家文化創意企業,其中規上企業150余家,同時還有2個國家級文化創意產業基地,16個省級文化產業基地,具備良好的產業基礎。

如何推動大賽成果落地轉化?郭濤說,將實施文融十條等重點文化產業扶持政策,用好產業引導基金,「我們將積極推動大賽成果落地,深度考察高校、企業及文化創意產業園區,組建導師團隊,對作品進行指導和完善,使其更具有市場競爭力。」

地處洪山區的武漢創意天地是全國著名的文創產業園區,武漢創意產業協會副會長、武漢創意天地營運負責人姚華告訴極目新聞記者,園區裏還有專門的遊戲大廈,去年產值超過10億,遊戲大廈同時帶動園區其他樓棟發展遊戲產業,相關產業數量達到100多家,從創作、發行、流量、培訓到直播,園區裏面已經形成了一個完整的遊戲生態。

目前,洪山區正持續開辟文化創意產業發展新領域、新賽道,塑造新動能、新優勢。

為城市註入年輕活力

遊戲跨界套用十分廣泛,而且對城建、文旅、消費、教育、社會治理等方面產生了深遠的積極的影響。

武漢預言軟件有限公司總經理李斯琦介紹,公司在遊戲行業已經耕耘20年了,一路見證國內遊戲行業的發展,「遊戲技術的套用領域非常廣泛,公司已經拓展到很多遊戲+領域,比如數碼城市的搭建,智慧城市的搭建等。」

除此之外,遊戲還有一個非常明顯的標簽:年輕。而年輕人多,通常意味著一座城市有活力。

一些業內人士認為,遊戲、動漫、電競等產業是激發城市年輕態、吸引人才集聚的「法寶」之一。

不僅僅是洪山區,武漢多個區也開始在這一領域發力,並期待能「出圈」——

去年,快遊互動等4家企業,在江夏聯合打造武漢數碼創意產業園;

此前,武漢文投集團精心建設武漢光谷國際新文化電競中心專案;

江岸區重點打造長江左岸創意設計城,越來越多的創意設計企業正聚集過來;

在硚口,該區正積極推進數碼文創公園等專案建設,推動文化創意產業高質素發展;

在武昌紫陽湖畔,該區正在高標準打造數碼文化創意產業園,重點布局一批動漫新媒體、創意設計等產業專案;

工業重鎮青山區,則打造了「創青谷」數碼文化產業園,聚集數碼文化產業為青山區經濟發展和產業結構升級助力。

……

(來源:極目新聞)

更多精彩資訊請在套用市場下載「極目新聞」客戶端,未經授權請勿轉載,歡迎提供新聞線索,一經采納即付報酬。24小時報料熱線027-86777777。