對於本輪技能調整,各位關註比較多的是大唐的風刃,而法系虎賁大唐卻很少人討論。因此,這裏給大家分析一下,虎賁大唐是如何成為物理系中的最強法系的。這裏所說的虎賁泛指依靠普通攻擊觸發法術類追加法術套裝的大唐玩法。除【虎賁上將】流派外,也包括【浴血豪俠】配合五件套裝流派。物理套裝虎賁因與法系虎賁差異較大,這裏不論述。
法系虎賁由來已久,之所以可以做到物法雙修又不失強度,主要源於以下幾點。
(1)人族1點力量=0.67傷害+0.1速度+0.4法傷。
作為純物理門派,除去法防外,1點力量=1.17面板內容,其中0.4的法傷未被充分利用。而純法系門派1點了法力=0.7靈力。力量與法力對於面板法傷的提升數值差距較小。透過合理搭配裝備、符石、靈飾等板塊,存在有效利用多余法傷的可行性。
(2)裝備4點傷害=1點法傷。
同樣是遠古設定,進一步為高等級高內容裝備轉換更多面板法傷提供了可行性。
(3)四大法享受面板傷害/10的法傷加成。
先預設不點任何經脈,講解原始版技能效果。
(1)使用條件:
①身上五件裝備都具有追加法術:要求除武器外都具有追加法術套裝。套裝種類要求不限定。但不可以是附加狀態套裝,所以3件殺氣訣+2件追加法術不可行。不用再幻想新版本殺氣訣套裝再追加法術了。
②身上裝備追加法術種類≥2。即:不可以配備5件相同的套裝。當配備5件相同套裝時,披堅執銳無法釋放。
同時滿足以上兩條,披堅執銳才可以釋放。說白了就是身上除了武器每件都是追加法術,且不全是同一種。
(2)技能效果:
原版披堅執銳技能具有四階段效果,明確四階段效果,才能更好理解後面的經脈。這四階段效果分別是抓取—視為—平A—判定。
①【抓取】:釋放披堅執銳後,會從你所裝備的5件套裝裏,隨機抽取一件,讓這個套裝技能變成後續可以觸發的套裝技能。5個裝備,每個裝備被抓取的機率相同,都是20%。在此,可以透過調整套裝種類的數量,來調整整體抓取概率。舉例:頭、項鏈、鎧甲是落葉蕭蕭,鞋子、腰帶是龍卷雨擊,那抓取到落葉蕭蕭概率就是20%*3=60%;龍卷雨擊就是20%*2=40%。或者可以理解成,每種套裝技能,每在一件裝備上出現一次,抓取概率增加20%。
②【視為】:不管抓取到的是什麽技能,也不管這個套裝技能身上有幾件。此時此套裝的觸發率都視為五件套觸發率,其他套裝不會觸發。舉例:頭、項鏈、鎧甲是落葉蕭蕭,鞋子、腰帶是龍卷雨擊。抓取到龍卷雨擊,此時視為你裝備了5件龍卷雨擊,觸發率為30%。
③【平A】:這個階段是在2024年4月大改後新增的。本次平A,無法觸發嗜血幡、無心插柳。上次大改這一條算是對難度任務裏的虎賁不小的加強,原先需要花一回合先抓取技能,無法造成傷害,很虧輸出。
④【判定】:平A後,可以進行一次追加法術的判定。概率就是視為五件套之後的概率。
⑤藍耗:每次使用披堅執銳消耗100魔法。
本技能作為虎賁流派的核心,提供了虎賁的一個重要優勢:不強制需要五件相同套裝,降低了配裝難度。同時也提高了可玩性,可以有多種不同的組合搭配。