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DNF:極致的傷害!霧神版本出血流介紹

2024-07-19遊戲

作者:花花代表我的心

前言

本篇介紹的流派是出血流相關的詳細內容,以便新玩家了解該流派的核心,同時按照這個流派統計對應的CDR件;

流派介紹

一、異常狀態傷害——出血
使進入該異常狀態的目標受到出血傷害。每0.5秒造成出血傷害,效果持續3秒;每額外疊加1層出血狀態,下一次對敵人造成的出血傷害增加1%,最多可增加10%。效果受出血持續時間增幅/減少、出血傷害增加/減少內容的影響。
使用介紹
10層出血狀態:當身上的傷害有一部份轉換為出血性質,如果怪物的出血層數達到10層,那麽被轉換的出血傷害在每0.5秒的結算裏就會享受增加10%的效果
二、傷害轉換為出血傷害
目前出血流裏常見的能把傷害轉換的2個部位
黑靈纏繞手鐲——50%傷害轉換為出血傷害
恩特精靈戒指——10%傷害轉換為出血傷害
使用介紹
1)比如同時佩戴著手鐲和戒指的情況,會把10的傷害就會被拆成兩份,單件同理;10=4的直接結算+6的出血結算
2)回歸玩家要註意,出血流是必須要帶出血手鐲,不要出現身上穿著藍靈出血上衣,然後帶著其他手鐲的情況,出血手鐲+藍靈出血上衣是互相作用的。
3)恩特精靈戒指,從純傷害的戒指來說,現在這個版本只適合非無色占比很高的職業使用恩特精靈戒指,反之更推薦出血流使用海灣戒指
三、出血傷害增加
目前出血流裏常見的增加出血傷害的途徑
黑靈纏繞手鐲——出血傷害+20%
藍靈綠玉上衣——出血傷害+30%
恩特精靈下裝——出血傷害+20%
恩特精靈左槽——出血傷害+15%
森林魔女項鏈——出血傷害+15%
海灣俠蹤頭肩——出血傷害+15%
腰帶通用詞條——出血傷害+15%
使用介紹
1)出血傷害增加並不是堆的越高越好的,這條內容是作用於被轉換的出血傷害結算,以比較常見的手鐲+上衣+下裝+左槽為基準,出血轉換50%,出血傷害增加是85%,這時候如果這時候佩戴海灣頭肩的+15%,在不考慮其他影響,只以出血傷害的變化來說,那麽實際的計算是,((1+100%)/(1+85%)-1)*0.5=4.05%
2)森林魔女項鏈,在只考慮純傷的情況下,如果身上的出血增加已經很高的情況下,其實更推薦使用海灣項鏈
四、爆發契約—出血/中毒
施加出血/中毒時,一次結算與該異常狀態相同的傷害。
目前常見的這條內容是在腰帶的通用詞條和赤毒草(融合石右槽)
使用介紹
需要註意的是手鐲戒指轉換的出血傷害是不能通用這個爆發契約去結算怪物身上累計的出血傷害,也就是說需要另外的途徑去施加
內建出血的職業——狂戰士、劍魔
職業的技能裏的出血賦予——刃影的疾風斬
其他通用的方法——佩戴甜蜜芬芳的低語(耳環融合)——攻擊時,使敵人進入出血狀態5秒(冷卻時間1秒),也就是說如果1秒內連擊次數低的職業,並不能一直保持10層出血狀態,那麽其實不太建議使用的

流派CDR
統計的是以出血流派的情況下各種CDR的分析情況(無色80%占比)

後記

在目前版本,如果不滿足於雙魔女的同時,出血流這個流派的優勢是海灣護肩的CDR,也是一個秒傷提升的優質流派。