隨著制作組對於地圖布局的逐漸熟練。
可以說出現了大量分為地上地下好幾層的地圖布局。
比如淵下宮、層巖巨淵等地圖。
部份地圖在探索的的時候還是比較陰間的。
經常會出現找不到路的情況。
到了現在4.6的楓丹版本,分層布局依舊如此。
不知道以後的火國布局又會是怎樣?
關於拜達港的訊息之前就有傳出來,本來以為是一個比較大型的港口。
因為那一塊地圖預留的空間還是比較多的。
結果沒想到這個港口看起來非常空曠。
細心的玩家也發現了,楓丹雖然地圖很大。
但若是和以前的雪山等地圖相比的話還是顯得非常空的。
我記得以前剛去雪山時真的每一步都是驚喜。
反觀現在的部份區域,不光寶箱少,甚至連互動的怪都少。
倒是區域越變越大,以前的原神制作組心態和現在差別還是蠻大的。
再來說說這個佩特莉可鎮吧。
名字有些拗口,老是被我叫成可莉鎮。
整體的感官就像是一片孤島,超大片的水域中間就這樣一小塊陸地。
當然可探索區域不只有這個小鎮。
水下的探索區域相比起小鎮可大得多。
我記得以前這片區域是黑的一片
不知道當初是不是已經提前做好了水下區域,只是沒開放而已。
部份玩家比較關心的是這次的探索能獲得多少原石。
任務方面,玩家跟著劇情走能獲得190原石。
也就是一抽,還是一如既往地扣啊!
然後就是新增的探索寶箱,全部開啟可以獲得914原石,10抽都不到。
可能本身也就是一小塊區域吧。
所以獎勵總得來說不算很豐富。
水神瞳可以獲得55個,將其進行供奉的話,也能獲得120原石。
再加上一些傳送點啊,七天神像之類的,也就125原石。
樂章120原石、成就120原石
還有陸景泉的升級獎勵,這些加起來大概可以獲得1589個原石。
換算一下的話就是10抽。
聊勝於無吧,米哈遊精算師早就安排得明明白白了。