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三國誌11:全方位對比姜維的綜合能力,放在五虎上將裏是什麽水平

2024-03-17遊戲

非常遺憾,天水麒麟兒姜維的登場時間比較靠後,關羽、張飛、馬超和黃忠都已經故去,他只能跟老邁年高版的趙雲勉強打了個平手。好在我們能夠在三國誌11遊戲的很多創意劇本裏,實作他們的同場競技。本期的趣味話題,也是想蹭蹭」老將軍可知天水姜伯約「的熱度,看看姜維在遊戲裏的設定數據對比五虎上將們是強是弱。

先看統率力排行,姜維在五虎上將裏排位第三,低於關羽和趙雲,而高於馬超、黃忠、張飛。個人覺得,這個排名把姜維低估了,畢竟姜維指揮的洮西之戰對曹魏有生力量造成的殺傷比諸葛亮親自指揮的任何一場北伐都大。歷史上的關羽則是敗多勝少,趙雲亦是被演義神話,取得宕渠之戰勝利的張飛也不該排名最後。

武力值的排行,姜維毫無疑問要墊底了。他不僅是賬面數據上唯一不足90點的角色,而且反計擺在「四神一洞」的面前,根本就是渣渣。幸虧姜維碰到的是年逾七旬的趙雲,要是子龍將軍再年輕10歲,看到姜維這個毛跳小夥,分分鐘把他變成夏侯恩的接班人。

智謀領域肯定是姜維榜首了,再不拿個第一,哪還有臉見觀眾。不過這當中也存在一個爭議,那就是趙雲的洞察在防禦向的效果其實持平諸葛亮的100點智力,只是他主動用計肯定不行。在敵方計謀的抗性上,姜維甚至是不如趙雲的。

內政能力這個方面,包括五虎上將和姜維都不行。姜維即便能以67點的分值排到第一,也不過是矮子裏的高個頭罷了。身為諸葛亮的關門弟子,客觀評價姜維最多學到了諸葛亮60分,即軍事方面的造詣達到一流,然而內政手腕上就差太多了。會不會是諸葛亮教姜維用兵的時候他聽得全神貫註,教他處理朝中內務的時候就一直神遊呢?

到了後期,魏蜀吳三方是既損失了大批老將,又鮮有新生的血液加入,只能互相挖對方的存量。姜維的魅力放在五虎裏雖然可以排到第四,但是後期真沒多少存量武將讓他去撩。

兵種適應力同樣是在三國誌11遊戲裏決定了一個武將的戰力高低,趙雲是唯一的3S角色,姜維則排名綜合第三。不過這只能在一定程度上反映姜維是個多面手,黃忠、張飛、馬超三位大神的會心一擊分分鐘讓姜維看傻眼。故而姜維的兵種評分只是賬面上的第三,實際卻是老六!

綜合上述,姜維要是被拿來跟蜀漢巔峰時期的五虎上將比肩,遊戲裏只論戰力他是老六。多方面參考因素疊加在一起的話,他不至於墊底,卻還是處於中下遊。

我生君未生,君生我已老。無論是兒女情長還是英雄相惜,這都是一件非常無奈的事情。如今的三國題材手遊,為了彌補玩家們的遺憾,自然是會把三國各時期的名將都搓揉到一起,讓他們可以並肩而戰。Taptap版軍令如山王者之心,就是當中的匠心之作。

由於特色系統金蘭譜的作用,我們在Taptap版軍令如山王者之心,可以進行跨越時空和無視性別隔閡的結拜。在金蘭譜的額外加持下,五虎上將們不介意讓姜維這樣的後起之秀加入進來啟用更新的化學反應。

軍令如山王者之心,除了全系兵種同時上陣和戰法的無限靈活排列組合,也額外啟用了不少治愈的彩蛋羈絆。類似諸葛亮和姜維組成的北伐大業,代表著夢想和忠義的傳承,同時帶來的增益效果亦是十分的實用!