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【魔獸世界】Plus服:MC開放在即,三個難度的區別以及火炕需求

2024-07-25遊戲

探索賽季服(Plus服)熔火之心團本將在7月25日下午1點開放(美太平洋夏季時間),官博釋出重要更新,對新版MC的難度等級、火炕需求,以及新Boss進行了介紹。

據悉,Plus服的MC一共有三個難度,用熱度進行區分,難度1是Sweltering Heat(悶熱),難度2是Blistering Heat(酷熱),難度3是Molten Heat(灼熱)。第一次進行MC前,跟入口處的海達西亞水領主NPC交談,可選擇難度。

難度的主要區別是對裝備火炕的要求(官方沒有提到怪物數值的差異)。暴雪稱難度1需要的消耗品更少,火炕收益更低;難度2需要適量的消耗品,附魔和Buff,推薦火炕為96或更高;難度3面向專業團隊,,推薦火炕為226或更高。

60年代的抗性是一個廣為詬病的內容,主要問題是隨機性,有時低火炕可能完全抵抗所有傷害,高火炕卻0效果。隨著MC的開放,遊戲再次進入全民火炕時代。暴雪強調了火炕在難度2和難度3下的重要性,稱可以大幅降低治療壓力。但小編覺得以Plus服的職業強度,隨著裝備的提升,特別是內建火炕的T1套的普及,火炕的硬性指標也會不斷下降。

玩家非常關心不同難度下的裝備掉落情況,跟之前訊息大體一致,更高的難度並不會提高掉落品質,只會提高掉落數量。三種難度的數據庫是一樣的,最高難度和最低難度都掉淪陷之刃,內容沒有區別。但難度2相比難度1,大多數Boss會產生額外掉落,也就是掉的裝備更多,而難度3的所有Boss都會產生額外掉落,並在後期加入特殊掉落,其掉落武器將具有額外的發光效果(內容不變),等同於幻化。

可以預見,「刷幻化」將成為難度3的主要追求,而為了提高其性價比,暴雪重新分配了一些Boss的掉落列表,讓一些前期Boss也有小機率掉落後期Boss的裝備,比如MC老1掉個淪陷什麽的。但這種調整振幅較小,只有少數裝備受影響,整體掉落列表不變(風劍的左右腦估計不變)。

非常重要一點,難度等級是可以隨時切換的,只需在非戰鬥狀態下跟MC入口處的NPC交談。另一種方法是在每次滅火之後,跟出現的NPC對話選擇。猜測只能團長切換,並且會占用一個難度CD。

Plus服對MC的滅火進行最佳化,加入了一個傳送道具「海達克西斯信標」,可以傳送至艾莎拉的小島,海達克西斯公爵的身邊,直接購買滅火道具「水之精萃」,節省不少時間。此道具在水元素聲望達到崇敬之後,找公爵領取。

暴雪還聊到隱藏Boss,此Boss 可跳過,但要清完全部10個Boss才能挑戰,且是最高難度下。隱藏Boss的門檻較高,暴雪不想將其設定為專屬掉落,所以掉落跟普通Boss一樣的裝備,也會掉兌換T1的牌子。

關於探索賽季服:

探索賽季服也稱【魔獸世界】Plus服,是暴雪整合多版資源的魔獸重新開機專案,官方魔改版本。它在經典60的基礎上引入了符文系統,職業技能和玩法大改(例如法師可以奶,術士可以坦),副本和怪物也有諸多不同。探索賽季服已更新到P4,角色到達60級,而國服開放時間仍未確定。