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小時候在紅白機上只要看到CAPCOM的字樣,我就知道這個遊戲穩了!

2024-03-22遊戲

紅白機上有很多經典遊戲,直到現在也讓當年的老玩家回味無窮,當然也有很多做工比較差的遊戲,小的時候,只要遊戲一開始看到CAPCOM的字樣,那我就會覺得這個遊戲應該很好玩,因為CAPCOM在紅白機上還是出了比較多的優秀遊戲的。下面就來簡單說幾個,相信這些遊戲大家當年都玩過。

【西遊記】

其實這款遊戲叫【sonson 】,應該是重復猴子的姓-孫吧,對於普通玩家來說,這款遊戲一般出現在那種多合一的卡帶,好不好玩先不說,但至少都見過,一開始唐僧、沙僧和白龍馬(姑且認為是白龍馬吧)就被抓走了,猴子和豬踏上拯救師傅的路程。

【1942】【1943】

紅白機上很優秀的飛機題材遊戲,許多玩家也是從這時候開始喜歡上打飛機的。【1942】和絕大多數飛機類遊戲一樣,一碰就掛,【1943】就不同了,飛機可以挨幾次子彈,等血耗盡時,再被撞或者挨子彈才會掛掉,這種設定無疑是降低難度的,正因為如此,我一個不喜歡打飛機的玩家當年都非常喜歡這款遊戲,對了,【1943】改版的【1944】更加吸引我,因為火力夠強。

【魔界村】

提到紅白機上難度很大的遊戲,許多玩家第一時間就想到了魔界村,能通關的玩家少之又少,我更是連第一關都過不去。記憶最深的就是主角的紅色底褲,一開始主角盔甲丟一邊,就穿一條紅色底褲在那和公主玩耍,他們到底在玩什麽?

【洛克人系列】

這款系列遊戲在紅白機上還是出得比較多的,各方面都很優秀,許多玩家之所以喜歡這個系列,和當年玩紅白機有很大的關系,正是因為當年感覺非常好玩,所以才會持續關註。

【荒野大鏢客】

後面關卡難度較大,但要說的是,當年很多玩家連第一關都過不去,並不是說第一關難度大,而是沒玩明白這款遊戲,因為必須要有通緝令才能見到boss,不然的話場景就是一直迴圈,玩久了自然沒興趣了。

【人間兵器】

普通玩家接觸到這款遊戲一般也是在那種多合一的卡帶上,這個遊戲最主要的還是找人質,每關不找到給你手雷的人質是不能過關的。遊戲在動作設計上顯得比較奇葩,往上跳躍時,頭是望著天的,估計是害怕得頸椎病吧,往前跳躍的動作就更優秀了,整個人都是縮著的,這種跳躍姿勢一般人還真做不錯來,我能想到的就是縮成一團是減小自己中彈面積。

【松鼠大作戰】

不管是一代還是二代,都很好玩,雙人一起玩的樂趣就更大了,當年和同伴一起玩的時候,笑聲就沒斷過,對了,翻臉的時候也有。輕快的音樂,畫面色彩鮮明,玩起來感覺很放松,加上是迪士尼中的角色,對那時的玩家有特別的吸重力。

【SD快打旋風】

除了難度低關卡少,其他各方面都無可挑剔,許多玩家喜歡【快打旋風】就是從這個遊戲開始的。Q版的形象,一流的打擊感,升級帶來的新招式,這些都是這個遊戲優秀的地方,這款遊戲是我在紅白機上最喜歡的過關遊戲之一。當年我最喜歡用的就是市長,其次是科迪,最後才是凱。而凱在很多玩家心中都是第一人選,主要是玩得飄逸和帥。

市長血長等級高攻擊高,就是移動慢一點,但基本不影響什麽。科迪發波和升龍很吸引人,那時正是街霸大火的年代。而凱血短攻擊弱,速度快靈活是最大的優勢,還有一點,凱的招式特別帥。

【吞食天地2諸葛孔明傳】

紅白機上最優秀的角色扮演遊戲之一,也是我紅白機上最喜歡的遊戲,沒有之一,這款遊戲已經記不清玩過多少遍了,曾經的文章也說過很多次,這裏就不過多敘述這款遊戲了。

好了,就簡單說到這裏,還有一些是沒提到的,歡迎大家留言補充!