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魔獸爭霸3:血精靈副官和血精靈中尉之間的差異一覽

2024-02-11遊戲

戰役模式下,精靈族分裂出來的血精靈單位中,有兩個模型設計一樣,只是大小有所不同的單位,他們就是模型和人族戰役中跟隨亞爾薩斯的步兵部隊類似的血精靈副官和血精靈中尉。兩個單位和最終出現在對戰模式中的血精靈單位魔法破壞者相似,但差異同樣很大。

血精靈中尉

特殊近戰單位,擁有37到47點普通攻擊力、5點重甲、750點生命值和250點魔法值,搭配有魔法盜取和魔法免疫兩個技能。基礎移動速度270、魔法恢復率0.63、生命值恢復率0.25、攻擊間隔1.9。官方設定的招募成本為155黃金和20木材,占用2個人口。

血精靈副官

特殊近戰單位,攻防等級升滿時,擁有33到38點普通攻擊力、8點重甲和750點生命值,搭配有頂盾和魔法免疫兩個技能。基礎移動速度270、生命值回復率0.25,、攻擊間隔1.35。官方設定的招募成本為135黃金,占用2個人口。基礎攻防內容為30到34點普通攻擊力、2點重甲。

價值分析

血精靈中尉:擁有一定補助熱量力的前排單位,雖然沒有克制穿刺單位的頂盾技能。可較高的攻擊與防禦內容,還是讓其前排表現極好。更為重要的是,有了魔法盜取這個技能存在後,友軍單位不那麽容易受到限制技能影響,還可以偷取敵方單位身上的增益狀態。

血精靈副官:純粹的防禦類前排單位,護甲值雖然不高,可重甲內容搭配魔法免疫技能的設定,還是讓其生存能力有了不小的提升。再加上能夠輕松克制穿刺輸出單位的頂盾技能,無論是在戰役還是對戰模式中都是不可多得的前排單位。

與破法者對比

都是魔法免疫,還能作為前排單位存在的血精靈副官和血精靈中尉,和對戰模式中的魔法破壞者有著不小的相似之處。通常情況下,技能全面的破法者好一些;對手攻擊力相對較高,前排壓力較大時,護甲最高的血精靈中尉更好;敵方部隊以穿刺輸出為主時,血精靈副官表現最佳。