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原神:坎蒂絲太弱完全是機制太超前,大世界用不到,深淵沒法滿星

2024-03-27遊戲

要說原神誰的建模最美,那必然是坎蒂絲了吧,這個角色雖然是四星且黑皮,但是建模異瞳和身材實在是太完美了,以至於很多玩家一直不明白為什麽把這個角色設計成這樣,但凡數值高一點,機制簡化一些,使用率和存在感都不會那麽低。

那麽坎蒂絲到底是哪裏存在問題導致無人問津,只為建模可惜呢?

首先,坎蒂絲水附魔是打普攻的,但是水附魔和掛水在目前版本來看區別都不大,既然如此,大家為何不選擇夜蘭和行秋呢?

其次,水附魔打重擊的情況下,現在也沒有什麽需要重擊水附魔的,人水龍王自己就是水元素傷害。

第三,水附魔如果打下落攻擊的話,也就不是什麽好選擇,目前下落攻擊強的角色都是火系和風系主C。

這個角色的附魔其實和重雲很像,但是重雲有人使用完全是因為他還有其他的輔助效果,並且還可以當副C,大招CD快傷害高。

而坎蒂絲則需要堆疊的是生命值內容,傷害不高,自然就被人嫌棄了。

而且現在的四星角色輔助都是需要滿命才好用的,低命的四星輔助還不如常駐裏歪出來的五星老 輔助呢。

真的要把坎蒂絲練到極致首先需要的是滿命,其次,聖遺物和武器畢業之後的坎蒂絲內建20%的傷害提升,四萬的血量,元素爆發可以頻繁使用,配合宗師套裝可以再提供20%的攻擊力提升。

滿E的盾在六秒內可以吸收12000的爆發傷害,水附魔12秒,僅僅三秒的空窗期,在帶上滿精的公義,充能完全沒問題。

看著感覺確實不錯,但偏偏結合了這個水附魔的機制之後就是不如其他四星輔助。

坎蒂絲的盾防機制其實和北鬥差不多,但是北鬥可對群,可激化,進入草行久配隊也可玩。而坎蒂絲的盾反目前並沒有能給什麽陣容帶來既有趣又有強度的體驗提升,只能大世界整活了。

彈反的玩法不得不說,手感很不錯,但是深淵壓力上來之後,玩脫手了就得重開。坎蒂絲自身又被水附魔和掛水機制占模,後續估計能喝湯,但是也肯定有上位角色,畢竟讓四星喝湯,策劃只會是無意的而不會是故意的。