作者:洛山雞
最近有不少玩家都在吐槽餵養系統,回歸玩家認為,餵養阻攔了自己參與團本。哪怕夏日套買了一輪,也因為名望較低根本就沒人要。而還有的玩家認為,餵養增加的名外虛高,導致自己本來有傷害完全能打團,卻因為名望問題被分配到綠隊等。因此不少人都嚷嚷著要刪除餵養,表示這是尹明鎮最失敗的設計。
但是實際上,回顧整個110級版本來看,尹明鎮主導的早期的105版本其實跟現在完全不同。雖然有餵養,並且消耗大量的金幣,而且四個詞條還各有差距,但總體來說105初期的餵養是比較簡單的。其中一個主要的因素就是當時餵養的主要產出是在周常副本,這些副本只需要每周刷一兩次就可以了。日常登陸只需要做做每日任務攢點數,等到有空集中清理門票就好。
而到了110神界版本,不僅開放了新的餵養上線,餵養還跟天賦這個增加傷害的系統掛鉤。最主要的是,餵養材料的主要產出從周常副本轉移到了日常的深淵。這也就意味著,一旦偷懶沒刷疲勞,自己的進度就要遺失大半。在加上白雲溪谷和霧神團本掉落的經驗素材並沒有增多,變相的相當於增加了追趕的難度。所以現在的餵養系統才被稱為又肝又氪的系統,導致玩家差評連連。
其實餵養本身並不是一個十惡不赦的系統,無論是餵養還是深淵,都是為了避免玩家過早畢業無所事事的設計。只不過在現如今,讓玩家必須每天全勤深淵的確增加了太多負擔。如果將餵養材料的產出主要轉移到周常本和團本上,並且減少素材和金幣的消耗,其實玩家也不是不能接受這種成長模式。那麽各位是怎麽看待餵養和深淵的呢?你更喜歡哪種成長系統?