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夏侯惇打哪個位置效果最好?對抗路一般,輔助還行,打野最優

2024-07-26遊戲

夏侯惇首款傳說限定皮膚霜北月已經正式開售,而作為版熱門英雄,大家對於夏侯惇的理解也是有所不同,有些玩家喜歡用夏侯惇打對抗路,有些覺得輔助效果更好,還有一些玩家,覺得夏侯惇打野效果更佳,針對這個問題,本期就來和大家聊一聊。

首先夏侯惇之前一直被大家用來打對抗路,主要原因在於夏侯惇的對線實力出色,也基本沒有天敵,可以穩定的獲得線權,同時中期可以將兵線讓給一些野核,讓隊友快速的發育,夏侯惇有著二技能的護盾存在,中期憑借著技能,就能有不俗的坦度,同時夏侯惇控制能力突出,可以用來開團以及拆夥,加上之前是野核的版本,夏侯惇在對抗路的選擇自然是沒錯的,也是一個好的選擇。

而來到如今的版本之後,更加強調對線,尤其是在發育路,前期 30 秒開始就有了爭奪紅隼的交火,而夏侯惇在前期的作戰能力並不弱,甚至可以單殺射手,除此之外,夏侯惇的一技能二段,如果用好,配合上閃現,可以打出很好的控制,並且對於夏侯惇來說,只要能夠一直打架,即使作為輔助,經濟不高,也能發揮出很好的效果,大招還有免控,使得夏侯惇在站視野的時候有一定的優勢。

不過現在無論是路人局還是職業比賽,大家更傾向於將夏侯惇作為打野使用,配合上雙 buff ,夏侯惇前期的戰鬥力極強,也是為數不多可以入侵野區的英雄,可以作為加強版的肉鎧,有傷害有控制還有位移,一旦順風,就可以持續的進攻對手野區,給到對手足夠大的壓力,從而一步步的取得勝利。

那麽大家平時都用夏侯惇打哪個位置呢?歡迎在評論區一起交流。