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新匹配上線,女媧重做,金蟬增加硬控,瑤妹可乘龍,靈寶回歸

2024-08-31遊戲

大家好我是指尖,體驗服29日更新,幾乎就是新版本的預告,之前策劃提及的匹配演算法、評分體系、BP流程等內容一一應驗,就等29日更新之後上線親自體驗了,大家多多測試,有問題去營地找策劃趕緊反饋,三十多個版本沒調整的東西終於要改了,一定要監督好才行。

另外還有一些英雄的平衡和對局平衡內容,指尖挑了些重點來和大家聊。

英雄平衡調整

新英雄【影】上線

官方公告並沒有透露這是什麽英雄,所以29日上線後我們再遊戲內體驗就知道了。

元流之子(法師)

老實講,這個職業我已經覺得很強了,沒想到還能繼續加強。

首先,泉水切換武器的CD時間從5秒變成了0.5秒,難免有的時候點錯,不至於幹等五秒重新切換,這個設定是和元流坦克互通的。

大招的光束命中暃英雄單位會傳導,連結下一個目標。

我們清兵的時候不能總指望能一條線清掉所有的兵線,總有那麽幾個不聽話的,或者在塔下的角度來清腳下的山豪,這個設定就有效了,可以更快速清兵,而不會出現傷害衰減的問題。

女媧

女媧的這次改動可太大了,大到必須要用一整個篇幅來給大家分析。

簡單來說,這次女媧大大增加了技能的命中率,以及大振幅調整了技能的數據構成,一技能的後期傷害和大招的後期傷害都有了明顯的提升,二三技能的傷害削弱,但命中率卻高了很多。

目前正式服的女媧不能說弱,只能說遊戲體驗不是很好,而調整後的女媧很難說是加強還是削弱,但至少遊戲體驗上會好很多,但從技能描述來看,隨等級成長的視野貌似沒了,這個只能等遊戲更新後上線測試了。

金蟬

金蟬這次真的有硬控了,以前的金蟬只有個套人的設定,說硬不硬,說軟不軟,說有用前期抓人很強,說沒用後期作用無限接近0,而這次大招新增了擊退效果,且是群體擊退,強度上自然不用多說,拔高了太多,這是0-1的突破。

另外,被動的免傷換成了階段性的免控,大招也可以為隊友施加一個免疫硬控的buff,這個作用可比所謂的免傷好了太多,如此一來,金蟬從某種角度已經可以替代莊周的地位了,所以輔助金蟬我覺得要成未來的玩法了。

公孫離

有人說公孫離是皇女,但有人不同意,你可以翻看下歷屆公孫離的調整方案,幾乎都是打著削弱的名義,另一邊還在加強,所以她的地位幾乎就沒變過。

本次給釋放出的傘獲得視野的機制,所以可以這樣想,路過草叢丟個2技能是不是就能獲取一片草叢視野?1技能出去打架,是否回來也有視野給予你判斷,操作上限又高了。

而被動的銘印削弱了20-40點傷害,終於看到了數值上的削弱,但緊接著普攻追加傷害就增加了10-20的基礎傷害,所以這還算削弱嗎?

二技能的冷卻時間,前期加了一秒,後期少了一秒,頂多算平衡,所以公孫離這波用傘的視野,換了1-20點被動傷害,你覺得可能是削弱?離譜,大寫的離譜。

敖隱

敖隱開大後,瑤妹的附身狀態不會被取消,可以乘龍翺翔,但期間無法使用技能。

這個調整雖然看著離譜,但還是挺合理的,畢竟敖隱大招只是一個移動位移,如果無敵就落地,那李白、羋月、楊玉環也都有話說。

峽谷平衡調整

未來對線時可要更小心了,現在的兵線攻擊英雄的邏輯,是兵線攻擊的目標死亡,所以攻擊射程內出現的敵方英雄,而調整之後,會和防禦塔一樣,一旦己方英雄受到攻擊,兵線會立即轉頭攻擊範圍內的英雄。

不要小看兵線的傷害,尤其是對抗路,這是可以左右生死的,尤其四分鐘後炮車的傷害,很容易被低估。

靈寶回歸

靈寶新年期間上線,的確人氣很高,但把它留下來的玩家並不多,因為需要消耗大量的點券,這次體驗服回歸,不知道什麽時候就會在正式服上線。

除了靈寶原本的一些特性,還加上了一些新的玩法,比如裝扮,未來會給靈寶上線一些新的裝扮,可以和它在局內互動等玩法。

繼承相關可以看上圖,以前花錢保留的靈寶也會在新靈寶身上得到繼承。

本次體驗服更新內容較多,指尖只是挑了些重點,細則我們後邊慢慢聊。