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打野梯度大洗牌,典韋居然也才T1?孫悟空T2,而神秘的他強勢T0

2024-08-15遊戲

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打野作為所有職業中,對於勝率推動最大的一個職業,他們的作用不容小覷,不過這個位置需要做的事情很多,所以難度自然而言也會很高,不過要是能玩好,那麽收獲也是頗豐的,所以這個位置願意挑戰的玩家也是頗多的。而隨著這次的打野梯度大洗牌,野區發生了巨大的改變,幾乎顛覆了以往的節奏和安排。尤其是T0讓很多人都沒有猜到。

首先典韋成為了T1,典韋這個英雄在這幾個賽季那可謂是家喻戶曉,作為野區著名的混子,操作簡單傷害爆炸,而且更重要的一點就是拿他沒有任何辦法。典韋放在之前可以透過障礙物和控制來限制他,可如今三個技能全部都可以解控,而且除此之外一技能增加了鑲嵌的位移,這也就使得典韋這個英雄的作戰半徑相比以前多了不少,而且愈發難以控制得住,所以他能在這幾個賽季,在野區橫沖直撞,無論是勝率還是出場率都是相當可觀的。

不過典韋這個英雄對於段位的限制比較嚴重,在分段較低的局面中可以為所欲為,但是一旦到了某個界限之後,典韋就會顯得十分雞肋了,所以他在局面較低的分段當中數據還可以,但是一旦把段位拉長,那麽典韋確實不夠看,也不太適合作為本命打野英雄去練習。

其次就是孫悟空成為了T2,孫悟空這個英雄的熱度也是相當不錯的,而且操作也是在打野當中比較簡單的,和典韋幾乎有異曲同工之妙。不過孫悟空這個英雄的強度還是低了不少,不僅發育周期更長,而且對於經濟的要求更為苛刻。之前孫悟空的皮膚可以限時免費玩,將孫悟空這個英雄的熱度提升了一些,當然這也沒有太多值得留戀的,時間一到皮膚不讓玩,孫悟空這個英雄的熱度自然就下去了,而且勝率一直都是不景氣,所以成為T2也是沒辦法的。

而至於真正的T0就不得不提到大司命了,這個英雄主打的就是抽象和新鮮,作為這個賽季的新英雄,這個打野的風格相較於以往的老牌打野英雄,擁有著很大的不同,不僅是攻擊方式的不同,而且就連戰績的比例也和一般打野有很區別,對於這個新打野,我覺得對很多剛開始玩打野的玩家們是很好的借鑒。

大司命這個英雄,很多人對他的形容就是奇怪,而且更重要的一點在於這個英雄可以做肉裝,能夠在持續輸出的同時也能夠很大程度上的提高生存能力,而且只要前期穩穩發育,那麽後期就能起到很強的carry作用,打野刷野的經濟控制在每分鐘800以上,後面就自然而然不用愁了。況且這個英雄也不算難,也很適合手殘黨,不需要太秀的操作,就能夠保證戰績相當好看,對初入打野的玩家們而言極為友好。而且適用於任何分段,不會像典韋那樣出現斷層的情況,所以想上分的還不抓緊?

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