大多數玩家都追求傷害,裝備、封印系統等全是力量等傷害詞條,都忽視了命中的重要性,其實不然,命中才是傷害的來源。如果命中不夠,會打出很多「miss」,丟了大量傷害。特別是太刀,還減命中,想必大家都不想出現「榮耀之劍!miss」的情況吧!
先來測試一下傷害,小編就拿本人的劍魔來測試,因為小號劍魔穿的是馬戲團套裝,用金幣就能洗詞條。為了保障測試的準確性,在公會的打樁機裏進行測試7次的傷害,(打樁機只顯示7次傷害)。
沒有洗命中先打三次,小詞條是力量,命中只有449,命中率才100.9%的數據。後面打了4次洗了命中,部份力量詞條換成命中,命中是701,命中率105.9%,比原來的的高出5%命中率。
以下是傷害截圖:
小編在測試時,明顯感覺命中高點出現「miss」次數就少很多。從 圖片中可以看出,命中高的(9:42以後的數據)打出的傷害平均值是13894382,而命中較低(9:33之前的數據)的打出傷害平均值是12737782,平均值高出1156600,大概是提高了10%左右。雖然受概率、手法等方面的原因,會影響數值,但還是能看出來命中的重要性。
大家在爬試煉之塔時都受過命中低的虧,出現「未命中」多了,怪馬上就把你按在地下「摩擦」,導致通關不了。命中高點就可以一直連,就算出現1、2次「未命中」,也不會有太大影響,也能通關。
再來看看旭旭寶寶的「外置大腦」墨羽狼世界boss的命中測試,測試中紅眼504命中會出現miss,506命中未出現miss,測試阿修羅642命中出現miss,649命中未出現miss。下面是墨羽狼測試的全職業世界boss命中推薦數值,小編用表格整理了,分有天空套和無天空套兩種。
從表中可以看到,最需要命中的是帶太刀的劍宗,太刀會減命中,有些職業被動加命中,特別是大槍不用考慮命中的問題。特別提醒:命中最好不要超過滿命中,不然會影響其他內容,可以低10-20點左右。
那如何堆命中呢?可以將防具小詞條的力智,換成2、3個命中,如果封印石傷害詞條和命中詞條都有的話,可以不用在防具中選命中。
主要還是需要根據自己的情況洗命中,千萬別在乎那點力智,命中也不要過高。搬磚的話,怪物閃避低,對命中數值要求不高,但是世界領主、試煉之塔、團本等難度較高的副本以及公會打樁中,閃避率比較高,提升命中能夠避免不必要的傷害遺失。命中和傷害搭配好,才能打出穩定高額的輸出。如果大家覺得有幫助的話,點點贊唄,謝謝。