2.23體驗服更新,對目前短板嚴重的沈夢溪、橘右京、瀾都做了一系列調整,並將楊玉環、司空震等強勢英雄削弱了一番,讓我們來看下具體的調整變化!
【橘右京】
橘右京這次調整振幅較大,不僅改動了數值,還增加了些新的機制,我們來詳細分析下:
①被動增加了基礎數值,對比調整前最高可提升198點傷害。並新增回復效果,可保障橘右京在局內的續航與對拼強度。
PS:減少回家頻率,也間接提高了刷野效率。
但因此,降低了前中期被動的減速效果,滿級會與調整前一致。對於留人能力還是會造成些影響的,往後需要更接近敵方身位。
②1技能的改動較多,首先,對數值結構做了調整。1級的橘右京擁有220點攻擊,調整前的一技能傷害是458點,調整後為447點,相差11點。
註:所計算的銘文統一為隱匿百穿。
但當技能等級來到3級時,調整前的傷害為590,調整後為595,就已經會是提高範圍,越往後期則越多。
同時,新增了一技能命中後,可以減少被動的冷卻,並提供未釋放二段時返還cd效果,對技能收益做了些保障,幫助橘右京提高輸出能力。
PS:不過,前期一技能的冷卻提高了一秒,後期則是下降範圍。
③二技能先是降低了前期控制時長,對橘右京的gank能力會造成些影響。但當技能等級來到4級時,便會高於調整前,滿級則提升了0.25秒。
技能傷害的調整和一技能一樣,都是降低前期,當技能等級來到4級+1把鐵劍時,傷害便會高於調整前,越到後期提升越大。
PS:因此提升了後期的冷卻時長,相當於是提高爆發,降低釋放頻率。
④大招提升了全期的傷害,橘右京的整體輸出會得到較為明顯的提高。而回復方面調整,有些類似於此前趙雲二技能,前中期是提升範圍,持續輸出和對拼強度都會獲得提高。但後期則會落後於調整前。
【司空震】
司空震的普攻基礎數值降低30點,但每級成長提升5點,技能等級為6級時會與調整前持平,滿級則提升了40點。
我認為是削弱範圍,因為現在版本司空震強勢的點就在於對線強度,削弱了前期數值情況,也讓他的優勢處被下降了一些。
【楊玉環】
楊玉環這次調整我認為比較平衡,先是提升一技能Ap加成,保障中路打法的收益。再將對野怪的傷害下降,以此來平衡與其余打野英雄的刷野速度差距。
PS:節奏能力、發育速度都會因此下降。
但對於中路位的發育來說,也會或多或少降低一些,畢竟無法再快速刷野/偷野了,後續要更註重兵線的收益。
【鐘無艷】
1技能新增成長內容,滿級對比調整前會降低1秒的冷卻,振幅不算大,聊勝於無吧。
【沈夢溪】
①沈夢溪1技能數值結構調整,基礎傷害下降,但成長內容與Ap加成提升,屬於是降低前期提升中後期。
PS:振幅並沒有太大,無法完全緩解沈夢溪的困境問題。
②而自燃狀態下的1技能,統一與正常一技能傷害一致。前期傷害是下降範圍,沈夢溪的節奏能力會受到影響,裝備成型時則逐漸提升。
註:調整前的自燃狀態傷害是獨立計算,擊退傷害/爆炸傷害=360(+48/l)(+0.4Ap)/405(+54/lv)(+0.45Ap)實際基礎數值要高於調整後。
【海月】
海月的技能調整目的很明顯,就是為了增加前期的傷害,使她能夠拉近與其余強勢中單的轉線速度差距。但又下降些後期輸出,避免壓制力過高,給予對抗方反制空間。
護盾方面則有不同,是降低了基礎數值,提升Ap加成,屬於降低前期加強中後期,能幫助海月提升團戰階段的生存能力。
【瀾】
①二技能冷卻變為固定6秒(-0.2/lv),但每刀銘印減少冷卻降低0.5秒,算是將冷卻時長轉化到了二技能本身。
3刀強化普攻時,冷卻收益的變化並不會太大,所剩的時長與調整前是一樣的,只是卡強普會更方便。
PS:2層銘印時,冷卻時間對比調整前會降低0.5~1.5秒(後期40%冷卻最多降低0.5秒),能幫助瀾提高些刷野、發育效率。
但當空2時,瀾的真空期對比調整前會縮短大約2秒左右,相當於是增加了一些容錯率,給予瀾團戰二次進場機會。
②數值結構的改動,前中期屬於削弱範圍,瀾的爆發會受到影響。大後期則會略微提高,但振幅並不會太大。
PS:整體還是偏削弱。