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索尼年度大作打復活賽?投資4億美元開發,上線兩周就關服

2024-10-11遊戲

今年的遊戲市場上玩家們看到了許許多多的奇觀,其中既有事先名不見經傳,釋出後卻大爆的【幻獸帕魯】;也有全程都備受關註,發售三天就拿下千萬銷量的【黑神話:悟空】。

不過,在一系列大作中,【星鳴特攻】卻是個異類。作為索尼的第一方遊戲,這款作品得到了無數資源傾斜。然而在上線僅僅半個月後,就以停運收場。Steam玩家線上峰值不足700人,成為了今年遊戲市場上遭遇最離奇的一款遊戲。

照理說,隨著遊戲的停服,關於【星鳴特攻】的討論也該停下來了。連日來,網絡上的風向也的確如此。可近期SteamDB數據卻顯示,本作從10月6日開始在Steam平台釋出了多個更新。雖然不知道其中的具體內容如何,但更新仍為遊戲的未來增加了一些新可能。

此前,就曾有爆料說【星鳴特攻】未來有望以免費遊戲的身份重新回歸。近期的多次更新,似乎正在坐實這點。而從某種角度來說,這種可能也是存在的。

首先是索尼的投入,根據【星鳴特攻】工作人員此前爆料的訊息,本作的開發成本高達4億美元。(【黑神話:悟空】開發成本為3億人民幣)索尼內部稱其為「PlayStation的未來」,遊戲以這種方式草草收場顯然無法讓資方接受。

另一方面,【星鳴特攻】作為一款英雄射擊遊戲,不受待見的地方主要在於太過「正確」。以玩法內容而論,這款作品跟市面上的其他同類別遊戲相比,表現還算是中規中矩。如果降低入手門檻,還是能打撈一下。

基於這兩個方面考慮,倘若能將遊戲中的LGBT元素剔除,再以免費開放的方式重新打包上線。擁有面貌出場【星鳴特攻】,搞不好真能吸引一批「嘗鮮」的玩家。至於營收來源,釋出通行證、遊戲皮膚都算是免費遊戲的常規操作了。

當然,重新上架【星鳴特攻】和當初關服停運一樣,需要很強的魄力。倘若轉為免費遊戲後,本作還是不能長期營運下去,那麽玩家們就將看到首款連續丟兩次人的大作......

那麽大家覺得,【星鳴特攻】能打贏「復活賽」嗎?