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Ubisoft回應玩家質疑,【刺客信條:影】覆寫歷史?

2024-07-25遊戲

據月輪遊戲訊息,最近【刺客信條】系列的新作【刺客信條:影】可謂是風波不斷,尤其是圍繞遊戲設定的爭議,讓不少玩家特別是日本玩家議論紛紛。今天,我們就來詳細梳理一下這場風波的來龍去脈,並帶來Ubisoft的最新官方回應。

遊戲設定與爭議焦點

【刺客信條:影】將背景設定在了日本戰國時代,這一獨特的歷史背景本身就足夠吸引人。但更引人註目的是,遊戲引入了日本歷史上第一位黑人武士「彌助」作為主角之一,與原創女忍者「藤林奈緒江」共同展開冒險。這一設定在預告片釋出後,立即引起了廣泛討論,尤其是關於「彌助」這一角色的歷史準確性問題。

由於「彌助」的歷史資料有限,Ubisoft在創作時擁有較大的發揮空間,但同時也面臨著歷史準確性的挑戰。日本玩家對此表示困惑和不滿,認為讓一個非日本人擔任主角不夠尊重日本文化。Ubisoft敘事副總監Brooke Davies雖然解釋稱遊戲在尊重歷史的基礎上進行了藝術加工,但這一說法並未能平息爭議。

未經授權使用旗幟事件

除了「彌助」角色本身的爭議外,遊戲中未經授權使用的關原古戰場接待聯盟旗幟也引發了日本玩家的強烈不滿。Ubisoft Japan隨後為此致歉,並承諾不再使用或傳播該旗幟。然而,這一事件進一步加劇了玩家對遊戲的不滿情緒。

隨著爭議的不斷升級,日本參議院議員濱田聰也加入了聲討行列,他呼籲對【刺客信條:影】展開調查,並指責遊戲存在大量歷史錯誤。濱田聰在推特上表示將考慮要求日本政府介入調查,同時他還提到了關於文化挪用和侵略的投訴。

惡搞歌曲與網友熱議

與此同時,一首名為【為什麽是彌助】的惡搞歌曲在YouTube上迅速走紅,該歌曲以幽默的方式表達了對Ubisoft在遊戲中使用「彌助」作為主角的不滿。影片自上傳以來已獲得了超過200萬的觀看次數,進一步反映了玩家對這一問題的關註程度。

關於「彌助」歷史真實性的探討

關於「彌助」的歷史真實性也引發了廣泛討論。有報道稱遊戲中的「彌助」角色是基於歷史上真實存在的黑人武士改編而來,但隨後有網友指出撰寫該角色描述的Thomas Lockley並非歷史學專業人士且存在學術不端行為。這一發現讓不少玩家對遊戲的歷史準確性產生了更多質疑。

Ubisoft官方正式回應

面對諸多爭議和質疑,Ubisoft於近日正式作出回應。他們表示【刺客信條】系列雖然受真實歷史事件和人物啟發,但更註重融入幻想元素以激發玩家的好奇心和探索欲。對於「彌助」這一角色的設定他們表示是基於其獨特而神秘的生活背景進行創作的,並非旨在再現真實歷史或歷史人物。同時Ubisoft也承認了在宣傳過程中存在的一些不當之處並為此致歉表示將在後續的遊戲開發中聽取玩家意見並進行相應調整。

【刺客信條:影】的爭議風波雖然給遊戲帶來了不少負面影響但也讓我們看到了玩家對於歷史準確性和文化尊重的高度關註。希望Ubisoft能夠認真對待這些反饋並在未來的作品中更加註重這些方面以滿足玩家的期待。