英雄百煉也是英雄調整的一種方式,類似於佩服共創,調整方案讓玩家自己設計,同時透過投票選擇出最優的方案,策劃團隊改進後上線。之前的英雄百煉效果非常好,百裏守約、達摩、百裏玄策等英雄都參加過。新一輪的英雄百煉將開啟,這一次幸運兒是女媧,官方會針對女媧的痛點作出針對性調整,甚至女媧的技能名字也要調整,這讓妲己玩家很是羨慕。
女媧是一個遠端消耗類別的英雄,技能機制挺好玩,可以建設透明的墻壁,分割戰場;也能遠端攻擊敵人,消耗前排,她的大招可以全螢幕幕的狙擊敵人,比百裏守約的狙擊槍還要遠。但是,優秀的技能機制如果沒有一個好的手感,機制就顯得特別沒用。女媧的技能可不是瞬間釋放,她的所有技能都需要預判,就連大招這種瞬間釋放的技能也需要一定的預判量,否則打不到敵人。
其次,女媧上手難度高,別看她的技能不復雜,但想要精通女媧難度非常高。這就好比百裏守約的二技能,看似簡單,可真正用得好的沒有幾個。女媧前期也沒有爆發力,她的輸出太依賴裝備,前期消耗能力一般。也就是說使用女媧很難拿到單殺的成就,也很難拿到好的戰績,收割人頭也是後期依賴大招,勉強能撿幾個,如此難操作的一個英雄,自然很少有人玩。
女媧的調整方向有兩個,一個是技能的名稱,也是由玩家來共創。第二就是技能機制,目的是解決女媧現存的痛點,增加她技能的命中率,以及前期的爆發力,讓她擁有單殺敵人的能力。不過玩家不用擔心,女媧的核心玩法不會改變,這意味著她依舊是遠端拉扯英雄,能夠在峽谷內造墻,同時也能全圖收割殘血英雄。
共創開啟後,獲益的英雄不可能只有女媧一個,而中路需要共創的法師有很多,常年坐牢的就有金蟬、扁鵲、妲己、張良等等。女媧調整引起了妲己玩家的關註,據說營地中策劃已經答應調整妲己,而且會讓妲己化身狐貍形態。既然共創開始了,索性就把妲己放入共創英雄池內,早些圓了妲己玩家的夢想,你覺得可行嗎?