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王者最走心的三處更新,玩家遊戲體驗變好,面子裏子都有了

2024-03-29遊戲

王者新賽季更新的內容比較多,當很多人看到眼花繚亂的時候,我已經發現了三處比較走心的更新。可以說這三處更新遠比調整幾十個英雄帶來的收益更大,版本的平衡確實能讓玩家遊戲體驗更好,但遊戲環境依舊能影響大家玩遊戲的心情。而這三處更新恰好能改善遊戲環境,促使玩家積極玩遊戲,杜絕擺爛。

第一處走心的更新是排位賽段位改版,S35賽季之前,絕大多數玩家的目標是王者段位,因為到了王者就有王者銘印,其效果和十幾二十星一樣。如今的王者難度不大,很多努力的玩家都能完成目標,難的是十幾二十星,由於十多星沒有別的獎勵,對於王者玩家而言沒必要努力去解鎖新的成就。新賽季新增段位稱號,10星就能獲得新的稱號,比最強王者更有面子,這就促使了玩家多上星。

第二處走心的更新是分路匹配機制。此功能大家並不陌生,S34賽季正式服也更新了,多數人體驗過。從結果來看,大部份玩家比較滿意新功能,不滿意的是舉報機制。有部份玩家不按照設定的分路玩遊戲,其他玩家舉報沒有成功。S35賽季對分路匹配功能做了最佳化,只要玩家沒有按照自己設定的路線玩遊戲,隊友均能舉報成功,而且懲罰力度很大。

第三處走心的更新是敗方激勵,逆境之光系統上線,內容如名字,這是對失敗的一方玩家的安慰系統。如果你努力打遊戲為隊友作出了很多貢獻,但技不如人,最終輸掉了遊戲,雖然你掉了一顆星星,沒關系,系統會獎勵你勇者積分和戰令經驗,彌補你的損失。逆境系統鼓勵玩家不拋棄不放棄,努力渡過每一分鐘,爭取逆風翻盤。

三處更新三管齊下,基本上杜絕了玩家擺爛的行為。未來我們將看到這樣的場景,BP階段,大家相安無事,都能選到自己喜歡的英雄,玩到相應的職業。局內無論順風還是逆風,玩家都不會放棄,大家都想為隊伍做貢獻,拿到MVP,輸了遊戲也能獲得一些獎勵。未來逆風翻盤的對局將越來越多,遊戲之間的較量也會更加有意思。