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熱搜爆了!網易騰訊又又又打起來了!

2024-03-24遊戲

國內兩大遊戲巨頭公司掐起來了!

3月23日,騰訊遊戲【王者榮耀】和網易遊戲【陰陽師】的隔空「互懟」引發關註。「王者榮耀」「 陰陽師」多個相關話題沖上微博熱搜。

兩大巨頭隔空「互懟」

3月22日晚,【陰陽師】 官方微博釋出對【王者榮耀】 的律師函。律師函中,網易稱騰訊未經特許, 擅自釋出涉嫌侵權遊戲素材行為,涉嫌著作權侵權及不正當競爭, 要求騰訊立即進行相關排查及處理。對於侵權行為,網易將保留采取一切法律手段進行維權的權利。

來源:微博


【陰陽師 】官方微博表示:「原創不易,維權更不易。我們始終希望行業同僚能夠在平等、友好交流的基礎上做出更多原創優質內容,但此前的以禮相待卻在無形中助長了過度‘借鑒’之風。【陰陽師】作為業界起步較早的遊戲,面對此類風氣尚且感到棘手,相信其他同舟共濟的業界同僚亦感同身受。但我們堅信,原創之魂不可磨滅!如果有人能勇敢地站出來,希望那個人就是自己!即使已知前方是一條荊棘之路,我們也會挺直腰板堅持下去。」


微博釋出後,該話題瞬間沖上熱搜第二。


來源: 微博


對於律師函中提到的「【王者榮耀】‘李白·碎月劍心’ 涉嫌侵權【陰陽師】須佐之男,【王者榮耀】‘大司命’ 的遊戲素材涉嫌侵權【陰陽師】中的‘ SP 神啟荒’」 ,網絡平台中也出現了多張對比圖。

左為【王者榮耀】李白·碎月劍心 右為【陰陽師】須佐之男 來源:網絡

左為【王者榮耀】大司命 右為【陰陽師】SP 神啟荒 來源:網絡

當晚,【王者榮耀】 官方微博釋出回應稱,某些遊戲屢次詆毀,試圖博關註。

來源:微博

【王者榮耀】表示, 公司已完成調查取證,將采取法律措施予以嚴肅回擊。 高頻碰瓷不可取,專註自身是正道。

【陰陽師】官方微博淩晨則再次做出回應,內容只有一張圖片。


來源: 微博

這並非【王者榮耀】首次被指抄襲,去年網易旗下戀愛手遊【時空中的繪旅人】官方微博就曾在社交平台發文喊話,稱【王者榮耀】抄襲其原創設計圖。

來源:微博

值得一提的是,網易旗下的網易雲音樂和騰訊音樂之間也曾燃起「戰火」。


2022年4月27日,網易雲音樂釋出了一則【網易雲音樂關於起訴騰訊音樂不正當競爭的聲明】,宣布就騰訊音樂不正當競爭行為正式提起司法訴訟程式。控訴騰訊音樂娛樂集團(含QQ音樂、酷我音樂、酷狗音樂、全民K歌等產品)「透過非法盜播偷放無授權歌曲、批次化冒名洗歌、跟隨式抄襲我方產品創新、逃避甚至對抗監管等方式侵犯我方著作權,並構成不正當競爭行為」。

「元蛋大戰」

騰訊與網易的遊戲之爭,從來沒有停止過。

六年前,網易和騰訊在「吃雞」遊戲賽道就有過一仗。彼時,網易的【荒野行動】領先騰訊半年上線占據先發優勢,但是在騰訊釋出兩款【絕地求生】手遊後,【荒野行動】玩家被大量吸走。

2023年12月,騰訊推出派對遊戲【元夢之星】,【元夢之星】也被看作直接對標網易全民級遊戲【蛋仔派對】,被網友稱作是騰訊和網易的又一場「商戰」。


今年1月29日的騰訊年會上,騰訊公司董事會主席、行政總裁馬化騰也重點提及了【元夢之星】。

遊戲是我們的王牌業務,目前號稱全球最大的遊戲公司,好像是躺在成功的功勞簿上。

但在過去一年,我們受到了很大挑戰,新生代遊戲公司層出不窮,從玩法類到內容類的轉變,我們一時無所適從,友商不斷產出新品,我們就好像毫無建樹的感覺——我們也推出了新品,但沒有想象中那麽好。

最近兩個月投入的休閑合家歡派對遊戲【元夢之星】,也是剛進入戰場。

雖然晚,但它對我們來說不僅是一款遊戲,還具有偏社交的成分,這本身就是我們的大本營陣地,肯定要全力以赴,而且要求所有業務結合,探索共同發展。

事實上,【元夢之星】上線以來,就以不可阻擋的姿態展開了攻勢。根據遊戲數據研究機構Dataeye測算,在上線後三個月時間內,【元夢之星】全渠道新增註冊使用者1.29億,以註冊使用者量來看,稱得上是遊戲史上增長最快的遊戲之一。而【蛋仔派對】上線一年多才達到1億月活。

點點數據顯示,去年12月15日至今年1月15日期間,在iOS端上,【元夢之星】總收入為1.38億元,數據在新遊中一騎絕塵,而【蛋仔派對】同期總收入約為1.1億元。

不過,截至2月15日,【蛋仔派對】在中國App Store端近30天總收入約1.44億元,而【元夢之星】的總收入約6155萬元,比網易少了一半多。

這場「元蛋大戰 」,還遠未到結束的時候。

遊戲業績表現亮眼

2月29日,網易公布了2023年第四季度及全年財務報告。在第四季度中,網易凈收入為人民幣271億元,遊戲及相關增值服務凈收入則達到人民幣209億元。

2023全年,網易凈收入為人民幣1035億元,遊戲及相關增值服務凈收入竟高達人民幣816億元,實作同比持續增長。

在網易旗下的遊戲產品中,【蛋仔派對】占據了重要地位,該遊戲現如今累計註冊使用者數量達到了5億。在今年春節期間,該遊戲達到了日活躍使用者數4000萬的新高峰。

3月20日,騰訊釋出2023年全年及四季度未經審計的財務報告。去年騰訊實作營收6090.15億元,同比增長10%,凈利潤為1576.88億元,同比增長36%。2023年騰訊遊戲業務收入達1799億元,同比增長5%。

值得註意的是,在最新釋出的財報中,騰訊罕見地披露了爆款遊戲的數量:2023年國內市場年流水超過40億元且季度平均日活躍使用者超過500萬(手遊)或200萬(PC遊戲)的騰訊遊戲,從6款上升至8款。

今年以來下發的國產遊戲版號中,騰訊和網易均有產品過審。

1月26日,國家新聞出版署釋出了2024年1月份國產網絡遊戲審批資訊,共115款遊戲獲得版號,此次為版號重新開機發放以來單次審批數量第二次突破百款。上次為2023年12月的105款。2月2日,國家新聞出版署釋出2024年進口網絡遊戲審批資訊,其中騰訊旗下【星之卡比 新星同盟】等32款遊戲在列。網易今年比較重要的新品遊戲也均獲版號。2月27日,國家新聞出版署釋出2月國產網絡遊戲審批資訊,共111款遊戲獲批。網易旗下【永劫無間】手遊順利獲批,該手遊將於4月1日開啟首測。金庸武俠題材開放世界遊戲【射雕】已宣布定檔3月28日,目前遊戲的全網預約量已經超過千萬。

開源證券研報表示,遊戲行業在監管政策指引下或進一步朝著「精品化、國際化」方向有序發展, 內容創新能力突出、基於優質內容吸引使用者合理付費及出海具備優勢的公司,未來的有利競爭或更加突出, 建議積極把握調整之後的遊戲板塊機會。

編輯:鄭雅爍 焦源源

校對:張典閣

簽發:孫宏