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射手一姐挨刀,姬小滿趙雲削弱曜喜提加強,近衛榮耀變異|體驗服

2024-03-30遊戲

3月29日,體驗服進行了一次更新,這次更新調整了很多英雄,其中有戈婭、劉備、姬小滿、趙雲、曜、盤古、曹操、王昭君,下面我們一起來看看調整內容會對他們帶來什麽影響。

戈婭

戈婭現在的勝率很高,有55.8%,這個數值不僅是發育路第一,而且在所有分路中,也僅次於嫦娥的56.8%,達摩的56.3%,位居第三,是S35新賽季射手一姐。

這次調整降低了一半普攻基礎傷害,滿級不變,增加了1技能初始1秒CD,後期增加0.5秒,前期線上壓制力下降,發育難度增加,後期1技能慢0.5秒,雖然看似不多,但關鍵時候1技能的加速能保命,挨的這一刀是前中後期的全程削弱調整。

劉備

劉備增加了大招護盾3%額外生命值加成,但這個加強並不明顯,因為他的出裝帶生命值的裝備很少,只有暗影戰斧的500點,暴烈之甲的900點,增加的3%也就是42點,後期連一下普攻都擋不住。

姬小滿

姬小滿調整了大招的傷害,增加初始傷害,降低技能等級成長,AD加成變成了額外AD加成,這樣會更加區分肉裝和輸出裝帶來的收益,想要高傷害就要多出輸出裝,以滿級神裝計算,調整前傷害是1244點,調整後是990點,降低了254點。

不過這不是這次調整重點,畢竟姬小滿的大招很少是用來直接打傷害,更多還是加強自身,而另一項調整,原來是釋放大招就進入冷卻,現在調整為強化效果結束後才開始進入冷卻,大招CD30秒,強化效果持續時間10秒,這樣調整後等於增加了大招10秒CD,無疑是一波大削弱。

曜按照當前常用出裝,滿級神裝生命值構成為8800(6900+額外1900),物理攻擊為909(314+額外595),那調整前被動176點,調整後150點,降低了26點,1技能傷害調整前是1265點,調整後是1394點,增加了129點。

兩者數值對比,顯然是傷害提高的受益要大於降低的回血,傷害提高後可以提高曜切掉後排的成功率,符合他突進型戰刺定位,是加強調整。

趙雲

趙雲提高了2技能的回血量,然而降低了傷害,調整後爆發傷害會變低,秒敵方脆皮會增加一定的難度,刷野速度也會略微下降,雖然坦度和續航能力會得到加強,但趙雲高傷害秒脆皮顯然更重要,所以這是一波削弱調整。

盤古

盤古大幅增加2、3技能基礎傷害的初始值,把AD加成變成額外AD加成,調整和前面的廉頗、豬八戒這些一樣,想要高傷害就多出輸出裝。

曹操

曹操降低了1技能的傷害,提高了2/3技能的生命回復,打脆皮時沒辦法迅速將其秒掉,打團時能夠吸收更多傷害,是一次降低傷害,提高坦度的平衡調整。

王昭君

王昭君提高被動技能的AP加成,但對應的降低了基礎數值,這樣調整後出半肉裝傷害會變低,想要回到原來的傷害就要出AP,然而這不符合目前版本的節奏,在目前版本王昭君就是一個半肉的工具人法師,出輸出裝強度沒有半肉高,所以也是一次削弱調整。

輔助裝

最後還有輔助裝也得到了調整,近衛榮耀降低雙抗加成,新增冷卻縮減,調整數值是以7.5%的冷卻縮減換40點雙抗,還是很劃算的,以後大家技能釋放頻率將加快很多,這是要變異啊。

極影系列移除了回藍效果,增加5%攻速,減少7.5%冷卻縮減,雖然增加攻速對射手很友好,但畢竟要到後期才增加5%,且受眾群體小,法師、坦度、大部份刺客和戰士吃不到這個收益,遠不如原本的續航和15%的冷卻縮減好,綜合來說是偏向於削弱的調整。

體驗服版本,不代表最終上線設計及數值